良作と言って差し支えない抜きゲなのだが、如何せん古かった。
04 年にリリスから出た調教シミュレーション。
魔族に渡さねばならないエナジーを集める為、
そして己の欲望の為、リリアを調教しよう、
というシンプルなお話。
魔族がエナジーを集める本当の理由とその顛末……
みたいな展開を期待したがそんな話は全く出てこなかったぜ。
エロは、回想 8 枠
+調教 10 種× 2 パターン( 1 パターンのみのものもあり)
+儀式 8 種× 2 パターン( 1 パターンのみのものもあり)
と低価格ゲーとしてはかなり重厚。
調教は内容がワンパターン気味だったり、
レイラ(義母)は調教の過程が見られずシーン数が少ない、
キリコに至ってはエロなし、と細かい不満はなくもないが……。
CG も丁寧でエロい。
エロ面は十二分に合格点と言っていいだろう。
シミュレーション部分はこれまたシンプル。
体力が 0 になってもリリアが衰弱死したりすることはないので安心(?)。
ゲームの難易度自体はそこまで難しくもないが、
シーン回収にあたってやや条件の分かりにくいものは幾つかある。
ただし、それも readme に攻略のヒント(答え)が書かれている親切設計。
困ったときは頼るといい。
一番厳しいのは古さを否めない UI か。
立ち絵の同時表示数が 1 。
表示(変更)に長いエフェクト、しかもスキップ不可。
一部の SE もスキップ不可のようで、
スキップで流す周回プレイの大きな妨げとなる。
また、調教/儀式選択画面やシーン中のセーブ不可。
つまり、セーブできるタイミングは一日の冒頭のみと非常に限られている。スキップは上述の仕様の為に異常に遅いので、忘れさえしなければ、セーブし損ねるということはないが……。
やめたいときにセーブしてやめるということができないのは、地味ながら不便。
当然のように、バックログなし、既読スキップなし。
総評。
低価格の抜きゲーだと思えば、質、量共に優秀。
しかし、今の時分に遊ぶには、いろいろと古過ぎるか。
自分はストレスの方が大きかった。
古さを踏まえた上でならやる価値もあるか、昔の良作抜きゲーであった。