ErogameScape -エロゲー批評空間-
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srx_y
コメント
得点順
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ゲーム名
それは舞い散る桜のように
ブランド名
BasiL
得点
95
点
おかず得点
一言コメント
舞人/小町 師弟の恐るべきノリはM-1グランプリのレベルをも越えている。笑いに関してはまさしく神ゲー
投稿日時
2006年05月03日10時19分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
ボクの彼女はガテン系/彼女がした事、僕がされた事/巨乳妻完全捕獲計画/ボクの妻がアイツに寝取られました。
ブランド名
elf
得点
92
点
おかず得点
(かなり使えた)
一言コメント
面白かった。心が痛い.。 完堕ちを重要視しないなら、NTR最高峰だと思う。 ネタバレで、FIN分岐までの時系列年表を作成してみました。 まとめるだけでココまで大変だったのに、このプロットをゼロから構成してさらに、多視点で再構成するなんで、神業としかいえない!! 本編を楽しめた人なら、年表に沿って、ヒロイン、主人公の心情を回想してもらえれば、もう一度、本作を楽しめるぐらいの、面白い表になったと思うので(自画自賛!)、是非ながめて見て下さい。 →
長文感想(4289文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
100時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2012年01月04日16時13分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
機神飛翔デモンベイン(非18禁)
ブランド名
NitroPlus
得点
92
点
おかず得点
一言コメント
燃える、燃える、シナリオパートでの鋼屋節は健在。前作の熱いノリが好きな人は買い。アクションパートは、デモンベインを動かせるのを楽しめるという程度で、まだまだの出来。(スキップ可)
投稿日時
2006年05月28日07時40分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
天使憑きの少女 ~Related with ”Present for you”~
ブランド名
Nail
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
いいですね、人間賛歌。 DEEZさんには「火の鳥」や「不思議な少年」みたいに、ライフーワークとしてこのテーマ書き続けて欲しい。 (まあ、ここまでエロの必要性を感じないエロゲーも珍しいが。) →
長文感想(154文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2006年06月29日22時59分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
天使のいない12月
ブランド名
Leaf
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
萌えさえすれば良作、奇跡が起きてヘタレが救われれば名作という風潮へのアンチテーゼ.。この作品が作れるならLEAFも捨てた物ではない。 →
長文感想(51文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2006年06月12日20時16分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
わーすと☆コンタクト ~死神彼女と宇宙人~
ブランド名
non color(CIRCLE)
得点
89
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
ここまで笑えた作品は久々な気がする。 超個性的なギャグ。 詩を読んでいるようなテキスト。 お勧めです。
総プレイ時間
10時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2011年11月25日16時11分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
操心術3
ブランド名
Studio 邪恋
得点
89
点
おかず得点
一言コメント
CG、システム、その他大幅にレベルアップして、3作目にて操作系エロとして黒虹に追いついてきた感じがする。 対抗勢力とのバトルは1作目以上にスリルがありやっていて楽しい。 視点変更が多くあり、特定のキャラにあまり感情移入しないほうが吉。 スゲー名作かと思ってプレイしていたのに.. →
長文感想(48文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2008年12月15日21時31分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
さかしき人にみるこころ
ブランド名
light
得点
89
点
おかず得点
一言コメント
主人公が、普通狙うだろうと思うヒロインそっちのけで、ツン系メガネッ娘に特攻する変人。 また、通常パートはウンチク話合戦による魂の削り合いがウダウダと続くため、ヘタレ主人公がデフォなプレイヤーには地雷になり得る。 なぜか、主人公がH時にエロエロオヤジに変貌、『も~勘弁して』と言いたくなるぐらい、ゆかりネーサンが”グチャグチャ”にエロく楽しめた。 あれもこれも手を出したぬるま湯のようなフルプライス作品なんかより、攻略ヒロインが1名、過去作の使い回し等の切り捨てが多いが、やりたいことを決めてキッチリと2940円の作品を作り上げた、スタッフの意気込みを高く評価する。
投稿日時
2008年06月25日13時33分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
EXTRAVAGANZA ~蟲愛でる少女~
ブランド名
BLACKCyc
得点
89
点
おかず得点
一言コメント
純愛、燃え、異形、欲望、狂気、破壊、狂気、絶望......よくもまあこれだけあらゆる18禁要素を詰め込んで、破綻せず、此処まで物語を創り込めるもんだ。すこい....
