王道もの
とても上手につくられていて非のうちどころもないが爆発的な面白さやハマり具合を見出すことはできなかった
完成されているが抜き秀でたところもない
・戦闘システム
行動制限がなくなったったが持久戦展開やスタイルは見出せずゴリ押しには変わらないかった。終始適正レベル帯でプレイしたが防御UPや持久戦タイプのスキルの出番は無い(無くてムリアできた)
というかそういう風に作られている。回復系統とは回数がきっちり縛ってあるしアイテムは金銭縛りで複数所持が難しい仕様、つまり持久戦や長いダンジョン探索は全く想定されていない
やはりじっくり戦闘や探索したい人向けではない
したがって行動制限を撤廃した意義がイマイチ分からずこのへんをマイナスとした