takemaru7さんのプレイしたゲームの新着コメント

takemaru7

5点刻みで付けています。70点:普通 75点以上:面白かった、個人的に好きと言える作品 70点未満:自分には合わなかった、面白いと思えなかった作品 
オカズ得点はとても:今でも使える。 それなりに:1回以上使った。 あまり使えなかった:使わなかった。

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takemaru0721

新着コメント

80ユメミルクスリ (rúf(ruf))
ダウナー系の心地よいゲーム → 長文感想(141)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 8h
83終ノ空 (ケロQ)
完成度は素晴らしき日々の方が高いが原点であるこちらの作品の方が破壊力は凄まじかった。
84つよきす (CandySoft(きゃんでぃそふと))
笑える楽しい№1作品。非の打ちどころなし。
80天使のいない12月 (Leaf)
擦れたある意味悟っている主人公だけどまぁ間違ったことは言っていない。
85真剣で私に恋しなさい! (みなとそふと)
現実ならあまり好きじゃない集団だけど... → 長文感想(305)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
80ELYSION ~永遠のサンクチュアリ~ (Terios)
「主人」と「メイド」の主従関係の上に成り立つ究極の愛の形。占星術、宗教、神話、戦争、時勢など、様々な分野での膨大な知識量を織り交ぜて錯綜するシナリオは、私の拙い語彙力や知識では筆舌に尽くし難く、凄まじい完成度でした。メイドさん好きには一度プレイしてもらいたい。
総プレイ時間 : 13h
83スマガ -STAR MINE GIRL- (NitroPlus)
エロゲー版リゼロです(こっちの方が早いけど → 長文感想(179)
83ましろ色シンフォニー -Love is Pure White- (ぱれっと)
"恋の色はしろいいろ。“二人の色”で染めてゆける、無垢で、純真な、しろいいろ。"―――キャッチコピーに偽りなしの甘々純愛イチャラブを楽しめる作品。可愛い女の子たちに囲まれた日常、恋人と共に歩みゆく真っ白な人生。それらはまさに「ましろ色シンフォニー」そのものだ。それに引きかえ俺の人生ときたら、学生時代は碌に女の子と関わることもなく、社会に出てからはむさ苦しいおっさんばかりの臭い職場であくせく働き疲れ果て、独り寂しく安酒を煽る日々…。さながらどどめ色ソロとでも言ったところだろう。俺は一体どこで間違えたのか。いつかの青春にあったかもしれない俺のましろ色シンフォニーはどこへ消えたのだろうか。
79ナツユメナギサ (SAGA PLANETS)
大したことは書けないけど一応ネタバレかもしれないのでこっちに → 長文感想(191)(ネタバレ注意)
83鬼哭街 The Cyber Slayer (NitroPlus)
リメイク版を先にやったわけだが、こちらの方がテンポがよくて、CGの表情の描き方も好みだった。表情からその人物の焦りや苦悩といった感情がよく伝わってくる。まあシステムや、戦闘描写なんかは流石にリメイク版の方に軍配が上がるが、それを加味してもよく出来ていたと思う。 → 長文感想(64)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 5h
92穢翼のユースティア (AUGUST)
プレイと評価にタイムラグがあるためブレてるかも。 → 長文感想(5)(ネタバレ注意)
75穢翼のユースティア (AUGUST)
賭けちゃう?社運……!! → 長文感想(1160)(ネタバレ注意)
面白くなってきた時間 : 2h
80ナツユメナギサ (SAGA PLANETS)
季節が巡っても、君のいない夏に、君といた夏のことを夢に見る。 → 長文感想(201)(ネタバレ注意)
76遥かに仰ぎ、麗しの (PULLTOP)
分校ルートと本校ルートでそれぞれ3人のヒロインを攻略可。攻略順は大事。分校は栖香→美崎→邑那、本校はみやび→殿子→梓乃の順。CG集もこの順番で並んでいる。シナリオについては、ルート分岐が序盤にあるためとにかく個別が長い。ルートによって出来はまちまちだが、ヒロインとの心の距離が徐々に近付いていく様子を丁寧に描いている。ヒロインたちはそれぞれ問題を抱えていて、1年を通してそれを克服していく。いくつか個別ルートを進めると分かるが、中には主人公が関わらなくても自力で問題を解決できてしまう子達もいる。それでも、誰か1人の人生に深く関わることで、そこにしかない一期一会の物語が展開されていく。人と人の関わりっていいな、と思わされる作品。