投稿日時
2007年01月28日23時00分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
遥かに仰ぎ、麗しの
ブランド名
PULLTOP
得点
89
点
おかず得点
一言コメント
視点変更を多用した登場人物の心情の描き込みは見事。 分校ルート主人公がやや現実逃避型淫行教師なのは減点。
投稿日時
2007年01月08日14時21分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
三極姫3 ~天下新生~ 遊戯強化版
ブランド名
げーせん18
得点
88
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
強化版から導入されたらしい、主要武将の兵種を変更し、アーキテクトスキルをカスタマイズしていくシステムが楽しく、かなり面白かった。 不満点はマニュアルが30頁では薄すぎる。ゲームルールに不明な点が多すぎて、はじめはアンサガ状態。育成、侵攻よりも、ルールを調べるためのリロードテストばかりやっていたような気がする。
総プレイ時間
50時間
面白くなってきた時間
15時間
投稿日時
2015年09月17日17時23分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
JKとエロリーマン ~純情姪っ子JKをラブホに連れ込んでヤリたい放題~
ブランド名
ブルゲLIGHT
得点
88
点
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
内容が、ほぼ和姦オンリーのシリーズ異色作。 初体験までの、なが~い前技に翻弄され、乱れるヒロインに,萌えてしまった。フルプライスでも良かったので、エンディング後の続きを,もっと見てみたかった。
総プレイ時間
3時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
2011年12月31日21時53分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
逸脱愛 ~オレニヤラセロ~
ブランド名
SUKARADOG
得点
88
点
おかず得点
一言コメント
鬼畜陵辱型でも、ご都合主義ハーレム型の話でもない。これはもう、ぶっ飛んだ規格外変人が徘徊する、嘘屋ワールド。 定期的に出さないと破裂死するアホな獣が主人公ですが。なぜか最後は漢の哀愁が... う~んエロイ. そしてチョット熱いストーリをうまくまとめています。 ただ、自分でも引いたエロシーンはありますので耐性の有る方どうぞ。
投稿日時
2006年07月29日14時04分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
もしも明日が晴れならば
ブランド名
ぱれっと
得点
88
点
おかず得点
一言コメント
NYAON/くすくす両氏の魅力をうまく引き出せた作品。 まったり癒しゲー
投稿日時
2006年05月03日10時41分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
ななついろ★ドロップス
ブランド名
UNiSONSHIFT:Blossom
得点
88
点
おかず得点
一言コメント
今や、少年/少女マンガでもやらなくなってしまった、”初恋純愛”を延々13話もやってくれます。そこが良い所だが、エロ重視のひとには不向き。
投稿日時
2006年05月03日10時32分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
牝姫の虜 ~廃校舎の制服少女~
ブランド名
Gage
得点
87
点
おかず得点
一言コメント
パッケージ見陵辱ゲーだが、実際はエロエロ(+イチャイチャ)のライトホーラ。 いい意味で前半のキャラ描き込みが長く、主人公が漢なため、鬼畜ゲーマーより、”痕”とかの雰囲気の好きな人の方に良いかも。 複数ライターなため、ルート毎でヤヤ雰囲気が違う。 (終盤の展開はあっさりしているので、凝った、燃える展開は期待しないほうが吉。) システム周りがユーザーライクで、演出凝っていて気に入った、老舗3流プログラマーは見習え。 2作目にしては全ての項目で平均点以上の良作。次回作にも期待。 +5加点
投稿日時
2006年11月24日09時23分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
寝取られ姉妹日誌 ~大好きな彼の友人キモ男に寝取られ妊娠~
ブランド名
Miel
得点
85
点
おかず得点
(かなり使えた)
一言コメント
巨根鬼畜オタが、リア充主人公から3姉妹を、レイプで寝取る話。 なんというか独特の世界に行ちゃってまして、ほぼ喜劇。 姉妹がなかなか堕ちずに、結構抵抗する所がツボでした。
総プレイ時間
3時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2014年04月23日08時52分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
キモメンでも巨根ならスクールカーストの頂点に立てる!? ~学園一のモテカワ集団に種付けしまくり! 夢の学園ハーレム!~
