ruri92015さんのプレイしたゲームの新着コメント

ruri92015

新着コメント

100Fate/stay night (TYPE-MOON)
原点にして頂点 → 長文感想(87)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 71h / 面白くなってきた時間 : 2h
85Phantom ~Phantom of inferno~ (NitroPlus)
ニトロの原点。シナリオ25/25 原画20/25 演出20/25 BGM20/25 total 85/100
55ハピメア (Purple software)
夢は曖昧なものだけど、シナリオまで曖昧にされても… → 長文感想(1002)(ネタバレ注意)
93穢翼のユースティア (AUGUST)
圧倒的な世界観、先が気になる展開、人々のあらゆる思想が入り乱れる壮大なファンタジー。オーガストの本気と言われて納得のいく出来だった。
85枯れない世界と終わる花 (SWEET&TEA)
キャラデザ背景音楽シナリオどれをとってもとても良い作品だったが、もっと掘り下げてほしいものが多かった。
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
95蒼の彼方のフォーリズム (sprite)
内容は熱血スポ根だが、メインサブ問わず魅力的なキャラが多く魅力的な作品。
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 1h
84G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
今更ですがプレイ。さすがに名作ですが車輪の国より先にやっとくべきだったかな。。
総プレイ時間 : 20h
87G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
さすがあかべぇそふとつぅ → 長文感想(163)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
79アマツツミ (Purple software)
ほたるほたるほたるほたるほたるほたる
87装甲悪鬼村正 (NitroPlus)
先が気になって、読み進める手が止まらなかった。 → 長文感想(263)(ネタバレ注意)
89穢翼のユースティア (AUGUST)
ティア√での主人公の駄目っぷりが後味を悪くしてるのが本当に惜しい......。それを除けば世界観、シナリオ、演出、音楽、システム周り等全てがハイレベルの秀作です。個人的に傑作にはあと一歩でしたが間違いなくオーガストの本気を感じられる1作でした
83ハピメア -Fragmentation Dream- (Purple software)
有子は可愛かったけど、前作よりいろいろややこしくてよく分かりませんでした。幻想楼閣と後ろ髪の証跡はお気に入りの歌です。
総プレイ時間 : 20h
73千の刃濤、桃花染の皇姫 (AUGUST)
導入部分が凄くよかった。
総プレイ時間 : 10h
95枯れない世界と終わる花 (SWEET&TEA)
短いながら綺麗にまとまっててよかった
総プレイ時間 : 9h
75月影のシミュラクル -解放の羽- (あっぷりけ)
ミドルプライスならなかなかのクオリティー → 長文感想(126)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 5h
82グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA- (FrontWing)
あのエンドにはあまり納得はいかないが、熱い展開も多く、非常に楽しめた!
80グリザイアの迷宮 -LE LABYRINTHE DE LA GRISAIA- (FrontWing)
雄二の過去篇はかなり面白かった。SSは楽しめるのもあったが、あの量は流石にエグい
総プレイ時間 : 24h
85グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA- (FrontWing)
とにかく共通が長かったが、総じてレベルの高い個別の作りなっていた。鬱描写もそれなりにあるが、そこまで気になるレベルではない
総プレイ時間 : 50h
100装甲悪鬼村正 (NitroPlus)
完成度が高いの一言に尽きる。この長さで途中でブレることなくこのテーマでやりきったのがすごすぎる。戦闘シーンの迫力、シリアスな場面での緊張感はどれもすごく、ひしひしと肌に伝わってくる。これはまさしく魂の作品。
80千の刃濤、桃花染の皇姫 (AUGUST)
面白かったです。篤い人間になりたいなっと思いました。 → 長文感想(142)(ネタバレ注意)
90G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
るーすぼーい節はまだ残っている(本作発売の時点では 苦笑)。 → 長文感想(971)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 2h
95装甲悪鬼村正 (NitroPlus)
これぞ、ニトロプラス。どうやって文句付けろっていうのさ。テーマもとても魅力的だし、シナリオ文句なし。キャラ設定も文句なし、というか濃すぎw。BGMもいい。どのルートも、手抜き無し。村正VS正宗のシーンが一番好き。ニトロゲーの中でもTOP群。シナリオ 25/25 原画 25/25 演出 25/25 BGM 20/25 total 95/100
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 2h
75紙の上の魔法使い (ウグイスカグラ)
ストーリーが私には合いませんでした…伏線の回収がお見事だった、というのとキャラが魅力的だったのでこの点数をつけました。
75蒼の彼方のフォーリズム (sprite)
明日香ルートとみさきルートのバトルが熱かったです。特に明日香ルート。
79FORTUNE ARTERIAL (AUGUST)
キャラゲーとして見ると、非常に心地よい学園生活が楽しめて、とても満足できた。それはもう、自分もこの空間に行きたいと思うほど。一方、シナリオゲーとして見るとパンチが弱い。また、trueの比重が大きく、個別だけ見ると投げっぱなしENDっぽいのも難点。そのため、プレイするのであれば必ずtrueまでプレイしてほしい。読みやすいテキストでtrueまで行くことは難しくないと思うので… → 長文感想(1226)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 28h / 面白くなってきた時間 : 1h
80月影のシミュラクル -解放の羽- (あっぷりけ)
割と短めだけど読みやすくてENDもいっぱいあったのが嬉しい
70FORTUNE ARTERIAL (AUGUST)
どのルートでも壁にぶち当たるが、生徒会の人たちに仲間意識を持つことができなかった。最後までやってやっと良ゲーだと思えるゲーム。
80グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA- (FrontWing)
エンジェリック・ハウルだけで買った価値があった。共通部分だけで軽く15時間は取られた気がするがどのルートも読む価値あり。
80グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA- (FrontWing)
あまねえあまねえあまねえあまねえあまねえあまねえあまねえあまねえあまねえあまねえあまねえあまねえ
98大図書館の羊飼い a good librarian like a good shepherd (AUGUST)
すべてのキャラに魅力を感じ、世界観も惜しみなくつかっていて完璧でした。羊飼いという概念をもう少し掘り起こしてほしかったのですが、それはコンシューマで解明されてくれて大満足です。
88アマツツミ (Purple software)
唐突なHシーンや共通パートにおけるご都合主義での繋ぎが気になりましたが、グランドルートの達成感とても心地が良かったです。相変わらず神BGM
90穢翼のユースティア (AUGUST)
主人公に声があるゲームは初だったが、主人公に感情移入するのではなくて主人公にも惚れながらプレイするという面ではとても魅力的だった、絵、脚本ともに最高傑作。
85沙耶の唄 (NitroPlus)
手塚治虫の「火の鳥 復活編」のオマージュだと思われます。どのエンドもそれぞれただのグッド、バッドではないため、そこを意識するととても深く考えさせられます。
90穢翼のユースティア (AUGUST)
理不尽が溢れる世界とそこで生きる人々の物語
総プレイ時間 : 35h
80素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
かなり難解です。序盤訳分からないかもしれませんが、後半はかなり面白いです。
82アマツツミ (Purple software)
サンタが街にやってきた。ならぬ、神が街にやってきた。 → 長文感想(962)(ネタバレ注意)

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