魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~

魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
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公式ジャンル戦略級SLG
ブランドエウシュリー
発売日2013-04-26
18禁等18禁/非抜きゲー/どちらともいえない
対応OSXP , Vista , 7(32bit)
属性SLG , 主人公声あり , 男性声あり , 修正ファイルあり , ダウンロード販売有り
  • 基本情報を変更する画面
  • 属性の追加/削除
  • 対応OSはひろいんがOHPを確認した結果です

サンプルCG

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クリエイターの情報

原画鳩月つみき , やくり , 夜ノみつき(みつき) , よしだたくま(サブ)
シナリオ平安京 , 飛行候補生 , 箱十(Hako10) , 福山貴紀 , 高杉九郎(サブ) , 霧島へるん(サブ) , 八雲意宇(サブ)
音楽有限会社クワイア
声優篠崎双葉(アル) , 桜川未央(ネネカ・ハーネス) , 紘川琴音(フェルアノ・リル・ラナハイム) , 藤森ゆき奈(マルギレッタ・シリオス) , 北見六花(リセル・ルルソン) , 四季路(ヴァイスハイト・ツェリンダー)
かわしまりの(アルフィミア・ザラ、アイシャ) , 杉原茉莉(エア・シアル) , 樹士メイヤ(エイフェリア・プラダ) , あかしゆき(赤司弓妃、サトウユキ)(エルファティシア・ノウゲート) , 楠鈴音(エルミナ・エクス) , 比留間京之介(オルファン・ザイルード) , 巌秋蝉(ガルムス・グリズラー) , 御田代紺(ギュランドロス・ヴァスガン) , 山本兼平(ギルク・セクリオン) , 青島刃(クライス・リル・ラナハイム) , 上田朱音(コロナ・フリジーニ) , 瀬路啓維(ザルマグス・グラン) , 白月かなめ(シーラ) , 一条和矢(ジルタニア・フィズ・メルキアーナ、ノイアス) , 真木将人(ダルマグナ・ドーラ) , 夏川文香(ナフカ) , 榎津まお(パティルナ・シンク) , 八神大輔(フェイス) , 冬馬由美(ベル) , ますおかゆうじ(ベルモン) , 御苑生メイ(メイメイ・アンダステーク) , 桃井いちご(ラクリール・セイクラス、エミリイ) , 村里琉(リューン) , 七ヶ瀬輪(深井晴花)(リリエッタ) , 鈴音華月(リ・アネス) , 紫苑みやび(ルイーネ・サーキュリー) , 緒田マリ(レクシュミ・パラベルム、モクラン)
柚木サチ(その他) , 岩沢郁海(その他) , 小次狼(その他) , 朝香みぃあ(その他) , 榛名れん(その他) , 夏村伊介(その他) , 香澄りょう(その他) , 夏野虹花(その他) , 越雪光(その他)
歌手Ayumi.(オリヒメヨゾラ、織姫よぞら、nerine)(主題歌「月女神の詠唱 ~アリア~」、ED曲「果てなき夜、紡がれた詠」)
その他藤原組長(藤原行弘、つるぎゆきの)(エグゼクティブ・プロデューサー) , 福山貴紀(ディレクター) , 高杉九郎(システムデザイン) , JENNI(システムデザイン、システム画面グラフィック) , 与呼太(yokota)(ムービー)

キャラクターの情報

音楽コメント抜粋

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発売前POVの情報

女の子キャラクターケモノっ娘(2),褐色肌(1),人造少女(1)
キャラクター漢(1)
エロシーン3P(1)
歌がいい(1)
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中央値平均値データ数標準偏差必ず購入多分購入様子見
8077.76612.7561921
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得点分布(購入予定者のみ)

得点度数グラフ
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70~798
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50~591
40~49  
30~39  
20~29  
10~19  
0~9  

得点分布(様子見含む)

得点度数グラフ
1003
90~997
80~8925
70~7910
60~696
50~593
40~49  
30~391
20~29  
10~19  
0~9  

