WoS

WoS(同人)(解散)
中央値70
標準偏差12
データ数22
総データ数28
総ユーザー数21

発売ゲーム一覧

No. イメージ ゲーム名 発売日 中央値 標準偏差 データ数 プレイ
時間
中央値
2 マクスウェルの悪魔 annex#1 ふたごのパラドックス 2005-08-14 73 18 2
1 マクスウェルの悪魔 2005-03-21 70 12 25

発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷

X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。

得点分布

状況度数グラフ
1000
90~990
80~895
70~7910
60~699
50~591
40~492
30~390
20~290
10~190
0~90

最近のデータ入力状況

コメント

60マクスウェルの悪魔 (WoS(同人))
(GiveUp) 選択肢が俗悪すぎて亜耶以外攻略できないバグ。萌えゲーならばまだしも、本作はシナリオゲーに分類されるゲームなので、1ルートだけやっても話の輪郭しか分からないからgive upということで。
78マクスウェルの悪魔 (WoS(同人))
物理学者ジェームズ・クラーク・マクスウェルが提唱した思考実験「マクスウェルの悪魔」。この難問をタイトルにするシナリオとはどのようなものであろうか。ここでそれを教えることは、楽しみを損なうことに他ならない。本作の魅力は「不可解さ」にあるからである。散逸された物語の断片は、読者による編纂を必要とするため、大まかな世界観の把握はできるものの物語の意味するところは考察しなければ分からない。そのために熱力学第二法則をある程度理解する必要がある等、なんともハードルが高かったりと読者を選ぶ姿勢が垣間見えるため、テキストで完結しないことを嫌うプレイヤーには薦め難いが、全容の曖昧さを許容できるのならば、説明が省かれた物語を物語足るものにする遊びが非常に面白い。スタンス、内容ともに同人らしい、私の望んだ作者のオナニーであった。長文感想は重大なネタバレを含む考察のため閲覧注意。 → 長文感想(6611)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 7h / 面白くなってきた時間 : 2h
85マクスウェルの悪魔 (WoS(同人))
柚茉シナリオが良い。値段の割りにクオリティーも高い。 → 長文感想(502)

レビューサイト一覧

  1. 75点 マクスウェルの悪魔 : おきらくGameWeb (__)
  1. 65点 マクスウェルの悪魔 : (__)

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