Hatena

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中央値60
標準偏差17
データ数71
総データ数116
総ユーザー数78
期間2009-04-24 ~ 2009-04-24

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
1 amazon ヘリオトロープ -それは死に至る神の愛- 2009-04-24 60 17 74

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~990
80~894
70~7921
60~6920
50~5912
40~4913
30~390
20~291
10~190
0~93

最近のデータ入力状況

コメント

45ヘリオトロープ -それは死に至る神の愛- (Hatena)
期待外れだった作品は?と聞かれてよく思いつくゲームの一つ。素材は悪くないんだけどなぁ・・・
70ヘリオトロープ -それは死に至る神の愛- (Hatena)
な、なんだろうこれは……。戦闘描写は雑すぎるし、主人公がゴミカスすぎて燃えゲーのはずなのに全く熱い要素がない。 それなのに……それなのに……本作をプレイしていたら自然と笑みがこぼれてしまう……。 なんやこれ……面白すぎるやろ……(お笑い的な意味で)。 → 長文感想(1336)(ネタバレ注意)
51ヘリオトロープ -それは死に至る神の愛- (Hatena)
後半はともかく、前半2つのシナリオが酷すぎた。
総プレイ時間 : 30h
72ヘリオトロープ -それは死に至る神の愛- (Hatena)
とても“面白かった”! OPに釣られて買ってしまった作品では初。 
65ヘリオトロープ -それは死に至る神の愛- (Hatena)
(GiveUp) シナリオがただただつまらない。
総プレイ時間 : 2h
63ヘリオトロープ -それは死に至る神の愛- (Hatena)
ダメなバトルものって何?って聞かれたら現時点では真っ先に思い出す作品 → 長文感想(596)(ネタバレ注意)
5ヘリオトロープ -それは死に至る神の愛- (Hatena)
(GiveUp) 設定をこねくり回すのに必死になり、作品に何も思い入れを抱かずに雑に作った印象しか受けない。シラヌイが最初に出てくるシーンで、立ち絵を見れば誰かは分かるが、あくまで『シラヌイ』で通すのが礼儀。なのに、シーンの最後にいきなり本名が表示されて白ける。探偵ものの小説で、序盤の登場人物の紹介が終わったところに、『犯人は○○』って書いてあるレベル。制作者は校正とかデバッグって言葉を知っているのだろうか? やる気がなくなり、半スキップで流し読みしたが、最終的に11章で見限った。
69ヘリオトロープ -それは死に至る神の愛- (Hatena)
(GiveUp) ギブアップ・・・つまらなくはない。 → 長文感想(109)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h
--ヘリオトロープ -それは死に至る神の愛- (Hatena)
(GiveUp) 寝てたと思ったらいきなり別の場所にいるとか話が飛びすぎ理解に苦しむ
58ヘリオトロープ -それは死に至る神の愛- (Hatena)
設定は悪くないのだが、テキスト、展開お粗末なうえシナリオ構成が破綻している → 長文感想(1259)(ネタバレ注意)

レビューサイト一覧

  1. 50点 ヘリオトロープ -それは死に至る神の愛- : ONE-SIDE theORY (__)
  1. 42点 ヘリオトロープ -それは死に至る神の愛- : 悠久の刻 (__)
  1. --点 ヘリオトロープ -それは死に至る神の愛- : kokurinのまじかる部屋 (__)

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