kesikasuさんのプレイしたゲームの新着コメント

kesikasu

良作はもっと評価されてほしいという気持ちも点数にあふれ出してしまうため、少し平均より点が高いことが多いです。
自分の中では
CG:20
シナリオ:30
キャラクター:20
サウンド:10
システム:5
Hシーン:15
補正:-5~+5
総点:100

と言った配分で点数を出しています。

新着コメント

89素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
全体としては1つの哲学を投げ掛けつつも(最序盤を除いては)読ませる話になっていたのがすごい。終ノ空のリメイクだから完成度高いのかと思っていた部分はなんと追加要素だった。
89CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
ループものを題材としてるが、人の価値観に主題を置いた作品に感じた。
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 3h
80サノバウィッチ (ゆずソフト)
めぐるちゃんしかクリアしてません
97STEINS;GATE(非18禁) (NitroPlus)
タイムトラベルものの傑作
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 3h
73サノバウィッチ (ゆずソフト)
ゆずソフトらしい、良いキャラゲーでした → 長文感想(177)
総プレイ時間 : 14h / 面白くなってきた時間 : 3h
73DRACU-RIOT! (ゆずソフト)
キャラゲーだが、意外に設定が練り込まれており、程良いシナリオ要素もある。
総プレイ時間 : 25h
88あかときっ♥ -もっと脱がせて恋の魔砲- (Escu:de)
魔砲戦闘が熱いし、物語は全クリア推奨の伏線ありもの。 → 長文感想(229)(ネタバレ注意)
78グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA- (FrontWing)
共通ルートの長さが苦痛だったが、全ルートプレイすると至る所に伏線が張られていることに気がつく。シナリオはそれぞれいい部分があり充分楽しめた。ただ、ヒロインの抱えているものの重さや、長さに差が無ければなお良かった
84サノバウィッチ (ゆずソフト)
ヒロイン、シナリオに特に不満は感じなかった。ゆず作品では1,2を争うほど好き
90STEINS;GATE(非18禁) (NitroPlus)
最後が気持ちよかった(小並感
80DRACU-RIOT! (ゆずソフト)
theゆずソフトっぽい作品。ゆずソフトの中ではシナリオ頑張ってるほう。
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 2h
100素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
全て理解できてないけどとても面白かった
92素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
この作品のシナリオライターは天才だと思う。
総プレイ時間 : 13h / 面白くなってきた時間 : 6h
80グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA- (FrontWing)
三部作プレイ済。んー。三つの中ではこれが一番。なんならこれで完結しておいてもそれはそれでよかったんじゃないかなー。細かいこと言えば、個別ルート入ったときに共通ルートと矛盾した描写が発生して、おいおい、複数ライターならその辺はちゃんとやっとけよとか思うけど。システム回り、音楽回り、グラフィック、テキスト・シナリオ総じて良好。泣けたルートは一つ。いいなって思ったルートは一つ。ヒロインでは天音が一番好き。みちるの評価が高いのもわかるけど、強い女性って好きです。
75できない私が、くり返す。 (あかべぇそふとすりぃ)
主人公も詩乃もプレイヤーも結末がわかっているのに終わりを求めて進んでしまった。
50Magical Charming! (Lump of Sugar)
TRUE以外はシナリオのない、終わらないイチャイチャ地獄。そして致命的なのは、共通パートと呼べるものがない。「今日は誰と過ごす?」を選び続けるだけだから、実質最初から最後までが個別ルートみたいなもの。そのせいで登場人物に愛着が湧きにくくて、萌えゲーとしての役割すら果たせていない。絵は良かったけど。
65SINCLIENT (BOOST5)
終始主人公の立ち位置が明快じゃないというか、事件とそれに対する行動・感情が結びついてるのか分からないまま先にどんどん進んでいくので、置いてけぼりにされて感情移入し辛かった。
87Magical Charming! (Lump of Sugar)
エロゲーというシステムを上手く活かしてる作品 → 長文感想(158)(ネタバレ注意)
81できない私が、くり返す。 (あかべぇそふとすりぃ)
テーマがしっかりしてるから最後には納得できる作品。
89グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA- (FrontWing)
ギャグとかキャラクター個性とか、物語も面白かった → 長文感想(2954)(ネタバレ注意)
面白くなってきた時間 : 10h
95サノバウィッチ (ゆずソフト)
個人的にはゆずソフト最高傑作です。めぐるルートの激甘シナリオと寧々ルートの寧々ちゃんの想いが自分の好みにぶっ刺さりました。
78CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
この作品の凄い所は、伏線はあるが明確な答えを出さず、プレイヤーの考察に任せるような読み応えあるテキストと、TRUEENDが泣きゲーとして非常に良い出来だということ。ただ、自分の中で残念なのが日常(ギャグ)シーン。下ネタが下品で正直つまらなかった。
77サノバウィッチ (ゆずソフト)
ヒロインの魅力をいつもどおり最大限に引き出したうえで、設定に寄りすぎることなく、あくまで登場人物の動向を主にして描かれていたお話だったと思います。ここまで丁寧に描いていれば、自然と登場人物を好きになってしまいますから、そりゃあ好きになった子たちの物語として、面白く読めてしまうわけだと思うのです。ここの作品は、そういうところがずるいですずるすぎます思い出すとおうち帰りたくなります。めぐるわんこ飼いたい。長文部分はいつものメモです。 → 長文感想(4164)(ネタバレ注意)
48SINCLIENT (BOOST5)
高望みよりも分相応な作品をつくって欲しい… → 長文感想(2540)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 18h / 面白くなってきた時間 : 1h
80SINCLIENT (BOOST5)
このストーリーで面白くなかったら困る
78グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA- (FrontWing)
共通はどうしても合う合わないが出てくるから評価がそれで結構変わりそう → 長文感想(525)(ネタバレ注意)
80ルートダブル -Before Crime * After Days-(非18禁) (イエティ)
後半あまり盛り上がらないが、膨大な謎が丁寧に明かされていく構成は素晴らしい
84蒼の彼方のフォーリズム (sprite)
エロゲ初心者に勧めたい一品 → 長文感想(163)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
92サノバウィッチ (ゆずソフト)
紬だけでもヤバいのにめぐるんオナ地さんまで同じゲームにぶち込むゆずソフトはエロゲメーカーの鑑
80Angel Beats! -1st beat-(非18禁) (Key)
岩沢さんの√目的で買ったら松下五段の√が一番面白くてびっくりした。
82できない私が、くり返す。 (あかべぇそふとすりぃ)
ループ物はやはり好物最後はハッピーエンドにして欲しいと思う
86できない私が、くり返す。 (あかべぇそふとすりぃ)
訳あって中断していたが、約3年半ぶりに再開。時計がキーワードとなるジャンルの傑作だった。身内や周囲に死にそうな人や入院している人が居る人はプレイしないほうがいい。今、ようやく全クリア出来て感慨無量。メインルート以外にはあるハッピーエンドが胸に来る。本作をすすめてくれた、今はもう居ない友人を思い出した。霜月はるかのOP曲「Re:Call」は今聞いても素晴らしい一曲である。 → 長文感想(1555)(ネタバレ注意)
70Angel Beats! -1st beat-(非18禁) (Key)
フルコンプは諦めました。続編は望み薄か・・・入江ルートしたかったなぁ
96サノバウィッチ (ゆずソフト)
どうせキャラゲーだろ?と思っていたら傑作だった → 長文感想(1807)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
80素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
難しい。
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 8h
80DRACU-RIOT! (ゆずソフト)
イチャラブ特化の萌えゲー。安定のゆずソフト。 → 長文感想(2385)(ネタバレ注意)
98素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
考えれば考えるほど理解し、また新たにわからないことが生まれるという奥が深すぎる作品。
84CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
ラストが主人公救われてなかったぽいのがいまいちな気がする。全体的には良かった気はする
88グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA- (FrontWing)
共通がキャラ、個別がシナリオゲーとして楽しめるバランスがとれた大作。
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 2h