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extortさんのいつか、届く、あの空に。の長文感想

ユーザー
extort
ゲーム
いつか、届く、あの空に。
ブランド
Lump of Sugar
得点
70
参照数
871

一言コメント

説明ながすぎ。ぶった切って簡潔にしてくれ。ふたみ大先生あたり一刀両断お願い。

長文感想

時々居ますよねー。
自分の文章に酔っちゃってるっていうかな。言葉遊びというか、詩人気取りとうか、そんな文章グダグダ永遠と書く人。
このシナリオライターさんもそういう典型。
シナリオ内に説明と例え話が多すぎて、しかもそれが主人公の誤解(=今まで読んだ説明は嘘)だったりと、結局何が言いたいのか?って事に。
特に、クライマックスになるにつれて画面を覆いつくす文字列には、場を白けさせるには十分だ。

自分の日記なりブログなら自己満足で好きな様に書けば良いさ。
ただゲームシナリオってのは他人に読んでもらって初めて意味があるシロモノ。
文章で金取ってメシ代にするのなら、他人に読みやすく整理した文章にしなきゃならないのは当然の事。
結局のところ、作中60%くらい占めてそうな例え話みたいのほとんど必要なくない?


だがしかし。一つだけ。他のゲームに追従許さない優れた点がある。
それは主人公が格好良すぎる事だ。
別にとりわけ文武に長けてるわけでもない。割とフツーの感性もったフツーのオトコノコ。多少ヘタレ。
だけどピンチの時だけは違うのだ。
ヒロインが死んで世界が救われました。ありがとうヒロイン君の事を忘れない。とかいうのは「絶対に許さない」のだ。
しきたりが何だ、義務だ?運命だ?知ったことか。俺は彼女の為にやってるんだ、彼女は居ない世界なんて認めない!
といった風に。

かっこよ過ぎです、お主人ちゃん。