kumaさんのプレイしたゲームの新着コメント

kuma

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80FOLKLORE JAM (HERMIT)
作りは大味だが、ストーリー構成が良い。さすがの丸戸シナリオ
75腐り姫 ~euthanasia~ (Liar-soft(ビジネスパートナー))
腐る。腐りゆく世界…… → 長文感想(1075)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 3h
80それは舞い散る桜のように (BasiL)
伝説の尻切れゲー。個人的にコミカルな掛け合いはいまだにナンバーワン
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
100腐り姫 ~euthanasia~ (Liar-soft(ビジネスパートナー))
このひどく内側に閉じた息苦しさこそ、私たちが脈々と受けついできた日本の文化そのものである。 → 長文感想(270)(ネタバレ注意)
80それは舞い散る桜のように (BasiL)
未完の名作 → 長文感想(119)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
75FOLKLORE JAM (HERMIT)
有名ライターさんの都市伝説もの。少しマイナー? → 長文感想(722)(ネタバレ注意)
86それは舞い散る桜のように (BasiL)
王雀孫のシナリオはだいたい面白いやつ。ギャグとシナリオのバランスが良い感じだった気がする
面白くなってきた時間 : 1h
80FOLKLORE JAM (HERMIT)
丸戸さんらしいトリックや、面白い言葉遊びを堪能できる作品でした。
95それは舞い散る桜のように (BasiL)
[ネタバレ?(Y1:N0)]
72姉、ちゃんとしようよっ! (CandySoft(きゃんでぃそふと))
先に2の方をやっていたのでやっぱりキャラの掛け合い面白いなーと思いながらプレイ。こっちの方がちょっと言動やら行動やらがキツイかもしれないけどこれはこれで好き。 → 長文感想(153)
50姉、ちゃんとしようよっ! (CandySoft(きゃんでぃそふと))
(GiveUp) タカヒロ作品が好きなのでやってみたが、ほとんど抜きゲーだった。テキストは面白いと思ったが抜きゲーに全然興味ないんでギブ
80腐り姫 ~euthanasia~ (Liar-soft(ビジネスパートナー))
評価が非常に難しい作品。和風伝記ものとしての雰囲気や、タイトル画面の「最初から始める」を繰り返すシステムの斬新さには驚きましたが、物語の答えが明示されず読者の解釈にお任せしますというタイプの作品が好きでない人には向かないかもしれません。
65FOLKLORE JAM (HERMIT)
そつのない作品構成とライターさんらしいテキストが相まった、完成度の高い作品です。一方で登場人物の存在感や魅力に欠け、キャラを引き立てるシナリオギミックを受け止めきれていない印象。読みやすくも薄味です。 → 長文感想(1059)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h
90腐り姫 ~euthanasia~ (Liar-soft(ビジネスパートナー))
狂気ホラーかと思いきや → 長文感想(1410)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 4h / 面白くなってきた時間 : 1h
73それは舞い散る桜のように (BasiL)
共通部分はめっちゃ面白かったしキャラはサブ含め皆良かったし名作になるオーラは間違いなくある作品だった。 未完のまま終わってしまってるのが本当に惜しい……
88それは舞い散る桜のように (BasiL)
日常パートの中毒性、シナリオ展開の面白さ。OP曲も好き。雪村小町というキャラクターが素晴らしい。
82腐り姫 ~euthanasia~ (Liar-soft(ビジネスパートナー))
正直物語を追いかけ切れなかった。二週目でがらりと評価が変わるかもしれない。あと5年くらい寝かして熟成させよう。
83FOLKLORE JAM (HERMIT)
ストレスなく楽しめるドタバタ部活動記。 → 長文感想(278)
80腐り姫 ~euthanasia~ (Liar-soft(ビジネスパートナー))
永劫回帰の世界の中、赤い婚礼こそが真実 → 長文感想(248)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h
65それは舞い散る桜のように (BasiL)
