WoS
WoS(同人)(解散)
中央値 | 71 |
---|---|
標準偏差 | 13 |
データ数 | 24 |
総データ数 | 32 |
総ユーザー数 | 22 |
発売ゲーム一覧
No. | イメージ | ゲーム名 | 発売日 | 中央値 | 標準偏差 | データ数 | プレイ 時間 中央値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | マクスウェルの悪魔 annex#1 ふたごのパラドックス | 2005-08-14 | 85 | 15 | 3 | ||
1 | マクスウェルの悪魔 | 2005-03-21 | 71 | 12 | 26 | 5 |
発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷
X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。
得点分布
状況 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | 0 | |
90~99 | 0 | |
80~89 | 7 | |
70~79 | 10 | |
60~69 | 9 | |
50~59 | 1 | |
40~49 | 2 | |
30~39 | 0 | |
20~29 | 0 | |
10~19 | 0 | |
0~9 | 0 |
主なPOV
- 2ポイント 炉利(ロリ)
- 1ポイント 感動した(泣いてしまった)ゲーム
- 1ポイント コメディ要素が強い笑えるゲーム
- 1ポイント 妹ゲー
- 1ポイント 戦闘描写(シーン)が印象的
- 1ポイント 名作になりそこねた作品集
- 1ポイント 続編、リメイク版がプレイしたい!
- 1ポイント とんでもなく短い。短すぎるよ、このゲーム。
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コメント
レビューサイト一覧
- 75点 マクスウェルの悪魔 : おきらくGameWeb (__)
物理学者ジェームズ・クラーク・マクスウェルが提唱した思考実験「マクスウェルの悪魔」。この難問をタイトルにするシナリオとはどのようなものであろうか。ここでそれを教えることは、楽しみを損なうことに他ならない。本作の魅力は「不可解さ」にあるからである。散逸された物語の断片は、読者による編纂を必要とするため、大まかな世界観の把握はできるものの物語の意味するところは考察しなければ分からない。そのために熱力学第二法則をある程度理解する必要がある等、なんともハードルが高かったりと読者を選ぶ姿勢が垣間見えるため、テキストで完結しないことを嫌うプレイヤーには薦め難いが、全容の曖昧さを許容できるのならば、説明が省かれた物語を物語足るものにする遊びが非常に面白い。スタンス、内容ともに同人らしい、私の望んだ作者のオナニーであった。長文感想は重大なネタバレを含む考察のため閲覧注意。 → 長文感想(6611)(ネタバレ注意)
微妙に中途半端。
柚茉シナリオが良い。値段の割りにクオリティーも高い。 → 長文感想(502)