クラフトエイジ

中央値65
標準偏差8
データ数21
総データ数22
総ユーザー数21
期間2011-07-02 ~ 2011-07-02

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
1 朝焼けの謳(非18禁) 2011-07-02 65 8 21

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~990
80~891
70~797
60~6911
50~592
40~490
30~390
20~290
10~190
0~90

コメント

74朝焼けの謳(非18禁) (クラフトエイジ(同人))
オービタルレインボウの完成が楽しみ。
65朝焼けの謳(非18禁) (クラフトエイジ(同人))
僕も綺麗な朝焼けが見たくなった
総プレイ時間 : 2h
75朝焼けの謳(非18禁) (クラフトエイジ(同人))
家族愛を描いてて、短いながらも面白かった。タイトル回収だったりの最後の終わり方も綺麗で好きでした。 → 長文感想(568)(ネタバレ注意)
64朝焼けの謳(非18禁) (クラフトエイジ(同人))
シナリオに力を入れるべきなのにそれがイマイチで残念 → 長文感想(201)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 6h
81朝焼けの謳(非18禁) (クラフトエイジ(同人))
とてもわかりやすい作品。メッセージ性の強い作品は他がそこまででも贔屓しちゃいます。
75朝焼けの謳(非18禁) (クラフトエイジ(同人))
篠芽の気持ちはしっかり伝わりました → 長文感想(27)(ネタバレ注意)
65朝焼けの謳(非18禁) (クラフトエイジ(同人))
クオリティが高いフリゲ。ED曲がものすごく良かった。突っ込み所は多少あるがあまり気にならない話の展開で良かった。
60朝焼けの謳(非18禁) (クラフトエイジ(同人))
どうも登場人物がどれも好きになれなかったの残念。ただ今日という1日、明日という1日をしっかり生きようと考えさせられた。最後の演出には一瞬びびった。

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