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itomakotoさんの天結いキャッスルマイスターの長文感想

ユーザー
itomakoto
ゲーム
天結いキャッスルマイスター
ブランド
エウシュリー
得点
90
参照数
5640

一言コメント

痴女ルックの女神様可愛すぎ問題。

**ネタバレ注意**
ゲームをクリアした人むけのレビューです。

長文感想

一つ思ったのが、ソシャゲのポチポチ脳死に慣れた現代の人にはこういうゲームはもう受け入れられないんだろうなって他の感想見て思いました。

アマゾンから届いたので早速プレイ。まずゲームを始めて思ったのが、ヒロインの子の服装すごいなおい!っと。これ、ちょっと風でも吹いたら丸見えじゃないですか!!なんて素晴らしい。声も桐谷ボイスで言うことなし。とてもカワイイです。えっちにもオープンなのがまたいい。エウの作品を全部プレイしたわけではないですが、今まででいなかったタイプのキャラな気がします。性格も良く、プレイを続けているとどんどん好きになっていく。久しぶりにクリティカルヒットしたヒロインです。


ゲーム的にはまだ序盤なので新システムなどは試していませんが、ベースは神採りから余計な手を加えずほぼそのまま持ってきた感じ。古臭いって思う人もいそうですが、余計なことしてつまらなくなるよりは私は全然マシだと思ってます。神採りにハマれた人ならまたドップリハマれるんじゃないでしょうか。神採りに死ぬほどハマった私としてはとても楽しめています。

以下追記。


今回の要素として、城砦に施設を配置していって発展させていくというのがありますが、これが楽しい。次はどこに何を置こうかなーと悩みつつ、施設を作るのに材料全然足りないじゃん!素材掘り行こ!よし、出来たーというハムスター作業があります。この手の作業プレイが好きな私としてはたまらないですね。どんどん城砦が発展していくのを見るのも楽しいですし。配置の組み合わせによってPTへの強化がかかったりする物もあります。

神採りで少々うざたかった、移動での日数経過や、クエストの日にち制限なども撤廃されているのでじっくりゆっくりプレイを楽しむこともできます。

主人公とヒロインの掛け合いはいかにも最近のノリツッコミ感があるなーって思うとこはありますが、軽妙で面白いので読んでて不快になることはないですね。むしろこのノリだからこそ桐谷ボイスが栄えてるとも言える。
ストーリーを進めてて思いましたが、完全にこれ桐谷華劇場ですわ。これでもかってくらいに飛ばしまくってます。ファンにはたまらないんじゃないでしょうか。人によっては今までのエウの空気と違うように感じて抵抗もありそうですが。

ゲームを進めたら適宜感想を更新予定です。