シナリオが楽しめたのでまず良し
まあシナリオが全てという比重で点をつけているので高め。良かったのだが、展開や演出がお粗末すぎ。ダイブ中に何度背後を突かれたりリアルボディ狙われるんだよと。対策しろよ。章別に戦闘を入れるために無理やり展開させた結果こうなったのだろう。
バトルは相変わらずの近接マンセーのコンボゲー。というかもうここまで射撃ないがしろにするなら格ゲーにしろと。今回もひたすらシューティングでがんばったがユーリ周くらいになるともう敵のHP多い上にダメが1ばっかりで話にならない。レベルが上がってくと遠距離主砲系のダメと近接パンチ1発が同じくらいのダメとかガチで笑えない。凪偏ではもう戦闘長すぎでイージーに難易度下げ、ラスボスは立ち回りがよく分からなかったが自分にはノーマル難易度を射撃のみでは無理だった。射撃やヒットアンドアウェイ好きの人でも楽しめるようなアクションにして欲しい。
直翔の社畜論は名言。世のサラリーマンに見習わせたい。