M na RED

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中央値40
標準偏差16
データ数19
総データ数29
総ユーザー数20
期間2005-08-26 ~ 2005-08-26

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
1 amazon HEAVEN ~Death Game~ 2005-08-26 40 16 23

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~990
80~890
70~791
60~698
50~592
40~494
30~397
20~290
10~191
0~90

コメント

40HEAVEN ~Death Game~ (M na RED)
移動(戦闘)が苦痛で仕方ない。シナリオが一つも面白くない。人間を倒しても一枚絵をぽんと見せられるだけでエロくもなんともない。絵師は好み。
65HEAVEN ~Death Game~ (M na RED)
なぜかこの点数だが微妙な出来のゲームです。 → 長文感想(183)(ネタバレ注意)
40HEAVEN ~Death Game~ (M na RED)
絵はきれいだけどエロくない。
60HEAVEN ~Death Game~ (M na RED)
見た目ほどエロくはなかった。登場する男が生き抜くことよりエロを選んでいるのが日本人らしからず腑に落ちない。
65HEAVEN ~Death Game~ (M na RED)
ジャンルはAVGになっているが中身はRPG。ほぼ一本道なストーリーに加えバランスの悪い戦闘が周回プレイを重ねる度に作品の評価をさげる。ストーリー、エロシーンとも出来が悪く期待は禁物、プレイ時間も長めなので時間がある人向け。 → 長文感想(598)(ネタバレ注意)
40HEAVEN ~Death Game~ (M na RED)
これは、既存のミンクを根底から打ち破る画期的ゲームです。かつてない“くそゲー”をお楽しみください。 → 長文感想(138)(ネタバレ注意)
60HEAVEN ~Death Game~ (M na RED)
戦闘が面倒すぎでゲームに感情移入するのを妨げています。イベントの間も開きすぎでダラダラとしてバッとしません。
58HEAVEN ~Death Game~ (M na RED)
バトルロワイヤル物と謳っているが正直RPG崩れ、期待していたSLGライクな物ではなかった・・・特筆すべきはシナリオの酷さであろう、田丸浩史や安永航一郎 がワルノリで考えた様な展開が苦痛だ(しかもギャクになってないので両氏とは比べるべくも無い訳ではあるが・・・)。そして一本道なシナリオでヒロインはメインシナリオによって絡んでくるという向きでも無くHシーンとエピローグでチョットというだけなのもゲームの長さと作業度からするといただけない。2週目でのレベル引継ぎやアイテム引継ぎでもない限りはやれた物では無い、メーカーはちゃんとデバックして欲しいものだ(エロゲでそれは無いとわかってはいるが・・・)。 → 長文感想(676)(ネタバレ注意)
15HEAVEN ~Death Game~ (M na RED)
21世紀だというのに、こんな作品が発売されるとは嘆かわしい。一応RPG。10時間プレイしてエッチ絵が2枚・・・。なんじゃいこりゃ? → 長文感想(84)
70HEAVEN ~Death Game~ (M na RED)
たしかに、時間だけはかかった。もう少しエロくしようよ。

レビューサイト一覧

  1. 60点 HEAVEN ~Death Game~ : ティターンズの作戦会議室 (__)
  1. 30点 HEAVEN ~Death Game~ : DESERT RAIN (__)
  1. 30点 HEAVEN ~Death Game~ : 隠れエ○ゲーマーの正直しんどい (__)

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