ブランド名
Miel
得点
85
点
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
巨根で絶倫であることが、男としての最強で絶対のステータスである、という世界観が、ブッ飛んでいて笑える。 エロエロです。
総プレイ時間
1時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2012年08月30日16時28分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
イントルーダー ~侵入者~
ブランド名
material
得点
85
点
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
過酷な過去を持つ主人公が ショタ外見を利用し、家族や友人とのトラブルを抱えるヒロインたちに、エロい罠を仕掛ける。 これにピッチ ドSねーちゃんや、外道悪役が加わる。 エロ、ヒロイン萌え、サスペンスのバランスが良く、人間の裏表がうまく表現できておりおもしろかった。 基本展開は純愛+人情+エロ(スカ有)重視で 鬼畜要素は少な目。 一部強引過ぎる展開がありシリアスな場面がお笑いになっているのが不満。
総プレイ時間
5時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2012年07月19日13時03分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
使い魔様は魔界プリンセス ~勘違いするな!中に出すのはただの魔力補給だ!!~
ブランド名
Norn
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
ツンデレ/箱入り娘/M気質/魔王候補/使い魔ヒロインと、チョイS/猥褻/三流魔導士/マスター主人公が、イチャイチャ/エロエロ/ドタバタ騒動を繰り返すのがかなり楽しかった。 ヒロインリーゼのツンデレはかなりツボった。 シナリオ一本道/短い、システム弱い等の不満はあるが、値段見合いで、ツンデレスキーならかなりオススメ。
投稿日時
2007年06月14日14時50分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
あやかさんとしゅうげんくん&テンプテーション・オブ・フレグランス
ブランド名
propeller
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
本編ファンはやっておくべし。両シナリオで荒川氏と東出氏の作風が比較出来るのが面白い。今時無料追加とは漢なメーカーだ。
投稿日時
2006年09月26日13時50分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
Crescendo ~永遠だと思っていたあの頃~ Full Voice Version
ブランド名
D.O.(ディーオー)
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
一色/北都 両ネーサンによる至高の年上ゲー
投稿日時
2006年08月28日19時10分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
Present for you ~わたしをあ・げ・る~
ブランド名
Nail
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
エロ、萌え、燃えは薄く、派手さのない作品だが、気づくとシナリオに熱中している自分がいた。少し安直な展開もあったが、かなり満足。、このライターさんには何かを感じた。
投稿日時
2006年06月15日22時52分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
この青空に約束を―
ブランド名
戯画
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
人生の出会いと別れの中で、最も、純粋で多感だったあの頃。 ”懐かしい感覚”の一言でこの作品を言い切ってしまう私はおっさん...良い意味で今までの集大成。しかし逆に言えば、次回作ではもっと、冒険してもらいたい。
投稿日時
2006年05月03日10時09分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
炎の孕ませ人生 ~あの頃に戻って孕ませナイト~
ブランド名
SQUEEZ
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
ガキの頃に戻って”おねーさ~んと”叫びながら、その大きな胸に顔を埋めたい、彼女を自分色に小さい頃から育て直したいという、男の煩悩を微妙に刺激してくる作品。初学生を孕ませてど~すんのという点を考えなければ、全編まったりの学園ヌキゲー。 →
長文感想(231文字)
投稿日時
2006年04月23日14時09分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