販売店

新品/中古アダルトPCゲーム販売 通販ショップの駿河屋

各種コメント

体験版をやってコメント

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--魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
むかーしむかし、ラングリッサーⅢと言う名のRTSに似た何かを遊んだ記憶を思い出しました。一斉移動で敵すり抜けなどなど、10数年を経て同じ経験を味わうとは。そちらは後にグローランサーという傑作に結実しましたが、さてこちらはどうなるか。
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100魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
ちょっとぬるいかな…後システムをみんな色々言ってますがこのブランドは大概あんな感じだったのであまり気にならなかったです。まあ、時折直接アクセスできたら楽なんだけどなぁ…と思うところはあったけれど、其処まで切実ではなかったので。あと、難易度をもうちょっと上げてほしいかも…現状攻撃待ちでレベリングとか全更地後の再開発とか楽しむ要素が一杯なので100ターンでも無限大に楽しめます。
必ず購入
78魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
必要なパラメータがもっと楽に見えるようにはして欲しいかな。シナリオは前回よりずっと期待できる。
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80魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
操作性が悪いが、改善されることを期待。その他は別に悪くないのでここはメーカー買い。
多分購入
80魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
チュートリアルはお世辞にも親切とは言えぬ、が難易度は低めなためそれなりにバランスは取れている。ぺディアへのアクセスの悪さが気になる。情報が重要なゲームだけにここらは改善してもらいたいところ。得点は期待値10点込みで80点(体験版単体なら70)テキスト・BGM・グラフィック等は考慮せず純粋にゲーム部分だけでの評価
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80魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
このタイプのゲームはTears to Tiara以来だが、なかなかに面白そう。他の方も指摘されているけど、インターフェイス周りを良くしてくれたら良いゲームになるんじゃないだろうか。シナリオは…上手く料理してくれると嬉しいけど、まあ期待しないでおきます。
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65魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
いろんな人が書いてますが、システムがかなり悪いです。発売までにどこまで改善されるのか…改善を確認しないままでの特攻はとてもじゃないけどできないです (追記)結構多くの点が修正されたらしいので、ゴールデンウイークの暇つぶしに一応購入してみる予定。
多分購入
85魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
最初は50点ぐらいだったが戦闘設定を連続指定可能に切り替えて30点加点するほど評価が変わった。細かい指示変更こそがRTSには命なのに、何故かオフにされていたのが疑問。自動追尾があれば良いという意見があるみたいだけど正直いらないと思う。最初に言った設定入れただけで十分カバーできるようになったので試してみる価値十分あり。体験版のためか実装してない部分が多々あったようなので修正の期待も込めて+5点。
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50魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
戦闘がしょぼい・・マス目方式のSRPGでよかったのではと思う。敵のとこにキャラ移動させて勝手にボコスカ殴りあうだけってのはちょっとつまらんなぁ
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--魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
RTSとしては余り面白いとは言えず、エロSLG愛好者のつもりだったけどこれは様子見かなぁ・・・ド硬派な雰囲気と絵柄がちょっとミスマッチに感じられた。娼婦ももっと大人っぽい人がいい・・・
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--魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
このまま発売したら控え目に言ってもクソゲー。空帝より圧倒的にヤバイ。
様子見
--魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
これ、普通にSRPGにした方がマシじゃね?操作がだるすぎるだろ?とりあえず敵が味方をすり抜けるのをやめさせて、攻撃対象の自動追尾くらいは付けろ。内政の方も画面がごちゃごちゃし過ぎて不親切。アリスとキャラが劣化の一途を辿ってるのにエウまでこれじゃどこのブランドにゲーム性を求めりゃええねん。
多分購入
50魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
思ってた以上に怠そうな内容。体験版と言うよりβ版。他の評価でも言われてるようにRTSとして目立つ部分も多く、要素を取り入れ過ぎてる感じする。1度に3人しか操作出来ないのは気に入ったキャラが複数いる場合とか思うと残念。操作キャラが少ない所は拠点数でカバーするつもりなのんだろうが、毎ターン操作拠点箇所毎に攻められて操作するのも結構しんどい気がする。
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50魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
