AKABEi SOFT(有葉と愉快な仲間たち)
中央値 | 77 |
---|---|
標準偏差 | 15 |
データ数 | 259 |
総データ数 | 359 |
総ユーザー数 | 276 |
発売ゲーム一覧
No. | イメージ | ゲーム名 | 発売日 | 中央値 | 標準偏差 | データ数 | プレイ 時間 中央値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | A Profile ア・プロフィール | 2005-01-21 | 80 | 12 | 229 | 7 | |
3 | School×School | 2004-12-30 | 60 | 8 | 14 | ||
2 | 夜の破片 | 2004-09-19 | 52 | 12 | 11 | 14 | |
1 | アザゼル | 2004-06-20 | 50 | 15 | 12 |
発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷
X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。
データ数が5以上データを抜き出してグラフを生成します。
得点分布
状況 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | 1 | |
90~99 | 29 | |
80~89 | 87 | |
70~79 | 79 | |
60~69 | 33 | |
50~59 | 20 | |
40~49 | 11 | |
30~39 | 2 | |
20~29 | 3 | |
10~19 | 1 | |
0~9 | 0 |
主なPOV
- 26ポイント シナリオがいいゲーム
- 18ポイント 妹ゲー
- 17ポイント 埋もれている名作
- 17ポイント 主人公が素敵
- 17ポイント 感動した(泣いてしまった)ゲーム
- 16ポイント 脇役が光るゲーム
- 13ポイント 純愛物語
- 10ポイント とんでもなく短い。短すぎるよ、このゲーム。
- 9ポイント テキストGOOD
- 8ポイント エロゲー初心者にお勧めな作品
→ 詳細に見る
るーすぼーい作品の一つ。やはり秀逸なシナリオ。
話は短いながらもしっかりまとまっているし、読みやすい。物語の進行は王道な路線ながらも、序盤に張り巡らせた伏線が後半で怒涛に回収される様は読んでいてとても爽快感がある。これが同人のクオリティーとは思えない。
とにかく文章が読みにくい。問答無用に専門用語がゴロゴロ飛び交うのでわけわからん。これは完全にユーザーのことを考えていないライターのオナニー作品ですな。
何をしたかったのかわからない。結局2年前に何があったんだよ
「文章が理解できない」には三段階あると思う。一つは、言いたいことはわかるが共感ができないというもの。俗に、「好みの問題で合わない」と言われる程度のものだ。二つ目は言いたいことはわかるがそれでは理屈が通らない、あるいはそんな理屈知らない。専門的でありすぎる、論理展開がおかしいなどというものだ。そして三つ目は、言いたいことすら日本語として理解できない、端的に言えば、単なる文字の羅列にしか見えないもの。本作は正直三つ目。 → 長文感想(1475)(ネタバレ注意)
点数のみ → 長文感想(72)(ネタバレ注意)
なんだかよくわからない。面白くなかったとは必ずしも言い切れないんだけどとにかくなんだかわからない。
初期の名作 → 長文感想(653)(ネタバレ注意)
【懐古】アイデア勝負というか、少ない予算(登場人物)で物凄くうまく作った佳作。2ルートながら、どっちも仕掛けが光る。
初めて同人の恐ろしさを知った作品。
美桜のキャラクターには惹かれたけれど、それ以外は・・・。
話もワケワカラン、妹の関係もワケワカラン
主人公バカかっこいい。号泣シナリオ
量子力学・天体力学・数学etc 聖剣・魔法使い・精霊・神・妖怪・吸血鬼etc 世界観は果てしなく広く、しかしながら描かれたものは表層を撫でるだけのチープなもの。勿体無いとか以前に、もはやカオス・・・ 『混ぜるな危険』という言葉がとてもふさわしい作品。 → 長文感想(867)(ネタバレ注意)
一般的な萌えゲー(特に商業作品)にはない魅力がある。車輪とG線の影に隠れてしまっているが、私は敢えてこの作品を勧めたい。
絵以外は微妙。なぜか芽花沢になっちゃってるし・・・。
序盤から伏線だらけだったので、続きが読みたくてどんどん読んでしまった。 → 長文感想(165)(ネタバレ注意)
原作の雰囲気を崩さない作りで、柱に出てくる文字の再現などもプレイしていて楽しかったです。有葉さんのイラストも可愛く、二次創作としては理想的な形だと思います。これでシナリオがもうちょっと面白かったらなぁ・・・
同人として評価すればもう少しあげてもいい。シナリオはともかく文章が面白い。
リメイク版よりはこっちのがよさげ。