ソフトウェアハウスぱせり

ソフトウェアハウスぱせり(解散)
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中央値60
標準偏差18
データ数100
総データ数166
総ユーザー数80
期間1989-07-07 ~ 2006-12-08

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~994
80~898
70~7926
60~6928
50~5921
40~4920
30~397
20~295
10~190
0~92

最近のデータ入力状況

コメント

60ソニックダイヴ (ソフトウェアハウスぱせり)
最初は操作性込みで難しかったが、慣れるとヌルゲーだし意外にやることが多くて没頭できた。リアルタイム制の風来のシ○ン、ただしステ振りがあるのでプレイ方法は多種多様というRPG → 長文感想(4523)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 27h
65夢幻の迷宮3 TYPE S (ソフトウェアハウスぱせり)
(GiveUp) DLサイトのセール作品+1500円クーポンでの購入作品1 → 長文感想(920)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 12h
--ソニックプリンセス (ソフトウェアハウスぱせり)
(GiveUp) stage1すら難しくて自分には無理でした
55夢幻の迷宮3 TYPE S (ソフトウェアハウスぱせり)
(GiveUp) システムが古いから今のゲームになれてるときつい、オープニングはいい曲
60RE-NO ~STAYIN’ ALIVE~ (ソフトウェアハウスぱせり)
あいつか。ああ、知っている。話せば長い。そう、古い話だ。あの時あの店でRE-NOという名前の子を見かけて、真っ先に思い浮かべた。そう、あいつ、YU-NOのことだ。もう十年以上も昔の話になる。あいつは―。 → 長文感想(841)
総プレイ時間 : 4h
62ダブルソリッド (ソフトウェアハウスぱせり)
相変わらずシナリオは全然進まないけど、ゲームパートは幅が広がっている。 → 長文感想(484)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h
55ソニックプリンセス P・E (ソフトウェアハウスぱせり)
2作品通してもシナリオ自体があまり進まないのでもどかしさを感じる。
60ソニックダイヴ (ソフトウェアハウスぱせり)
魔法がメインなのは分かるが、もっと武具によって威力を左右されたほうが良い。 → 長文感想(114)
60夢幻の迷宮 P・E (ソフトウェアハウスぱせり)
総合的に評価すれば、3作品の中では2が一番良かった。もちろん1から順にプレイしないとシナリオでついていけない部分が生じてしまう。

レビューサイト一覧

  1. 83点 デザートタイム 夢幻の迷宮 : 鷹月ぐみな情報局2号館 (__)
  1. 70点 ソニックプリンセス : 幻住庵 (__)
  1. 70点 RE-NO ~STAYIN’ ALIVE~ : X-GAME STATION (__)
  1. 50点 TRUE LOVE ~純愛物語~ : X-GAME STATION (__)
  1. --点 ソニックダイヴ : エロゲー倉庫 (__)
  1. --点 ソニックプリンセス : エロゲー倉庫 (__)
  1. --点 デザートタイム 夢幻の迷宮 : ろじっくぱらだいす (__)
  1. --点 Venus ~ヴィーナス~ : Chaserのジャンクヤード (__)

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