kaza-hanaさんのプレイしたゲームの新着コメント

kaza-hana

記録用
感想は概要多め

作品の完成度をベースに好みで調整した私的評価
(純粋な作品評価 ± 個人的好みによる調整 ⇒ 他プレイ作品との比較調整)
作品評価に対し
欠点を補うだけの強みがあれば加点、目立つマイナス要素があれば減点
自分の好みと作品の出来で評価の折り合いをつけるのにいつも悩んでます

ジャンルによって評価ポイントが違いますが基本総合的な満足度

新着コメント

64凍京NECRO (NitroPlus)
一定の水準はあると思うがシナリオを全体として俯瞰で見たときに凡ゲーと断ざるを得ない
--恋愛0キロメートル (ASa Project)
(GiveUp) 顔にモザイクかかったから口からチ○コ生えてきたのかと思って心配したんですけど・・ → 長文感想(311)(ネタバレ注意)
60キサラギGOLD★STAR (SAGA PLANETS)
珍しい秋のゲームです。バカ歌も有りです。可愛いですね。
70クロノクロック (Purple software)
ギャグが滑っているのが致命的デース。プロットレベルでは独自性があって良かったが,それを埋めたテキストが雑デース。クロ・みうの話は楽しめたほうだが,他4ヒロインのルートとの関係を十分理解した自信はない。繊細なテーマがルートごとにあったはずなのに,全体としては散らかってしまった印象デスネー。(D・Dに罪はない。ごめん。インターネットミームを雑にぶちこむのをやめろ。)
95Rewrite(非18禁) (Key)
一人の少年が、一人の少女に恋をし、全てを捨て、全てを賭けた。恋のために最後まで駆け抜けた、そんな少年の恋の物語。愛をテーマにした作品の最高峰で傑作です。 → 長文感想(509)
89穢翼のユースティア (AUGUST)
ティア√での主人公の駄目っぷりが後味を悪くしてるのが本当に惜しい......。それを除けば世界観、シナリオ、演出、音楽、システム周り等全てがハイレベルの秀作です。個人的に傑作にはあと一歩でしたが間違いなくオーガストの本気を感じられる1作でした
55ぼくの一人戦争 (あかべぇそふとつぅ)
車輪・G線と期待に応えてきたるーす氏が、ついに爆死してしまった。。。。と本作をプレイして思ってしまった。作中に所々るーす氏っぽさは散見できた。ただ、とんでもなく薄かった気がする。しかし、冷静に考えると、1作目が最高では同レベルの作品を作る方が困難でしょうね。そういった基準を抜きで考えると、本作は佳作程度かと。今後もるーす氏の新作は追いたい。シナリオ10/25 グラフィック15/25 演出15/25 BGM15/25 total 55/100
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 15h
100車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
森田ア 地球はまあるいのだよ・・・ → 長文感想(696)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 5h
90家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~) (D.O.(ディーオー))
田中さんごめんなさい<(_ _)>加奈やった時ちょっと不安になってました。 → 長文感想(1153)(ネタバレ注意)
88つよきす Full Edition (CandySoft(きゃんでぃそふと))
「姉ちゃんなんかその腹いせに、俺の目薬にラー油いれたりするんだぜ! 姉は怖いぜ皆。 姉には気をつけろ!」 → 長文感想(2942)(ネタバレ注意)
73千の刃濤、桃花染の皇姫 (AUGUST)
導入部分が凄くよかった。
総プレイ時間 : 10h
95枯れない世界と終わる花 (SWEET&TEA)
短いながら綺麗にまとまっててよかった
総プレイ時間 : 9h
60オトメ*ドメイン (ぱれっとクオリア)
キャラが濃くて印象に残りやすいゲームだと思います
75オトメ*ドメイン (ぱれっとクオリア)
キャラ・絵・ボイスは今までプレイした萌えゲーの中でトップクラス。です。
75天色*アイルノーツ (ゆずソフト)
スライムを燃料にしたランタンや打ちつけ合うことで光を放つ石など「おおファンタジーやんけ」と思ったのも束の間、その後は特にそういう設定が活かされることもなくいつもの学園モノが繰り広げられるのだった。シャーリィのデザインはゆずの歴代ヒロインの中でもかなり好きなので、それだけでやった意味はあった。
75もしも明日が晴れならば (ぱれっと)
死生観をテーマにした感動ストーリーです。人の弱い部分が無理な人は苦手かもしれません。
91俺たちに翼はない (Navel)
とても良かった。特に最後に収束していくのが見事だった → 長文感想(278)(ネタバレ注意)
80ひまわり アクアアフター(非18禁) (ぶらんくのーと(同人))
FDだと思ってやったのですが、シナリオのクオリティは落ちることがありませんでした。
82グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA- (FrontWing)
あのエンドにはあまり納得はいかないが、熱い展開も多く、非常に楽しめた!
80グリザイアの迷宮 -LE LABYRINTHE DE LA GRISAIA- (FrontWing)
雄二の過去篇はかなり面白かった。SSは楽しめるのもあったが、あの量は流石にエグい
総プレイ時間 : 24h
85グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA- (FrontWing)
とにかく共通が長かったが、総じてレベルの高い個別の作りなっていた。鬱描写もそれなりにあるが、そこまで気になるレベルではない
総プレイ時間 : 50h
58恋がさくころ桜どき (ぱれっと)
なんでそういう展開になるのかわからない部分が多かった、あとなぜメインヒロインのルートをロリにしてしまったのか
78スマガ -STAR MINE GIRL- (NitroPlus)
長い道のりの果てに... → 長文感想(322)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 15h
100装甲悪鬼村正 (NitroPlus)