メーカー側もシステムの改善を公言しているようなので、改善されたうえでもう一度体験版をやりたい。このままではゲームとしてどうなのかというレベルだ。素材は悪くないのでゲームシステムが改善されれば良作になるか?
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60魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
◆粗が目立つ、というよりも改善の余地が多くある作品だなと感じました。シナリオに関しては恐らく手の施しようがありませんが、システムに関しては今後の調整次第で評価が大きく変わってしまうと思います(どこぞのマグナムの例もありますしね)◆また、現時点でもRTSとして最低限の体裁は保っているように思われます。少なくとも地雷というほどではありません。◆ユニットが敵対ユニットを素通りするという点に関しては、私はさほど気になりませんでした。ユニットが戦闘地域を素通りすると言っても敵の進軍に合わせて自軍ユニットを後退させることでかなり時間を稼ぐことができますし、完全な足止めを可能にした場合、拠点破壊がかなり容易になり、恐らくヌルゲー化してしまいます。新たに仕様を追加し調整するにしても、背面攻撃に対するダメージボーナスを付加するなどして無理な進軍にペナルティを課すという形にしたほうが望ましいかと思います。◆同時出撃数が少ないというのも悪しかれ良かれでしょう。戦術の幅を広げたところでAIがそれを活用できるか、対処できるかというと微妙なところだと思います。これは前項に関しても同様に言えることですが。技術力に定評があるとは言えエロゲメーカーが一年やそこらで作り上げる作品に高い位置でバランスの保たれた自由度を期待するのは少し無理があるのではないでしょうか。◆ここまで弁護めいたことを書いてきましたが、難点が多いのも確かです。とりわけ操作性は言い繕いようがなくカスです。「知らぬ間に弓兵部隊が攻撃を受けていた」「攻城ユニットが普通に敵兵を攻撃していた」などといった状況を回避するためにも、誰が誰を攻撃しているのか一目でわかるようにして欲しかったところです。ズーム機能や攻撃対象のベクトル表示などを実装してもらえるだけで戦いやすさが段違いだと思います。それに伴い不満点の多くも解消あるいは隠蔽されるのではないかと。◆さらに、上で「敵の進軍に合わせて自軍ユニットを後退させることで――」と書きましたが、数秒ごとに戦闘を止めてユニット位置を微調整するのは実際のところ結構な手間です。その面倒を省くために、「可能な限り適切な距離を維持しつつ敵ユニットを追撃し続ける」というようなコマンドがあれば良かったと思います。◆総評となりますが、少なくとも体験版1の段階では、ゲーム性に期待して購入できる作品とは思えませんでした。とは言え、最初にも書いたとおり今後の改善次第ではありますし、またエウシュリー作品の最大の弱点の一つであったグラフィックは姫狩り辺りから比べて大分進歩したと思うので、エロシーンのボリューム次第では購入も検討するかもしれません。(無論、リセルの超記憶能力は「陵辱→悔感ビ→淫堕ち寝取られ」という展開のための設定ですよね?)
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60魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
楽しめたけど、一度に出せる隊数が少ないかな。 3小隊で1個中隊を形成、それに陣形があって、 その中隊が2・3隊で計6・9小隊とか 中隊どうしの連携とかあったら良いかなと思う。 とりあえず戦術の選択肢が増えて欲しい。 発売日が楽しみだから、より楽しく仕上がることを期待と応援。
様子見
30魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
味方と敵のユニットに判定が無いのか素通りするので壁にならず足止めが出来ない。その上、敵を追尾して攻撃できないので、その都度敵を追っかけるように移動設定しないといけない。おまけに自軍拠点を攻撃してる敵を攻撃しようとすると意図せず帰還させてしまいやすい。UIはもう少しこうわずらわしさを無くしてほしい、とくに戦闘面で。とりあえず現状では様子見。
様子見
--魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
プレイ開始早々に与えられる情報量が適切ではない。一応説明はあるのだがそれでも把握しきれない。もう少し情報を小出しにしてもいいと思う。また、覚える項目が多すぎるため戦闘にも支障をきたし操作性にも影響している。陣形の変更や敵部隊に遭遇した時のすり抜け、自拠点を敵が攻めてる時に部隊を送ると間違って帰還したり…などなど、雑な部分が目立つ。拠点での建築や修繕といった内政部分はそこそこ。ただ手元にある資源の確認ができないのは痛い。パッと見ですぐわかるようになっていればよかった。理想は高いのだがそれに追いつけてないように思えた体験版。期待していただけに残念。
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65魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
ちょっと操作性含めて酷いっすね・・・これならいつものセル形式のSLGのほうが安定して良かったと思う、神採でも体験版の意見をフィードバックしてたし改善に期待かなぁ
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75魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
RTSということで戦国大戦みたいなのを期待していたのだが、流石に0から作るのは難しかったのか色々と粗が目立つ。一番気になるのは一度に三部隊しか出せないこと。これにより戦略性がかなり削られ寂しいことになってます。そして敵をロック出来ないのとすり抜けるのをどうにかしてもらいたい。しかし、これを改善すれば神ゲーも見えてくるほどの可能性を感じた。果たして修正は間に合うのか否や。内政部分は、仕様を理解すればかなり面白いと思う。他のインターフェースもしっかりしているのだが理解するまでにかなりの時間を強いられ、体験版とはいえ、いくらなんでも情報量の割に説明不足に尽きる。とにかくエウスタッフの頑張りに期待したい。場合によっては延期も許容できる。
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発売前コメント

