eufonie

amazon
中央値70
標準偏差16
データ数759
総データ数1132
総ユーザー数645
期間2006-11-24 ~ 2017-05-26

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
5 amazon はにデビ! Honey&Devil 2017-05-26 63 18 67 14
4 amazon 恋剣乙女 ~再燃~ 2014-04-25 70 12 81 10
3 amazon 恋剣乙女 2012-12-21 70 15 213 15
2 amazon ひだまりバスケット 2009-12-11 70 15 174 15
1 amazon カラフルアクアリウム 2006-11-24 70 17 235

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1003
90~9917
80~8993
70~79289
60~69201
50~5979
40~4939
30~3931
20~298
10~192
0~98

コメント

68恋剣乙女 ~再燃~ (eufonie)
読み進めるのが苦痛な訳ではないんだけど、面白いかと言われるとやっぱり面白くない。集中してプレイするより、他のことをしながらプレイする時間の方が長かったのがその証跡か。UI、CGなどは綺麗に仕上がっており、「商業作品はこうでなくては」と思わせてくれるものなんだけどなぁ・・・。あ、2つめの必殺技使えるようになったヒロインらに、最後に「おめでとう」を。
68ひだまりバスケット (eufonie)
誰かと付き合うにはまず妹に認められてから!と言わんばかりに妹ちゃんがしつこいほど絡んでくる。これ自体は乗り越えた先に皆が幸せになる未来が待っているなどまあ悪くはないくらいの印象でしたが、妹√に入った後、さらに面倒な展開に持って行ったのが衝撃でした。話の内容としては納得する部分もいくつかありましたが、楽しいと思える時があまりない作品でしたかね。
総プレイ時間 : 12h
68恋剣乙女 (eufonie)
なんともコメントに困る出来。全く面白くないわけではないけど、まあ面白くない。世界観設定には独自性はあるが、中身はテンプレエロゲ。1種類の技名をただ連呼し続けるヒロインらを見ていると、いたたまれなくなってくる。。。FDは気が向いたときにぼちぼちとやります。
69恋剣乙女 ~再燃~ (eufonie)
本編ではただの伝説で終わっていた「コトナ」を新規に話として追加したのは面白いし、本編の補完として考えても良い判断だったと思うが、肝心の話にインパクトがない。出来事を隠蔽しようとした結果、主人公達の間だけの小さな話になってしまったことに加え、あっさり倒されてしまったコトナ自体にも拍子抜けだった。追加ヒロインも個人的にそこまで響くようなキャラクター、お話でもなかったため、やはり一番楽しめたのは本編同様、イヴ様との戯れになってしまった。
総プレイ時間 : 9h
72恋剣乙女 (eufonie)
お話や戦闘はお世辞にも熱いとは言えませんし、面白いかと言われたら首を横に振るでしょう。しかしながらイヴ様という非常に魅力的なヒロインがいたおかげで有意義な時間は過ごせたのかなと思います。 → 長文感想(810)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 11h
75恋剣乙女 (eufonie)
燃えゲー?いいえ、萌えギャグゲーでございます。脇役が良い味出してます。
総プレイ時間 : 24h / 面白くなってきた時間 : 4h
75はにデビ! Honey&Devil (eufonie)
絵とシーン目的だったので、不満は特になかったけど。
70はにデビ! Honey&Devil (eufonie)
全体的に卑語が強烈で結構抜けた作品。特に薫子が絶頂と積極的リードがあって最高。この√のHシーンだけみたら100点。
51はにデビ! Honey&Devil (eufonie)
悪魔のようにエゴイストな私 君に満たされたいの → 長文感想(1384)(ネタバレ注意)
55はにデビ! Honey&Devil (eufonie)
この作品を通して見えてくるべき本質「何を伝えたいのか」「何を感じて欲しいのか」が霞んでしまっている。ゲームジャンルと食い違った主人公や取り巻くキャラクター達の価値観。作品自体をどこか勘違いしているかのようなシナリオ。それらの要素がお互いを打ち消し合い、見えていたはずのものを見えなくさせてしまった。昨今の危機的状況に置かれたエロゲ業界において、主体性のないブランドの作るフルプライスの商業エロゲが生き残れるのだろうか。 → 長文感想(6365)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 14h
41はにデビ! Honey&Devil (eufonie)
エロいイラストから放たれるクソみたいなシナリオ。そしてなにより、短い → 長文感想(1158)(ネタバレ注意)
60はにデビ! Honey&Devil (eufonie)
淫魔と聞いて勝手に黒パケ展開も期待したがそんなことなかった → 長文感想(52)(ネタバレ注意)
43はにデビ! Honey&Devil (eufonie)
シナリオとキャラの発言が衝突を起こしていたり、つまらない展開が大部分。主人公とヒロインは終始ひどいわけじゃなかったが、退魔設定と噛み合わなすぎる。CGはアングル・表情ともに素晴らしい。
総プレイ時間 : 34h
40はにデビ! Honey&Devil (eufonie)
淫魔設定と聞いて楽しみにしているとぶち壊される作品。評価すべき点が特にない。瑠璃√クリアのみ。
総プレイ時間 : 7h
75恋剣乙女 ~再燃~ (eufonie)
続編としては物足りない。もう少し掘り下げてほしかった。
78恋剣乙女 (eufonie)
グラフィックは綺麗。シナリオは物足りないが初心者向けだと思う。
30はにデビ! Honey&Devil (eufonie)
(GiveUp) 地雷、その一言に尽きる。二度とこの糞ブランドとに手を伸ばさない。
48はにデビ! Honey&Devil (eufonie)
何もかもが中途半端というイメージでした。少々残念です。キャラデは良かったです。

レビューサイト一覧

  1. 85点 カラフルアクアリウム : 虎の巻 (__)
  1. 80点 カラフルアクアリウム : X-GAME STATION (__)
  1. 80点 ひだまりバスケット : ONE-SIDE theORY (__)
  1. 76点 ひだまりバスケット : 翡翠の颯颯と旋律を奏でる世界観 (__)
  1. 70点 カラフルアクアリウム : 酷評級エロゲレビュー (__)
  1. 68点 カラフルアクアリウム : キミもえ ~アニメ・ゲームレビュー空間~ (__)
  1. --点 カラフルアクアリウム : Ereview Gate (__)
  1. --点 カラフルアクアリウム : Media Clip (__)
  1. --点 恋剣乙女 : Kのゲーム本箱 (__)
  1. --点 恋剣乙女 : 島民erg部 (__)
  1. --点 恋剣乙女 ~再燃~ : 島民erg部 (__)
  1. --点 はにデビ! Honey&Devil : 島民erg部 (__)
  1. --点 ひだまりバスケット : Ereview Gate (__)
  1. --点 ひだまりバスケット : Media Clip (__)
  1. --点 ひだまりバスケット : kokurinのまじかる部屋 (__)
  1. --点 ひだまりバスケット : 奈々色の二次元世界 (__)
  1. --点 ひだまりバスケット : 部屋の片隅で… (__)

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