nakahiroさんのプレイしたゲームの新着コメント

nakahiro

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683days -満ちてゆく刻の彼方で- (Lass)
中盤までは本当に面白かった。中盤まではね…。初心者の頃にプレイしたから補正入ってるかも
85A Profile ア・プロフィール (AKABEi SOFT(有葉と愉快な仲間たち)(同人))
話は短いながらもしっかりまとまっているし、読みやすい。物語の進行は王道な路線ながらも、序盤に張り巡らせた伏線が後半で怒涛に回収される様は読んでいてとても爽快感がある。これが同人のクオリティーとは思えない。
90この世の果てで恋を唄う少女YU-NO (elf)
ADMSシステムは好評ですが、結末があまりにも急で残念です。
総プレイ時間 : 41h
70マブラヴ (âge(age))
退屈な日常内容が多すぎる。
総プレイ時間 : 20h
48SNOW (Studio Mebius)
ゆずソフトさんが大好き!!!
88CLANNAD(非18禁) (Key)
死を持って成立する感動作品
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 20h
84サクラ大戦(SS)(非18禁) (セガゲームス)
アイリス悪くないもん。
100ときめきメモリアル2(PS)(非18禁) (KONAMI)
満点をつけるならこれしかない。魅力的で豊富な攻略キャラ、繰り返しプレイをしたくなる柔軟で高い自由度、遊び心をくすぐるミニゲームの数々。お世辞抜きに最高のゲームでした。ちなみに私の彼女はメイ様です。
100AIR (Key)
ヒロインごとに大きく生活感が変わるのが良い。BGMも相まって、まるでそこに本当の自分がいるような体験をさせてくれる。
85秋桜の空に (Marron)
ひまチャきが最高に笑って楽しかったので、こちらもプレイしたらこっちも最高に面白かった。すずねえがもう最高の弟だだ甘っぷりで、かつ主人公をはじめとするハチャメチャな行動、言動っぷりが期待通りでした。面白かったです。 → 長文感想(61)(ネタバレ注意)
80DiaboLiQuE(デアボリカ) (ALICESOFT)
シナリオ20/25 グラフィック20/25 演出15/25 BGM25/25 total 80/100
100加奈…おかえり!! (高屋敷開発)
妹ゲー 家族ゲー
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
98家族計画 (D.O.(ディーオー))
教科書
総プレイ時間 : 60h / 面白くなってきた時間 : 5h
65魔女っ娘ア・ラ・モード (F&C)
シルビア、エレーネ、リディアが可愛かった。当時を考えるとCGがとても綺麗でキャラが今見ても可愛い。桃井さんのOP、EDともに良い。
70Orange Pocket -オレンジポケット- (HOOKSOFT(HOOK))
ナズナちゃんが可愛かった。ヒロインが多く攻略は大変だったが普通の学園物として楽しめた。RTCのタイミングを合わせるのが下手すぎて苦戦したことは忘れない。 → 長文感想(906)(ネタバレ注意)
78月陽炎 (すたじおみりす)
舞台設定と雰囲気が極上でメインヒロインである柚鈴と美月の魅力が溢れていた。ヒロインの想いが強く表現されているのでキャラの気持ちが自然と伝わってきたのがとても良かった。伝奇ものとしてはかなり微妙だったが良い部分の方が輝いていたので楽しめた。 → 長文感想(81)(ネタバレ注意)
93大悪司 (ALICESOFT)
エロゲでしか表現できない傑作 → 長文感想(224)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 3h
100月姫 (TYPE-MOON)
名作
総プレイ時間 : 50h
77マブラヴ (âge(age))
思ったよりBETAとの闘いの分量は少ない → 長文感想(1570)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 20h
60椿色のプリジオーネ (Mink)
椿色に染められた洋館を舞台にしたミステリーアドベンチャー。分岐するルートによって「犯人」や「被害者」が変わるという斬新な設定や、TRUEルート(蓮見茜ルート)での引き込まれるシナリオは楽しめましたが、事件の全貌の割にこじんまりまとまってしまった印象。本格的なミステリー作品を期待すると肩透かしを食う可能性が高いです。そして、同じブランドさんということもあって、「夜勤病棟シリーズ」を彷彿とさせるHシーンのUIだったんですが、回数こそ多いものの尺が短く内容も薄い……。「エロ」か「シナリオ」かどっちつかずな作品でした。
総プレイ時間 : 11h
100Fate/stay night (TYPE-MOON)