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80魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
エウシュリーだから何も心配してない
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100魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
久しぶりにこの系のゲームが出てきたので
--魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
体験版からの修正箇所の多さ……。プレイ感がどの程度改善しているかは正直未知数だが、こういう姿勢は本当好感が持てて良い。
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90魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
体験版時点では50点だったが、発売日前にマスタアップ+大幅修正してるので+30+期待度+10
多分購入
85魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
初エロゲRTSプレイ(AOE3、LOLプレイ済み)
様子見
--魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
冥色が1番好きな俺は期待せざるを得ない。体験版マダー?
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--魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
期待したい、発売前に再度前作品をプレイして待機中。シナリオなど、体験版などを見て購入予定っていうか購入する。
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90魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
PVかっこよすぎてヤバイ。CGはこれ以上ないってくらい綺麗だしキャラも可愛いのが多すぎるし。何よりエウシュリーだし。
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--魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
冥色っぽいげむだけど俺あまり好きじゃない。神採りからあんまりすきじゃないけど今作は期待できそう。というか幻燐新しいの出せよ組長!
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--魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
多国家ゲーというのは、ルート多くて回収めんどいイメージ。前作を見る限りライターにも期待できない。シナリオがカスなのは元々だが。まぁ買うけど。
様子見
70魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
公式ページを見てきた。シナリオライターが前作の3人+新人1人。本格SLG。メルキア帝国の魔導人形(70cm)4体がキーになりそう。帝国が周りの国を統一するあたりでまでかな。期待したいけど、嫌な予感しかしない。
様子見
65魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
アテリアルしかやったことがないのですが、ゲーム性は好きなのでたぶん購入。前回よりもストーリーさえ改善されていれば文句なしです。
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80魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
アテリアルがダメだった分を取り返してほしい。セリカでてこい!
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--魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
国盗りRTSとの事なので、冥色が進化したような作品になるんでしょうか。前作のアテリアルはストーリーもゲーム性もパっとしなかった分もひっくり返してくれる事を期待。ライター陣が前作サブと新人で若干不安ですが、お得意のファンタジー世界なので信じてみるしか無さそうですね。今回から男性キャラも声をつけると聞いた覚えがあるので、これまでの味気無かった男性陣に色がついてくれるなら嬉しいです。
様子見
--魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
もはや秀逸であることなど求めない。ただ最後までプレイする気をなくさない程度のテキストでさえあればそれでいい。そのくらいなら、そのくらいの期待なら応えてくれてもいいんじゃないかな?
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90魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
ゲームといえる良質エロゲーを作る数少ない貴重なメーカー、メーカー買い
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70魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
ヒロインの身長70cmってエッチはどうするのだろうか・・・・・・オナホ?
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--魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
体験版・更なる情報待ち。まだ未知数な部分の方が多いが公式サイトをぱっと見た限りでは神採り、アテリアルよりも期待値は高い。戦女神シリーズでお馴染みのディル=リフィーナが舞台ということもありこれまでとの繋がりにも期待したい。
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80魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ (エウシュリー) (2013-04-26)
エウゲーだけに期待せずにはいられない。
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hanzou101 , deathnotes , whitekuro , sm0225 , sakusora , kiicho1492 , fun , cloford , ryuto , kitayann , takosuke , moni8792 , yuya7747 , Asakura , oku_bswa , intercity , Hal_Same , suehiro00 , kagla , orupha(100) , yukaikana(100) , 重盛(100) , 睡眠(95) , Ghost wing(95) , deeja159(95) , wakana0812(90) , erogesaiko(90) , sheliak(90) , karekare(90) , TSCSwald(89) , 蘿蔔(85) , NAOROHI(85) , ギグ(85) , AzuAzu(85) , siden(85) , Linsokujo(84) , bubuta(84) , rosk(80) , santoma(80) , るーい(80) , SakuraTomo(80) , habukou124(80) , SNOW(80) , fuzitake3256(80) , moccho(80) , cynthia3939(80) , reichhart(80) , wts2012(80) , youyouii(78) , おまけ(75) , ikahito(70) , community_x(70) , komaichi(70) , nai(70) , madou(60) , kisutomaoutokoutya(60)

多分購入ユーザー

73.4avg 11score 19total

S-River , k-ruma , msys , kisaragihiro , ねぎとろまき , TomahawkBrave , gogo-mogu , nekosyaku , magecat(85) , 96黒(85) , otoufu(80) , eleven(80) , SEF(80) , H3O(80) , kawanatsu(70) , inuikanchou(70) , mimiroto(65) , msmrkk(62) , erogenou(50)

様子見ユーザー

56.4avg 7score 21total

doeru , syugi , Luinzoo , snowgein , yonnnana , しもじぃ~ , pokute , superrocksoff , カラス , yoko , otaku , mezamashi , bobobobo , ainhalt , gamer777(70) , kokoa253(70) , AsIdRaIn(65) , harety(60) , morris651(50) , tomatopasta(50) , メロン熊(30)

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