プリンセス小夜曲
ブランド名
すたじお緑茶
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
少年マンガ的ドタコメだが丁寧に創ってあり、楽しい。飛び抜けて優れた点はみあたらないがよかった。
投稿日時
2005年12月28日14時28分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
あまえんぼう ~もう!イケないコね~
ブランド名
祭企画
得点
83
点
おかず得点
一言コメント
ヒロインと仲良くなってからHではなく、Hをしながら仲良くなっていく展開が楽しい。 ウリはHの最中に、視点切替でもないのに、ヒロインの影の声が表示されるシステム、現実ではありえず、かなりエロい。 しかし、ヒロインを”ママー”を、呼び続ける主人公には蕁麻疹が出そうになった。 システム回りがかなり悪くイライラ。
投稿日時
2006年08月28日19時01分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
しおふきマーメイド「だめ、コーチ! なにか出ちゃうぅ!」
ブランド名
マリン
得点
82
点
おかず得点
一言コメント
新スッタフが多い割に、抜きゲーとしてバランス良く○。 初めて見る原画さんだが結構CG綺麗、テキスト、声も良くエロエロ。 シナリオはご都合主義ありきたり。 主人公は下半身絶倫、魔性の両腕持ち主。ヘタレ性=弱。、鬼畜性=無、思いやり=かなtり有、 決断実行力=やや有、中だし/ぶっかけ=好き。 ”甘い生活”の主人公が女好きだったらという、IFを作ってしまった感じ。
投稿日時
2007年04月13日22時43分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
フォセット -Cafe au Le Ciel Bleu-
ブランド名
戯画
得点
82
点
おかず得点
一言コメント
里伽子ファンなら里伽子抄のみで元は取れる。他のライターさんも丸戸氏よりは劣るががんばっているのでは。
投稿日時
2007年01月28日22時26分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
D-spray2 媚薬でモテモテ 課長代理 湯けむり旅情編
ブランド名
アンダームーン
得点
82
点
おかず得点
一言コメント
Hイベントのバリエーションは増えていて、がんばっていると思う。しかし、全ヒロインがいきなりHに積極的で、前回の”嫌よ嫌よも好きのうち”モードが無い。また、恋人探しが無くなり、ただの成り行きHになってしまったことで、点数ややダウン。シナリオにビジネス要素が入り、”○り○カ○誌”みたいなノリになってきた。鬼畜アイテム系のはずなのに、全編まったりの不思議なシリーズ。 →
長文感想(52文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2006年10月13日12時48分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
メイドさんと大きな剣
ブランド名
May-Be Soft(有限会社リエーブル)
得点
82
点
おかず得点
一言コメント
マッタリしたエロ/バカと、格好良いバトルのバランスが楽しく気に入った。ただ初戦以外に敵が現れず、内輪の演習ばかりなのので、あまり緊張感が無い。(デモベみたいに)同じパターンの戦闘パターンを何度も繰り返すのでだれる。
投稿日時
2006年07月24日16時29分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
Sentinel
ブランド名
CLOCKUP
得点
81
点
おかず得点
一言コメント
内容的には”プレゼンス”の続編。 あえて続編としていないのは、スタッフ総入れ替えと、SF要素が過去改変になったためか? 前半は萌えゲー的展開で進行するが、中盤の主人公の選択で、純愛系かエロエロ変態和姦系に極端に分岐する。このため萌えゲーマーにはきつく、鬼畜ゲーマーにはヌルメ。、両差を許容できる耐性があれは、イチィチャをとエロエロの両方が楽しめる。複数スタッフのため個別ルートでシナリオ、CGの良否が激しいのはかなり減点。
投稿日時
2006年12月30日10時42分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
奪 ~人の妻、売ります~
ブランド名
スタジオ奪
得点
80
点
おかず得点
(かなり使えた)
一言コメント
若い夫婦の家庭が金銭的危機に陥って、奥さんが売春を決意。 夫婦側には色々な事情と思い入れがあるが、仲介業者側にも、商売としての思惑があり、何でも有り有りで鬼畜要求できる訳ではない。 現実に良くありそうなシチュエーションなのだが、エローゲー界では刹那的に暴走してしまうことが多いためか、案外見当たらない。これが反って新鮮だった。
総プレイ時間
3時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2014年12月02日10時27分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
ファミ魔!