原点にして頂点 → 長文感想(87)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 71h / 面白くなってきた時間 : 2h
95AIR (Key)
初めてやったノベルゲーということもあり、自分の中で半ば聖域と化してる伝説の作品。瞬間最大風速は数ある名作の中でも最高峰では。
85Phantom ~Phantom of inferno~ (NitroPlus)
ニトロの原点。シナリオ25/25 原画20/25 演出20/25 BGM20/25 total 85/100
82はるのあしおと (minori)
穏やかな作風ながらも、登場人物についてしっかりと描かれている。主人公と出会った彼女達が何を思い、どう変わっていくのか。読んでいくうちにどんどんキャラクターを好きになっていった。 → 長文感想(1584)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 13h
100この世の果てで恋を唄う少女YU-NO (elf)
名作と言われる由縁がよくわかる
総プレイ時間 : 60h / 面白くなってきた時間 : 4h
100この世の果てで恋を唄う少女YU-NO (elf)
100点じゃなく100万点あげたい
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
95この世の果てで恋を唄う少女YU-NO (elf)
人類史上最高の一作といっても過言ではない → 長文感想(161)
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 1h
85ToHeart (Leaf)
不滅のレジェンド。マルチ可愛い。可愛い過ぎる。あかりも可愛いです。葵も好きでした。To Heart2?何それ美味しいの??(笑) アニメのTo Heat Remember my memoriesもゲーム化してくれれば最高でした。シナリオ:20/25 原画:20/25 演出:20/25 BGM:25/25 total:85/100
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
90 (Leaf)
ノベルゲーの始祖的な存在 → 長文感想(902)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 1h
88CLANNAD(非18禁) (Key)
3世代にわたる家族の物語。
総プレイ時間 : 60h
90D.C.P.C. ~ダ・カーポ プラスコミュニケーション~ (CIRCUS)
ダカーポシリーズの始まりの作品 ザ・王道の学園物 
総プレイ時間 : 60h / 面白くなってきた時間 : 1h
68うちの妹のばあい(はぁと) (イージーオー)
開始数分も経たずにその文章力の高さに感嘆の声が出る。暴力的で素直になれない妹の存在や、心を揺さぶるシーンに沿った音楽、これは語り継がれるべき作品だと思い始めていたところで、表と裏のエロが共に、突然急カーブにぶち当たったかのようなハンドリングを強いて眩暈に似た感覚を植え付けさせる。 → 長文感想(1918)(ネタバレ注意)
100AIR (Key)
初めて”泣ける”というの意味を知るのゲーム
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 4h
74Ever17 -the out of infinity-(PS2)(非18禁) (KID)
Memoiren → 長文感想(800)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 2h
83CLANNAD(非18禁) (Key)
確かに人生かもしれないが、人生が面白いとも限らない → 長文感想(334)
総プレイ時間 : 45h / 面白くなってきた時間 : 10h
70加奈…おかえり!! (高屋敷開発)
(GiveUp) 泣きの有名作なんだが一番最初に貰ったのは泣きより爆笑だった → 長文感想(1261)(ネタバレ注意)
70White ~セツナサのカケラ~ (ねこねこソフト)
この時期のエロゲって数十年後とかに当時の若者の生活模様を知る格好の材料になりそう。1990年代後半~2000年代初頭のエロゲには不思議な魅力がある。 → 長文感想(72)
89マブラヴ (âge(age))
アンリミテッドからがすべての始まりです。もう有名なので誰もだまされてプレイするひとはいないと思いますがすべてを他作品を終わらせたあとにこれをやると自然と涙がでます。
85家族計画 (D.O.(ディーオー))
問題を抱えてた人達が寄りあって互いを助ける笑いあり、涙ありの暖かいヒューマンドラマです。
56学園KING -日出彦 学校をつくる- (ALICESOFT)
アリスCDに入っていた物をプレイ。話はなかなか面白かった反面、システム面は色々辛かったです。 → 長文感想(122)

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