oretatiniさんのプレイしたゲームの新着コメント

oretatini

基本的に シナリオ+キャラ(シナリオがアウトだったらキャラのみで点数)+システム+音楽で点数付けてます。2~3年以上前にプレイしたのも点数つけてるので、結構曖昧な部分はあります。

新着コメント

84CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†
77鎖 -クサリ- (Leaf)
何かと惜しくはあったがそれなりに楽しめた
--もしも明日が晴れならば (ぱれっと)
大切な人を殺されたけど犯人は幼女だった。これを「しょうがないにゃぁ。許しちゃうよん♪」って言えるぐらいのロリコンなら読めるお話し → 長文感想(151)(ネタバレ注意)
0もしも明日が晴れならば (ぱれっと)
(GiveUp) クズ偽善者主人公への意味不明な恋愛感情をひたすら見せられる地獄に耐えられず。ライターは人と関わったことがないのだろうか。
87ToHeart2 XRATED (Leaf)
萌えゲーの模範?!
総プレイ時間 : 56h / 面白くなってきた時間 : 1h
93車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
忘れられない神ゲーの一つ
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
91G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
最後はめちゃくちゃ泣いた。守るために心にない言葉を発するその姿に憧れる
総プレイ時間 : 28h / 面白くなってきた時間 : 1h
90G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
続きが気になる傑作 → 長文感想(153)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 28h / 面白くなってきた時間 : 4h
90車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
人間の強さを見る、どんでん返しのADV → 長文感想(158)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 5h
65よつのは (ハイクオソフト)
雰囲気ゲー.シナリオ構成は面白くもあるが,もっと丁寧につくられていたらより良い評価を受けていたかも知れない.
95ナツユメナギサ (SAGA PLANETS)
『驚き』を求めてる人におすすめ。何度も驚ける場面があると思う。ハッピーエンドではないが、不快な終わり方には感じなかった。最高レベルのファンタジーラブストーリーでした。日常会話が少し退屈だったかも。もっと『笑い』または『雑学豆知識』などで楽しめるような要素があれば100点をつけたかも。
99CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
自己愛性パーソナリティ障害 → 長文感想(2841)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 13h
82コンチェルトノート (あっぷりけ)
学園モノのキャラゲーにちょいとシリアスを加えた作品とは、このことだな… → 長文感想(749)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 27h / 面白くなってきた時間 : 2h
803days -満ちてゆく刻の彼方で- (Lass)
ループが途中だるくなって作業感が歪めなかった。この作品のCGの中でもグロいCGはめちゃくちゃ凝ってて、そこがこのゲームの世界観を成り立たせる重要なファクターであるため、CG回収以外はBLをOFFにしてプレイすることを強くおすすめします。
70もしも明日が晴れならば (ぱれっと)
すれ違いの描き方が好きになれなかった
85G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
叙述トリックゲ―としては難あり。諸所論理の飛躍が見られる。とはいえ例の”ラストシーン”の破壊力は歴代エロゲの中でも最高峰の火力を誇る。「マジでめっちゃ泣いた」 → 長文感想(1506)(ネタバレ注意)
81ティンクル☆くるせいだーす (Lillian)
ゲーム部分も思うより楽しめた
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 2h
95キラ☆キラ (OVERDRIVE)
ありきたりな青春学園もので終わらない、音楽と恋愛、成長の物語
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 1h
87車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
優秀な神作品、シナリオが抜群 → 長文感想(71)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 10h
90そして明日の世界より―― (etude)
人によってはたいして感動しないと感じるでしょうが、間違いなく名作だと思います。終末というテーマを扱った作品において、一つの答えを明示した作品だと思います。 → 長文感想(801)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 20h
84いつか、届く、あの空に。 (Lump of Sugar)
普通の作品より個々のテキストが抱える問題が大きく、後から意味が繋がるのではなく読み直せばわかる類が多いので、ルート単体の内容すら説明に支障がある。とにかく設定が良いしテキストが重厚で見せ場の演出に強いのだが、全部読んでも説明不足なのが難点。
総プレイ時間 : 43h
68ToHeart2 XRATED (Leaf)
豪華なシナリオ陣の割には凡作
84いつか、届く、あの空に。 (Lump of Sugar)
世界観が分かったときは「おおっ」ってなった
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 3h
65ぶらばん! ~The bonds of melody~ (ゆずソフト)
シリアスというか不快なキャラが多く合わなかった。
59つよきす (CandySoft(きゃんでぃそふと))
ギャグゲーならギャグゲーと割り切って作ってほしかったなぁと思うほどプレイするたびに辛くなったゲーム。2学期3学期と続編は出てますが面白いところだけ読みたいなぁ・・・。 → 長文感想(347)
総プレイ時間 : 13h
88D.C.P.C. ~ダ・カーポ プラスコミュニケーション~ (CIRCUS)
キャラ数多すぎるが芯の部分が素晴らしい
総プレイ時間 : 35h
70G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
悪や親子といった普遍的なテーマに挑戦した作品。しかし一歩及ばず。 → 長文感想(486)(ネタバレ注意)
83恋色空模様 (すたじお緑茶)
世界観とキャラ、楽曲と良いもの多い良作
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 2h
84明日の君と逢うために (Purple software)
OPに惹かれて購入・プレイ澄。割とストーリーが良く、紫ファンならやって損はしない。
総プレイ時間 : 29h / 面白くなってきた時間 : 1h
74D.C.P.C. ~ダ・カーポ プラスコミュニケーション~ (CIRCUS)
長くて多い!ってイメージが残っている。
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 2h
94G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
号泣したのを覚えている。かわしまりのを初めて意識した作品
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 2h
76ToHeart2 XRATED (Leaf)
今でも初心者にオススメできる名作
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
92ナツユメナギサ (SAGA PLANETS)
羊可愛いし、シナリオがよかった
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 3h
73FORTUNE ARTERIAL (AUGUST)
テーマは「孤独の否定・誰かと繋がることの尊さと難しさ」って所ですかね。キッチリ描き切った力作ではあるものの、イチャラブ・萌え要素は極少で、かなりシリアスに寄せた作りになっているので、学園モノとしては評価が難しい。 → 長文感想(4573)(ネタバレ注意)
100いろとりどりのセカイ (FAVORITE)
真紅ゲーであり得点も真紅√のみのもの
総プレイ時間 : 30h
98G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
これは凄いですね。まさか、ここまでの作品だとは思いませんでした。不快なストーリー展開があったりだとか、エロが薄いだとかの欠点はありますが、それを霞ませてしまうくらいの圧倒的な完成度です。神ゲーだと思います。 → 長文感想(587)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 23h / 面白くなってきた時間 : 15h
95CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
特に好きなゲームというわけではないですが、名作と言われている理由は分かる気がします。 → 長文感想(710)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 14h / 面白くなってきた時間 : 4h
99星空のメモリア -Wish upon a shooting star- (FAVORITE)
メア以外も普通に可愛いけどメアがダントツ
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 2h
99星空のメモリア Eternal Heart (FAVORITE)
メアがとにかく可愛い
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 2h
100いろとりどりのセカイ (FAVORITE)
真紅をこの世に生み出してくれてありがとう
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 2h
75コンチェルトノート (あっぷりけ)
クロスコンチェルトの発売日が決まったので積んでたのを崩した。確かに莉都が中心にいるゲームだが、莉都の個別半分タマが使ってるのでヒロイン満足度は横並び → 長文感想(236)(ネタバレ注意)
64プリンセスうぃっちぃず EXCELLENT (ぱじゃまソフト)
序盤のキツいノリから後半はシリアス路線かと思いきや終盤はまたギャグ展開…