ブランド名
PUZZLEBOX
得点
80
点
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
お約束な、さむーいギャクを楽しみながら、アットホームな雰囲気で和むゲーム。絵は綺麗で良かったが、レイカさんの乳とか、レイカさんの乳とか、レイカさんの乳とか、演出上必要なCGが不足してるのが不満。
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2010年09月19日18時04分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
GALZOOアイランド
ブランド名
ALICESOFT
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
一見、ランス6系RPGの形式を採っているが、実際は、時間制約の非常に厳しいフラグ探しアドベンチャーゲームである。、攻略HPでフラグの丸覚えでもしない限り、寝取られは当たり前。それどころが、マップ探索、キャラ育成、アイテム収集の要素を自力で楽しもうとすると、確実に時間切れゲームーオーバーになる。これは通常のやりこみRPGゲーマーにとっては地雷以外の何物でもない。、1ダンジョンクリアーしたら、1ダンジョン分を最速日程で再度やり直すことに快感を覚える、リセットゲーマー以外には推奨できない仕様。 しかしOHPで時間制限のない、ハードモードBが追加バッチリリースされているので、(バグは怖いが、)育成好きならいきなりこちらから始めることを推奨する。パッチで70→80点。
投稿日時
2008年09月10日19時25分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
ミナミからの手紙
ブランド名
#define(CIRCLE)
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
純愛&ライト鬼畜のシナリオをうまくまとめている。値段見合いで楽しめた。
投稿日時
2008年01月01日11時52分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
絶対★妹至上主義!!
ブランド名
脳内彼女
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
妹たちに昼も夜もかまわず、脈絡不明にHを仕掛けられ、襲われるシチュエーションを楽しむご都合主義エロコメ。 周りのヒロインや親友は楽しいヤツばかり(+電波1有)で、ドタバタ、エロエロの騒ぎが楽しい。 しかしながら、主人公が殺意を覚えるぐらい最低のヘタレなため、評価点数が上がっていかない。 脳味噌空っぽでも、口開けたままでぼーっと生きてるだけて、選り取り見取り据え膳食い放題セットが、飛込んでくるのは、漢のロマンなのか?。 あと、実妹Hx2?って萎えるんだげと、実妹の方か良いという、コアな人ってどのくらいいるんだろう?
投稿日時
2007年02月05日11時53分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
背教学園 ~操られた信仰~
ブランド名
Anim
得点
79
点
おかず得点
一言コメント
多様なHシーンがありエロ度は高い。BADENDが多いが、BAD用のHが用意されているので気にはならなかった。 メインヒロインの声が張りのないオバサン声&ダイコンで萎えた。サブキャラの方が楽しめた。
投稿日時
2007年01月01日22時05分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
Chu×Chuアイドる The idol is a Vampire!?
ブランド名
UNiSONSHIFT Accent.
得点
78
点
おかず得点
一言コメント
”魔物ドタコメ→アイドル恋愛→スケベ→” のループで進むパーツはテンション高く、攻略キャラの設定、CG、エロ等はいつも通りに良好。しかし、これらの枝葉は茂っているのだが、メーカーの”こういう作品が創りたかったんだ”という”という幹が脆弱。 →
長文感想(310文字)
投稿日時
2007年03月25日19時49分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
売春リアル
ブランド名
劇團近未来(CIRCLE)
得点
75
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
なんか引っかかった作品。 物欲、性欲、ぱーっと遊ぶための金欲、これらの飢えを満たすため、自分自身を切り崩し貶めていき、代わりに得られた刹那の喜びだけで自我を保っていこうとする主人公を、自分は理解できない。 結局、すべてを”まあいいか”で済ましてしまう。 そうできたのは、彼女の決断でも成果でもなく、ただ運が良かっただけ。 ラストが尻切れトンボのようで肩すかし。 彼女が”まあいいか”で済まされない様な、カタストロフィは、未だ現れなかった。
総プレイ時間
3時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2015年08月01日15時50分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
魔ヲ受胎セシ処女ノ苦悦
ブランド名
アイル
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
鬼畜触手系としては一歩何か足りない。グロ変身系としては何か引っかかるモノがあった.
投稿日時
2007年01月02日12時18分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
ひかえぃ!
