やる人間を選ぶが、つぼにはまれば熱いかも。
松本規之氏のキャラデザに惹かれて購入していたもの。
延々積んでたけど、愛編も含めてようやく崩し完了。
ゲーム期間が2年と異常に長く、会話パターンが単調になるのがネック。
目当てのキャラにもなかなか会えないこともあり、計画通りにははかどらない。
半年か1年位だったらちょうど良かったのではないだろうか。
時間配分を自分で割り振りできるが、社会人になると確かにこんな感じで
仕事の工数を割り当てたりする。わかる人にはわかる。
ただ、せっかくの大学生活なのだから学生らしい裏技を使えたりすると良かったのではないだろうか。
(例:レポートの進捗がイマイチだと成績が良いヒロインが助けてくれてプラス修正)