流石王雀孫って言えるくらいセンス抜群で笑える所は笑えるけどね。いかんせん中身スッカスカなのが…
89腐り姫 ~euthanasia~ (Liar-soft(ビジネスパートナー))
雰囲気と音楽が圧倒的に良い、OPはやずや
総プレイ時間 : 15h
83腐り姫 ~euthanasia~ (Liar-soft(ビジネスパートナー))
今のエロゲにはない良さが詰まっている。さすがライアー。
90それは舞い散る桜のように (BasiL)
笑った、ただひたすらに笑った → 長文感想(33)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
77FOLKLORE JAM (HERMIT)
純粋に読み物として面白かった。こういう丸戸もあるのね。 → 長文感想(1159)(ネタバレ注意)
88腐り姫 ~euthanasia~ (Liar-soft(ビジネスパートナー))
共感出来ない、好感度の低いヒロインしかし話は抜群に面白い → 長文感想(337)(ネタバレ注意)
80腐り姫 ~euthanasia~ (Liar-soft(ビジネスパートナー))
すごい読みやすかった。おもしろかったけどただ理解がちょっとできなかったのは悔しい
80FOLKLORE JAM (HERMIT)
オーソドックスな伝奇物 → 長文感想(378)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 5h
70FOLKLORE JAM (HERMIT)
ヒロインが好きになれなかった。
総プレイ時間 : 14h
70それは舞い散る桜のように (BasiL)
ギャグは冴えてるしテーマ性も悪くないが分割であることによる弊害がもろに出てる。望み薄だがけれど~が出ればまた変わるのだろう。
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 1h
78FOLKLORE JAM (HERMIT)
「都市伝説!あぁ都市伝説!!」WA2やNG恋といった作品を手がけた丸戸節炸裂の、『不条理系・オカルティックADV』 会話の軽快な掛け合いやテンポはさすが丸戸氏で、飽きることなく読み進められるのはさすが。最初はあまりの絵に敬遠したが、 すぐに会話の魅力に惹き込まれ、楽しむことができた。このライターにしては珍しい題材だが、丸戸節が好きなら買って損はない。 ただ、丸戸氏はやはり、キャラごとの関係図だったり心情だったりを描くのが売りだと痛感させられる作品でもあった。伏線ゲーとしての 要素を併せ持つが、そういった方向性の面白さは普通ぐらい。あくまで丸戸節を楽しみつつ、都市伝説の胡散臭さを感じつつ、その裏の真相とのギャップを楽しむ作品。 丸戸氏の作品の魅力と思われるキャラの心情だったりを期待するのはやめたほうがいい。 長文感想は詳細で良い点などです。 → 長文感想(2431)(ネタバレ注意)
87それは舞い散る桜のように (BasiL)
文句なしの名作。コメディ要素がよく評価されているが、恋愛ゲームとして非常に優秀。(無印版未プレイで完全版をプレイ。無印版をプレイ済みかどうかで得点の意味が違ってしまっているのでこちらに) → 長文感想(5724)(ネタバレ注意)
70それは舞い散る桜のように (BasiL)
昔初めてプレイした時にはそりゃあドッカンドッカン笑ったものだったが、、、 → 長文感想(681)(ネタバレ注意)
65腐り姫 ~euthanasia~ (Liar-soft(ビジネスパートナー))
本来言いたいこととは違うと思うけれども、義母実母について考えさせられた。プレイヤーの視点として芳野は母ではないが五樹からどうだったのでしょうか。
71腐り姫 ~euthanasia~ (Liar-soft(ビジネスパートナー))
背景に合わせてキャラを表示させるのが斬新だった。終始暗い雰囲気でコンプしてもすっきりしないがそれもこの作品の魅力なのかなと。雰囲気重視
総プレイ時間 : 7h
89腐り姫 ~euthanasia~ (Liar-soft(ビジネスパートナー))
インモラルホラーというジャンルをよくここまで作品として表現できたなと思う。生み出された独特の世界観が見事。点数はシナリオとしてよりも、作品としての奥深さを評価して。 → 長文感想(9396)(ネタバレ注意)
76それは舞い散る桜のように (BasiL)
完全版の評価が悪いのでこちらをプレイ。挿入歌から感じられる悲壮感を表現しきれれば......とにかく日常パートがおもしろく共通までは楽しく遊ぶことが出来ました。 ぷじゃけるなとコマネチがお気に入りです。

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