ブランド名
Stellar
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
印籠ネタの目の付け所が良く、王様ゲーム18禁版のようなノリで発生する、ヒロイン2人とのHが楽しい。 ただ、2ヒロインとのHのパターンがあらかた終わってしまうと、唐突に解決編に。 印籠を第3者に使用してトラブルを起したり、事件を解決するなど、シナリオの展開はいくらでもできた思うのだが、そこが無く、もったいない。
投稿日時
2006年07月09日18時55分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
痴態姦賞 ~放課後のチャイムはショーの始まり~
ブランド名
SUKARADOG
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
主人公が相手屈服させ、支配することにこだわってる作品。嗜虐性高めなの耐性必要。絵がかなり好み。
投稿日時
2006年05月07日09時20分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
Temptation 2
ブランド名
Parthenon(CIRCLE)
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
古典的調教ゲー。 短いが雰囲気良く、値段換算すれば、手堅く創った良ゲー?
投稿日時
2006年02月06日10時44分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
きみはね 彼女と彼女の恋する1ヶ月
ブランド名
BaseSon Light
得点
73
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
ネタバレコメントを表示する
人間の持つ愛、喜び、いたわりといった正の特性を前面に押出して、プレイヤーにこれでもかと見せつけてくる。 (退屈なのでスキップ多用。)しかし、3人が登場して2人がくっつけば、そこに疎外感や嫉妬があって当たり前じゃないの? そう言った正も負も、幸運も不幸も、喜怒哀楽すべてを含めたものが人間じゃないの? 終盤にあのセリフを言い放った管理人が、物事(=人間)を一方的にしか語らないペテン師(宗教的には悪魔とも言う)にしか見えなかった。 かなり不愉快。
総プレイ時間
3時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2015年07月04日17時16分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
催眠彼女
ブランド名
Black Lilith
得点
72
点
おかず得点
一言コメント
値段ベースで良くできている。しかし、ヒロインは本当の彼氏とHしてると思いこんでるので、催眠が解けると主人公は置き去りにされる。鬼畜ではなく、自分を好きになってほしいという気持ちを優先するとかなり空しい。
投稿日時
2006年06月09日18時57分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
いな☆こい! ~お稲荷さまとモテモテのたたり~
ブランド名
Whirlpool
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
天然ボケ系エロギャクは人を選びそうだが、自分は楽しめた。 しかし、シナリオ構成に説明不足/演出不足等が多く有。 エロボケコメとしてならスルー出来たのだが、終盤シリアスになると、違和感強く盛り上がらない。 一生懸命書ているなあと思うのだが、纏めきっていない。 てんまそ氏はファンで、CGチームも頑張っているので満足 +10.
投稿日時
2006年10月04日12時01分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
初恋撫子
ブランド名
Carrière(Carriere)
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
主人公がただの優しいガキ 凡人にしか見えず、、4ヒロインにモテモテで、将来を全員から期待されているという、魅力を感じない。 故にヒロインが過去の経緯のみで主人公に固執しているようにしか見えず、話が盛り上がらない。まあ、萌黄ルートは主人公のするべきことが明確になっていて楽しめた(オチは直ぐ読めたが結構うけた)
投稿日時
2006年08月28日18時40分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
操心術+
ブランド名
Studio 邪恋
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
内容は催眠学園、家族制圧版といったところ。 CG、システムはイマイチ。 リメイク追加要素も短い。 同レベル思考のライバルがいて、寝取れイベントが発生し得るのだが、勝敗状況がはっきり判るようになっているので、行動選択時に程良い緊張感があって楽しい。
投稿日時
2006年07月02日10時39分
ユーザー名
srx_y
ゲーム名
責められて ~幼なじみ~
ブランド名
Eroro
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
美人の幼なじみが一緒に暮らして、エッチしよう~と押しかけて来る話。 いくら強気でも相手はプロレスラーじゃないんだから、絶対引き下がれない価値観をはっきり2~3持っていて、線引きを出来るヤツなら、彼女を説得し続けるなり、断固拒否することは出来るはず。それが出来るヤツならこれ以上なく天国のはず (諸○あ○るって居たな~)。 それを持っていない主人公には、逃げ回るか、なじられ続けるか、最悪目覚めるかだけの、悪夢に過ぎない。
投稿日時
2006年07月01日23時04分
ユーザー名
srx_y
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