Wikipediaに残った俺の唯一の仕事
メインプログラマとしてSGT.Vogt名義で参画したSLG
1993年に社長から別ブランドで使用したSLGエンジンと妖獣シリーズの世界観を
ベースにした新シリーズとしてオーダーを受けるが、なかなか企画が出なかったため、
サイレントメビウスのオマージュとして対妖獣部隊の話にしましょうと自分がコンセプトを提案。具体的なキャラ設定やシナリオ化は広崎氏がディレクターとして担当した。
ガンパレードマーチの数年前なのでこちらが先。
開発期間が3ヶ月しかなく、9マップの構成ではフルタイトルのゲームとしてのボリュームとして不足と進言したが通らなかった。