95それは舞い散る桜のように (BasiL)
今思い返すと、自分を鍵っ子からエロゲーマーに変えた作品なのかもしれない。「楽しい」どころか「抱腹絶倒」レベルの日常会話に加えて、終盤の展開の衝撃や、その先に見え隠れするテーマ性などにクラクラしていた。
82家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~) (D.O.(ディーオー))
田中ロミオ氏の他作品と同様に、自己と他者、孤独について考えさせられたが、この作品では他者の中でも「家族」という特殊な存在について思いを馳せるきっかけとなった。 → 長文感想(130)(ネタバレ注意)
90プリマ☆ステラ (アトリエかぐや)
「みる」さんにメロメロ → 長文感想(93)
面白くなってきた時間 : 2h
88CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
自分が自分でいられるために、誰かが必要だ。 → 長文感想(74)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 8h
74夏ノ雨 (CUBE)
シンプルだけどいいタイトル。近親相姦ネタは着地点が難しいのかな。 → 長文感想(1817)(ネタバレ注意)
69つよきす (CandySoft(きゃんでぃそふと))
笑えるシーンより退屈なシーンの方が多かった印象。
75終ノ空 (ケロQ)
連鎖する狂気 → 長文感想(723)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 8h / 面白くなってきた時間 : 1h
95星空のメモリア -Wish upon a shooting star- (FAVORITE)
なるべくネタバレ食らわずにプレイしたい → 長文感想(210)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
82沙耶の唄 (NitroPlus)
最初から最後までクライマックスでボリューム自体短いこともありダレることなく最後まで楽しめました。グロさは界隈で言われてるほどグロくはなく耐性無い人でも多分いけます。キツかったらぼかし機能もあるので使いましょう。良い純愛ゲーをプレイできて良かったです。
総プレイ時間 : 6h / 面白くなってきた時間 : 1h
67ヨスガノソラ (Sphere)
夏の雰囲気が良かった。穹と一葉すこ。
81穢翼のユースティア (AUGUST)
世界観が良かった。ハイレベルにまとまった内容だったと思うがシナリオはあまり思い出せないw
89真剣で私に恋しなさい! (みなとそふと)
ただのキャラゲーのはずなのに、何故ここまで魅力的なのか。 → 長文感想(39)(ネタバレ注意)
99ひぐらしのなく頃に解 目明し~祭囃し編(非18禁) (07th Expansion(同人))
沙都子はいつだってどんな時だって可愛い → 長文感想(153)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 112h
88穢翼のユースティア (AUGUST)
ユースティア√は他ヒロインの√&そのヒロインのAPPENDIX(おまけ)をプレイした後で → 長文感想(782)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 60h / 面白くなってきた時間 : 2h
70もしも明日が晴れならば (ぱれっと)
明るく、コミカルに、そしてドロドロ。異端思想ヒロイン達による「我が儘」と「卑屈」のシナリオは、他人への思いやりが極端に少ないのが特徴。でもその分キャラクター性が強く出ている。「感情移入しないでプレイする」が『もしらば』を楽しむコツです。合わないキャラは「敵」と見なしましょう。 → 長文感想(3312)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 22h / 面白くなってきた時間 : 1h
82群青の空を越えて (light)
小難しい部分もあるんで敷居は少しだけ高いかも。結構硬派な戦争もの。 → 長文感想(1161)(ネタバレ注意)