IDEA FACTORYさんこっち向いてーーーー
最近はBLゲーばっかりお作りになっておられますIFさんの最後の傑作。
黎明期にはスペクトラルフォースやスペクトラルタワーという魂の籠ったゲームを作った会社も貴婦人の財力には及ばなかったようで…関係ないけど、ココロノトビラは神曲。
IFの作品の最も評価する点は、やりこみ要素およびキャラの魅力でしょう。
私はこの作品を優に10周はしました。やりこみのストレスはあまりありません。PS2ではこの作品と7~モールモースの騎兵隊~は200~300時間くらいはやりこみました。
最高のゲームとは何か?という問いがあったとすると、私はゲームをplayした瞬間の衝撃、或いは中毒性もしくは非常な長期間にわたって楽しめる「やりこみ要素」であると考えます。私が90点以上を挙げているゲームは、このどれかの要素を兼ね備えています。ゲームというのはある種の趣味であり、読書と同じく一人で完結するものではありますが、人生を色づけることができるゲームに出会えた喜びは、同じゲーマーの方々で共有できるものであると信じています。批評空間は、そのようなものを分かち合える空間である筈です。