spitfireさんのプレイしたゲームの新着コメント

spitfire

評価は甘め。ただし極端に高い点や低い点を出すことは稀。絵や原画の良し悪しは得点にそれほど影響しません。ゲーム性(RPG、SLGなど)かシナリオ性に優れたものを好む傾向が有。萌えゲーも結構だが、設定先行の萌えだけでは問題外。音楽も割と重視。声はあると彩りになるが演技レベルが標準以下ならないほうがいい。

新着コメント

82遥かに仰ぎ、麗しの (PULLTOP)
本校ルートは温かく優しい雰囲気がとても印象深い。分校ルートも悪くないが、シナリオの根幹が共通しており若干ダレる。
87この青空に約束を― (戯画)
仲間とかそういうのクサいけど、やっぱりいい。 → 長文感想(99)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
85この青空に約束を― (戯画)
テキストが全体的に話がまとまっており、テキストがとても読みやすかったです。でもなんか足りないって感じがする終わり方でしたけどね。ただ普通の選択肢でなく場面選択だったので、キャラの個別√を全部みるために何周も最初からしなくてはいけなかったのがスキップ機能があるとはいえ面倒くさかった印象。
85G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
叙述トリックゲ―としては難あり。諸所論理の飛躍が見られる。とはいえ例の”ラストシーン”の破壊力は歴代エロゲの中でも最高峰の火力を誇る。「マジでめっちゃ泣いた」 → 長文感想(1506)(ネタバレ注意)
70こなたよりかなたまで (F&C)
人によっては名作なのかもしれませんが、私には合いませんでした。 → 長文感想(223)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 9h
87車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
優秀な神作品、シナリオが抜群 → 長文感想(71)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 10h
95パルフェ ~chocolat second brew Re-order~ (戯画)
やってよかったと思える作品、色褪せない・・・
80真・恋姫†無双 ~乙女繚乱☆三国志演義~ (BaseSon)
ハーレムゲーと歴史物の教本っといった感じ
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 2h
74恋姫†無双 ~ドキッ☆乙女だらけの三国志演義~ (BaseSon)
真とは違う面白さがあった
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 2h
85Quartett! (Littlewitch)
仲間と共に喜びを分かち合う、そんなありふれたことこそが幸せで、大切なものなんだと。実に素敵な物語だった。またいつか、いや近い日に読み返す日がきそうだ。 → 長文感想(1372)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 4h
59つよきす (CandySoft(きゃんでぃそふと))
ギャグゲーならギャグゲーと割り切って作ってほしかったなぁと思うほどプレイするたびに辛くなったゲーム。2学期3学期と続編は出てますが面白いところだけ読みたいなぁ・・・。 → 長文感想(347)
総プレイ時間 : 13h
94Fate/stay night (TYPE-MOON)
原点であり原典
総プレイ時間 : 35h
88D.C.P.C. ~ダ・カーポ プラスコミュニケーション~ (CIRCUS)
キャラ数多すぎるが芯の部分が素晴らしい
総プレイ時間 : 35h
95鬼畜王ランス (ALICESOFT)
自分的ベストエロゲー
総プレイ時間 : 100h
70G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
悪や親子といった普遍的なテーマに挑戦した作品。しかし一歩及ばず。 → 長文感想(486)(ネタバレ注意)
83恋色空模様 (すたじお緑茶)
世界観とキャラ、楽曲と良いもの多い良作
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 2h
87遥かに仰ぎ、麗しの (PULLTOP)
√格差はすごいが、全体的によくできてた
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 2h
84明日の君と逢うために (Purple software)
OPに惹かれて購入・プレイ澄。割とストーリーが良く、紫ファンならやって損はしない。
総プレイ時間 : 29h / 面白くなってきた時間 : 1h
98リトルバスターズ!エクスタシー (Key)
人生を変えた作品のひとつ
総プレイ時間 : 60h / 面白くなってきた時間 : 2h
74D.C.P.C. ~ダ・カーポ プラスコミュニケーション~ (CIRCUS)
長くて多い!ってイメージが残っている。
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 2h
94G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
号泣したのを覚えている。かわしまりのを初めて意識した作品
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 2h
80うたわれるもの (Leaf)
原点にして頂点のうたわれ。キミガタメは神
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 2h
87BALDR FORCE (戯画)
製作陣の情熱を称賛したい
98G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
これは凄いですね。まさか、ここまでの作品だとは思いませんでした。不快なストーリー展開があったりだとか、エロが薄いだとかの欠点はありますが、それを霞ませてしまうくらいの圧倒的な完成度です。神ゲーだと思います。 → 長文感想(587)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 23h / 面白くなってきた時間 : 15h
94リトルバスターズ!エクスタシー (Key)
今見ても笑える日常シーン、昔のゲームの中では珍しい適切なテンポなど、とても面白い作品だった。 特に、世界観の活用が非常に素晴らしい。 沙耶√は最高の個別√だった。
80GALAXY ANGEL Moonlit Lovers(非18禁) (ブロッコリー)
DVD-ROM版はWin10で普通に動作。シナリオ短めですが、10数年経っても楽しめる良作。GAのキャラ配置は絶妙ですよね。
100CARNIVAL (S.M.L)
【発売日15周年記念『CARNIVAL』徹底解説】処女作にはその作家の全てがある。 → 長文感想(41500)(ネタバレ注意)(1)
総プレイ時間 : 100h / 面白くなってきた時間 : 1h
80この青空に約束を― (戯画)
とにかく憧れる環境。何もかも素晴らしかった
77Dear My Friend (light)
距離を縮めていくうちにヒロイン達の秘密や悩みに触れていくという流れが自然で良かった。主人公を含めた男性陣は難ありという感じだったが、ヒロインは好みの娘が多い。特に好きだったのは月夜で、事態収拾後の彼女の心境の変化に心を動かされた。ただ、シナリオによっては不快に思ったものがあったのも事実で、麻衣ちゃん当て馬√には憤りを感じた。
総プレイ時間 : 16h
79BALDR SKY Dive2 ”RECORDARE” (戯画)
正直ダレてしまったという印象を受けた.
74G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
事前の評判に比べると肩透かしのように思えた
83群青の空を越えて (light)
要は民族や宗教といったレッテルも経済や社会のシステムも人を幸せにはしないので、それらを生きる意味や価値に位置づけることから脱却しなければいけないのだが、それができるのは主人公たちのような一部だけであり、大衆を導くにはどうしても必要なことでもある。だからラストは手抜きとも思えるような終わり方になったのかもしれない。あくまで大衆を扇動するためのきっかけ以上の意味はなく、主人公たちにも我々プレイヤー(神の視点)にも今更提示するまでもないことであったから。
77D.C. ~ダ・カーポ~ (CIRCUS)
一年中桜の枯れない不思議な島、初音島
100Kanon (Key)
涙が止まらない人生ゲーム
80巣作りドラゴン (ソフトハウスキャラ)
ディフェンスゲームに於いて最高傑作素晴らしい作品