完成度が高いの一言に尽きる。この長さで途中でブレることなくこのテーマでやりきったのがすごすぎる。戦闘シーンの迫力、シリアスな場面での緊張感はどれもすごく、ひしひしと肌に伝わってくる。これはまさしく魂の作品。
80千の刃濤、桃花染の皇姫 (AUGUST)
面白かったです。篤い人間になりたいなっと思いました。 → 長文感想(142)(ネタバレ注意)
92SWAN SONG (Le.Chocolat)
誰も間違っていなかったのに... → 長文感想(598)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
83シークレットゲーム -KILLER QUEEN-DEPTH EDITION- (FLAT)
色々と思うところもありますが… デスゲームもののエロゲといえばこれかな?未プレイの方は是非 → 長文感想(391)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h
70加奈…おかえり!! (高屋敷開発)
(GiveUp) 泣きの有名作なんだが一番最初に貰ったのは泣きより爆笑だった → 長文感想(1261)(ネタバレ注意)
85春季限定ポコ・ア・ポコ! (ALcotハニカム)
青春したいならやるべき
総プレイ時間 : 11h / 面白くなってきた時間 : 1h
85ソレヨリノ前奏詩 (minori)
永遠ちゃんを最後の最後まで信じきれなかった俺に喝! → 長文感想(623)(ネタバレ注意)
95車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
ドラ〇エは楽しい。〇クドナルドは美味い。じゃあこのエロゲは面白いのか?面白いんだろうなあ…現時点でレビューデータ数4500越えの超名作なんだから当たり前だよねー。楽しみだなー。ワクワクするなー。まあぶっちゃけ暗い話だったけど、最後のハーレムENDの一枚絵見て、数の暴力だのこうだのという事がどうでもよくなって、結局許してしまった僕は、もう色々と駄目な人間なんだろう。 → 長文感想(245)
90G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
るーすぼーい節はまだ残っている(本作発売の時点では 苦笑)。 → 長文感想(971)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 2h
80アオイトリ (Purple software)
5chのメーカースレで「陥没乳首」と連呼されていて??となっていたけど、前作と本作をやって納得。しかし、急にマニアックな設定ぶっこんできたな。んで感想。シナリオは好みだったが、いつも通りにゲームとして成立していないのが残念。点数は大甘です。 → 長文感想(104)(ネタバレ注意)
70君と彼女と彼女の恋。 (NitroPlus)
演出やシステム面はすごいと思ったがシナリオとキャラが… → 長文感想(588)(ネタバレ注意)
--Rewrite(非18禁) (Key)
覚えているだろうか、「Rewrite」「大帝国」「穢翼のユースティア」が一堂に会する(はずだった)あの2011.4.28を。 → 長文感想(494)
809-nine- ここのつここのかここのいろ (ぱれっと)
いいところで終わったが分割物だからしょうがないかなと思ったプロローグとおもえば続きがきになる出来だった
総プレイ時間 : 6h / 面白くなってきた時間 : 1h
72凍京NECRO (NitroPlus)
戦闘シーンがダイナミックに動く! 超力技演出。 → 長文感想(2072)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 1h
80Harmonia(非18禁) (Key)
設定自体は、同ブランドのプラネタリアンに一見似ている。が、プレイし始めると内容はかなり異なっていた。物語自体はかなり短く、数時間で終わる。しかしそこに、Keyの泣きゲーとしてのエッセンスはしっかりと詰っていると感じた。クラナドのように、何度も号泣させる話ではないが、スッパーンと瞬間最大風速で一回泣かす感じ。麻枝氏シナリオでなく、魁氏でもKeyらしさが表現出来ていたよい例だと思う。主人公レイとシオナ、加えてティッピーと登場人物が少ない分、心理描写や性格の描写が丁寧で良かった。ゲームクリア後のアフターストーリーを、付属冊子で読める点は嬉しかった。原画は同ブランド作品中いたる氏の描くキャラでは一番綺麗。BGMは安定の折戸サウンド。 シナリオ20/25 原画25/25 演出15/25 BGM20/25 total 80/100
総プレイ時間 : 6h
80果てしなく青い、この空の下で…。完全版 (TOPCAT)
かなり前に発売された作品だが、骨格となる伝奇設定はしっかりしており、今でも十分に楽しめた。名前入力システムは、今では逆に斬新に感じた(笑) 各個別ルート(計5キャラ分)分枝後もシナリオはしっかり書かれており、トータルではかなり骨太でボリューミイ。また、各ルートにバッドエンド、True Endが有るのも一つの特徴か。雨音や悠夏のバッドエンドは結構切なく、一見の価値有りかと。5人の中では、雨音と悠夏が静と動、対照的な性格で好みだった。すば抜けた点は無いが、しっかり全て丁寧に作られた優等生的作品。 シナリオ20/25 原画20/25 演出20/25 BGM 20/25 total 80/100
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 5h
40終わる世界とバースデイ (コットンソフト)
各個別ルートがスカスカ・粗が目立った。いきなり、氷河期になったり、謎の殺人ウイルスが蔓延したり、フォローし切れない超展開が続く。そして、最後にVR空間を抜けたら、まだややこしい状況が続き、その問題はご都合主義的に解決してしまう。どうにも、主人公和臣に感情移入できなかったのが大きなマイナス要因か。true endで、入莉のハッピーバースデイを見て、泣けるハズが涙は全く出ず。。。 シナリオ設定雑×ご都合主義=本作ができた、って感じ。シナリオ5/25 原画15/25 演出10/25 BGM 10/25 total 40/100
総プレイ時間 : 25h
64天色*アイルノーツ (ゆずソフト)
(GiveUp) シナリオが平坦だから途中であきました
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 1h