tttsssさんのお気に入りSQL

tttsss

2010年位からプレイ。2013年10月くらいから点数入力開始しました。
点数のつけ方は面白いか(ストーリー、日常会話、エロさ、ゲーム性) どこか面白ければ点数、高くなります。

<個人的重要度>
(絵)40% 絵が気に入らないと、何も始まらない。
(エロ)20% 絵が好みなのが前提。
(ゲーム性)20% 絵が多少、気に入らなくても大切な項目。
(日常会話)10% 楽しかったら、ありがたい。
(ストーリー)5% 余り細かいことは気にしない。
(その他)5% 草食系主人公とニヒルな感じの主人公は嫌いです。
ゲーム長文内の個別点数は普通が50点です。

長文感想は感想じゃなくて思った事を書いますし、ほぼ私の主観です。客観性は殆どないと思います。また誤字、脱字、文法など、みぐるしと思いますがご容赦ください。
ギブアップは半分くらい消化したらギブ扱いしません。1ルートクリアーで点数入れますが流石に1.2時間でギブしたのは点数なしにしました。

2014年12月、エロゲープレイ数が多くなってきました。初めにプレイしてたゲームは点数甘めかも知れません。やればやるほど厳しくなってるかも知れません。
総合点数90以上私は無茶苦茶好きだ!80点以上は満足。
好きなゲーム ゲーム性があるゲーム、3Dゲーム、エロいゲーム。この三つと絵(グラ)が高ければ、個人的神ゲーに近づく。

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