solemnさんのプレイしたゲームの新着コメント

solemn

平均が75点ぐらいです。点数付ける基準はフィーリングなので甘めかもしれません。

新着コメント

70Fate/stay night (TYPE-MOON)
シナリオ・キャラ破綻気になるも存在感のあるゲーム
総プレイ時間 : 24h
85Phantom INTEGRATION (NitroPlus)
ボイス無しだがシナリオが光る。
総プレイ時間 : 6h
89いつか、届く、あの空に。 (Lump of Sugar)
面白かった。設定を理解しきるためにも考察読んで再プレイしたいと思います
100シークレットゲーム -KILLER QUEEN-DEPTH EDITION- (FLAT)
これ以上のない最高のゲーム デスゲームの神ゲー 
95穢翼のユースティア (AUGUST)
自分にとって基準となる作品。本当は100点をつけたいが、今後これを超えるものに出会えることを期待しての95点
100穢翼のユースティア (AUGUST)
理不尽な世界で生きる意味を問われるキャラたちに心が打たれた → 長文感想(576)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 18h / 面白くなってきた時間 : 1h
60eden* They were only two, on the planet.(非18禁) (minori)
シナリオ:12/20 テキスト:18/20 グラフィック:20/20 演出:20/20 BGM:10/10 加点:0/10
97穢翼のユースティア (AUGUST)
シナリオ:19/20 テキスト:20/20 グラフィック:18/20 演出:20/20 BGM:10/10 加点:10/10
68Scarlett ~スカーレット~ (ねこねこソフト)
シナリオ:12/20 テキスト:18/20 グラフィック:15/20 演出:12/20 BGM:8/10 加点:3/10
92Rewrite(非18禁) (Key)
シナリオ:20/20 テキスト:20/20 グラフィック:15/20 演出:20/20 BGM:7/10 加点:10/10
95黄昏のシンセミア (あっぷりけ)
シナリオ:20/20 テキスト:20/20 グラフィック:15/20 演出:20/20 BGM:10/10 加点:10/10
90素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
ストーリー構成が素晴らしい
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 5h
88家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~) (D.O.(ディーオー))
家族っての血だけじゃない。家族の形はそれぞれでそこには温かさがあった
91俺たちに翼はない (Navel)
シナリオ、没入感、キャラクター、構成、そのどれもが秀逸だった。何よりも称えるべきなのは、今もなおこのゲームがちっとも色あせていないことだ。自信を持って勧められる。
100天使の羽根を踏まないでっ (MEPHISTO)
双見あやめは私の好きな主人公1位かもしれない、可愛いしかっこいい 太陽と月で雰囲気がかなり違うけど世界観はちゃんと繋がっててよかった、True終盤が少々気になりはした → 長文感想(335)(ネタバレ注意)
87カタハネ (Tarte)
雰囲気が良く、その空気にずっと触れていたくなる → 長文感想(346)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 2h
80いつか、届く、あの空に。 (Lump of Sugar)
今見ると粗は多いんだけどやっぱり好きだなあと感じた。
85グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA- (FrontWing)
3部作第1作 → 長文感想(246)
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 10h
90Fate/stay night (TYPE-MOON)
流石の名作 → 長文感想(192)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 20h
83G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
面白かったです。 → 長文感想(104)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 10h
77Heaven’s Cage (Art)
ありふれたテーマを扱っているようで中々容赦ない展開を用意してきたり、かと思ったら遊び心満載のお話があったりと、色々な意味で面白い作品に仕上がっていた。締め方がやや残念に感じたが、それを加味しても充分良作だったかなと。
総プレイ時間 : 15h
10車輪の国、悠久の少年少女 (あかべぇそふとつぅ)
有名作品なので非常に期待してプレイしたのだが、期待値が高すぎたのか微妙すぎた。
総プレイ時間 : 20h
25車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
有名作品なので非常に期待してプレイしたのだが、期待値が高すぎたのか微妙すぎた。
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 30h
55G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
有名作品なので非常に期待してプレイしたのだが、期待値が高すぎたのか微妙すぎた。
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 20h
--E×E (ゆずソフト)
(GiveUp) ゆずソフトで完全シリアスバトル物はやはり合わないかな fateでも意識してんのかなって感じの似たような設定で少々ヒヤヒヤ 客観的に見たら特筆して悪い所があった訳じゃないのだが個人的に共通ルートが既に退屈で合わなかった
80こなたよりかなたまで (F&C)
ラストの区切り方含めて前4ルートが好きすぎた。最後で作品全体の読後感を損ねてしまってるようなのが残念でならない。
100素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 2h
80ef - the first tale. (minori)
13年眠らせていたのが勿体なく感じる名作 → 長文感想(289)
93パルフェ ~chocolat second brew Re-order~ (戯画)
ドタバタな日常の中でヒロインと恋をして結ばれる……というラブコメ・ギャルゲの王道を高い完成度で体現しながらも、けっして2人だけの閉じた恋愛関係に陥ることなく、まさに "Famille(家族)" のように開かれた共同体における幸福の実現をテーマとした、「幸せな空間」のため/についての作品 → 長文感想(42469)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 43h
79Clover Point (Meteor)
丁寧に作られた良作。地の文も会話もなかなか機知に富んでいて、読んでいて楽しかった。よくある萌えシーンも魅せ方が洗練されている。一方で個別√後半のシリアスパートは、本作における奇跡の象徴のクローバーに頼りすぎた印象で、個人的には微妙だった。ただ、伏線回収は綺麗になされていて、またクローバーの力の説明も整合性は取れている(多分)。キャラを好きになれるかどうかで評価が変わりそうな作品。自分は真星が好きでした。 → 長文感想(670)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
--夏空カナタ (ゆずソフト)
(GiveUp) 共通ルートが既につまらない由比子ルート途中で断念 不快なシリアス描写はあまり要らないかな 物語の本懐は他2人ぽいけどプレイする気にならない 不満挙げると、わざわざ裸CGまで用意しといてミホさん攻略出来ないとか正気か? 
85暁の護衛 ~罪深き終末論~ (しゃんぐりら)
本当に惜しい作品 → 長文感想(142)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
70タユタマ -kiss on my deity- (Lump of Sugar)
シナリオは面白いが一部難あり → 長文感想(305)
総プレイ時間 : 13h
100リトルバスターズ!エクスタシー (Key)
リトルバスターズ最高!
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 1h