【6/28 点数を85→80にダウン。】2周目以後やる気が起きません。なので点数下げます。シナリオも気にならないし、2周目をやる目標が見出せないなあ。私にとってはエウシュリーの代表作にはならなかった。長文感想は4月末に書いたもの。
【総評】
「姫狩り」のシステムを継承したゲーム、と思ってプレーし始めたんですが、なんか姫狩りよりも「たゆ唄」とか「幻燐2」の感覚に近かったです。
「姫狩り」はエウシュリーとしては実験的な作品に思えましたが、「神採り」はまさに「エウシュリーらしい」ゲーム。
長い!クソ真面目!ほぼ一定のペースでコツコツ続く!……これぞエウシュリー。
エウシュリーってすごいなと思う点は、ノウハウの積み重ねを無駄にしないことです。
過去のゲームの評判が悪かった部分をなくし、良い部分だけを残す。
同じ失敗は繰り返さない。
「神採り」は、これまでで最も欠点の少ない、万人受けしそうなゲームに仕上がったと思います。
「キャラの育成・成長」をメインに据えただけあって、育てる部分はとても充実してます。
特に、衣装(防具)をチクチクと育てていくのが心地よかったですね。
着せ替え要素もありつつ、ちょっとずつ育ててく。
稼いでも稼いでも、資金はあっという間にヒロインたちの衣装に吸い込まれていきます(笑)
しかも衣装を育てないとHシーンが見れない!!
43時間もプレーして、まだHシーンが16/49しか埋まってないって一体……。
ゲームの難易度は、「普通」でやってしまったせいで、とてもヌルかったです。
28日までにクリアしようと焦って、低い難易度を選んだのが失敗でしたね……
前半はまだ、ちょっと強い中ボスとかがいて刺激がありましたが、後半はもうクリック連打で勝てるんじゃ?って感じになってしまいました。
まだユエラルートしかしてないので、85点という点数は最終決定ではありません。
でも「姫狩り」には90点つけましたが、「神採り」はやっぱりちょっとダウンになるかな……
なぜなら、「姫狩り」の好きだった部分が、「神採り」ではいろいろ無くなってしまったからです。
あくまで個人的趣味の範疇なんですけどね。
一般的評価は、「姫狩り」より「神採り」の方が高くなりそうな予感もします。
【姫狩りと神採りを比べてみる】
・『育成SLGのジレンマ』
育成SLGには、ジレンマがあります。
育てる楽しさ、成長させる楽しさをメインにするから、どうしてもキャラがどんどん強くなる。
そして、強くなりすぎて、進めば進むほどゲームとしての難易度がめちゃくちゃヌルくなってしまう。
今時のゲームは、「100%育てきらないとクリアできない」ような難易度にはできません。
「60%ぐらい育てればクリアできる」くらいの難易度がせいぜいでしょう。
下手をすると「20%の育成でクリア」できちゃったり。
60%でクリアできるのに、80%とか90%まで育ててしまったら……
極端な話、あとはもうクリック連打するのみです。
ユエラルートの後半は、正直いってその状態になってしまいました。
「姫狩り」もそうだったんですが、姫狩りにはEXダンジョンがありました。
EXダンジョンに1周目から挑むのが楽しく、そこが個人的高評価になりました。
説明書によればユエラルートが一番難易度が低いらしいので、仕方なかったのかなぁ。
・『プレイの"質"を問われないのは寂しい』
「姫狩り」は、プレイの"質"を問われるゲームでした。
クリアポイントを稼ぎ、コインの枚数も有限でやり繰りしないといけなかった。
ところが「神採り」ではそういうシステムが全部廃止されちゃいました。
「神採り」はスコアアタック的なことが一切出来ないので、ダラダラとクリアに向かう以外の目標を見つけにくいです。
せめて「ゲーム開始からの経過日数」くらいあれば良かったんですが。
(それだけでも最短日数でクリアしよう!という目標ができます)
なんで廃止されちゃったんだろう。
制約されちゃうと息が詰まるから嫌だ、っていうプレイヤーが多いのかなぁ。
あと、おまけで「ゲームクリア時の評価」とかつけてほしかった。
(いい評価を取るために頑張ろう!という目標ができます)
・『斬新さ、新しさ』
「姫狩り」のときはプレーしてて新鮮な感じがしました。
エウシュリーがいつもとちょっと違った雰囲気に挑戦してるなー、と。
でも「神採り」には新しい要素はあまり無かったような。
すごく安定してて丁寧な作りで素晴らしいと思いますが、想定の範囲内というか、想像してた通りのゲームだった、という感じです。
VERITAの時も、同じようなことを思いました。
私はエウシュリーのゲームをたくさんやりすぎてしまったのだろうか……。
まだエウシュリーをやったことない人には、間違いなく「神採り」をお勧めできますが。
・『リリィがいない!』
「姫狩り」を気に入ったのは「リリィを気に入ったから」というのが大きかったです。
今回のヒロイン3人は、みんな悪い子ではありませんが、リリィほど好きになれなかった。
ルート選択の時も、正直「誰でもいいや……」と思ってしまいました。
なんか上手くいえませんが、個性が足りないというか。
Hシーンも今のところ、おかずに使えそうなものはないですね。
あれ…なんか文句ばっか言ってるような。
おかしいなぁ。
「神採り」、いいゲームですよ。間違いない!
3周で100時間以上遊べます!!
…と、フォローを入れつつ(?)、ちょっと一休み。。。
次は宇宙を制圧しなければ。。。
目立った欠点のない「神採り」に唯一大きなマイナス点があるならば、それはきっとエロゲーマーにとってあまりに過酷な発売日程ですね。。。