すごくもったいない作品
一周目クリア。どうしたんだエウシュリー!?
去年に引き続きシナリオ、特にラストに近づくほど微妙な出来に。
リメイク作だった前作はまだ納得できたが、新作のラプソディは納期に無理矢理合わせるかのような十分な練りこみのない、ただ決められた結末一直線なシナリオ・テキストに呆然。
仲間を増やしすぎたせいで、個別はともかく共通で見せ場のあるキャラが少ない。
音楽をシナリオに取り入れようとしたのは分かったが、本当にその要素必要だったか?
神の戒土候補者101人居たはずなのに、いつの間に3人に減ったの?
豊穣の神出現時に負けるところをどうして負けイベントとしてバトルに持っていかずテキストだけで済ませたのか?
エルドはあの性格で女性と関係持ちまくるとかどうなの?
などなどシナリオに関してはいくらでも不満点が出そうな勢い。前半は良かったのに・・・
ただ一方でゲームシステムは流石エウシュリーという出来。
少々サブクエの条件など面倒な点もあるが十分に楽しめた。
キャラの立ち絵、CGも年々レベルアップしているのを感じる。
音楽も曲自体はゲームに入りこませる素晴らしいものだった。
と、正直シナリオ以外はよいものだった。
本当にシナリオだけ何とかならなかったかなぁ。
前作のような周回要素での挽回を少しだけ期待しつつ、二周目へ向かう。