kakannkannさんのプレイしたゲームの新着コメント

kakannkann

基本的に心に残ったものしか批評しません。高得点のものしかないのはそういう理由です。

新着コメント

90Fate/stay night (TYPE-MOON)
heaven's feel√が壮絶
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 10h
90最果てのイマ (XUSE)
一に謎掛け二に謎掛け、三、四がなくて五に種明かし → 長文感想(1481)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 30h
100Fate/hollow ataraxia (TYPE-MOON)
ラストの全員集合はファンディスクらしいけど、型月様々です! → 長文感想(19)(ネタバレ注意)
--マブラヴ オルタネイティヴ (âge(age))
7の32で動き、10の64で止まる(DVDでない方へのシフトかな) → 長文感想(262)
70大帝国 (ALICESOFT)
詰将棋的作品。大シリーズとは思わない。 → 長文感想(263)(ネタバレ注意)
100Fate/stay night (TYPE-MOON)
原点にして頂点 → 長文感想(87)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 71h / 面白くなってきた時間 : 2h
0マブラヴ オルタネイティヴ (âge(age))
(GiveUp) そもそも傑作・良作エロゲー≠熱血ゲーですよ?
総プレイ時間 : 20h
84マブラヴ オルタネイティヴ (âge(age))
クオリティは非常に高く熱い作品。主人公がもう少ししっかりしていれば・・・。
50Fate/stay night (TYPE-MOON)
私、ナスキノコを倒します。必ず倒します。
82群青の空を越えて (light)
小難しい部分もあるんで敷居は少しだけ高いかも。結構硬派な戦争もの。 → 長文感想(1157)(ネタバレ注意)
87Fate/hollow ataraxia (TYPE-MOON)
繰り返される4日間 → 長文感想(45)
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 1h
100Fate/stay night (TYPE-MOON)
言わずとしれた傑作 → 長文感想(123)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 44h / 面白くなってきた時間 : 2h
76大帝国 (ALICESOFT)
(GiveUp) エンディング3,4,7,9をクリアした所でギブアップ。資源に余裕のない序盤こそ緊張感があって面白かったが、後半になるにつれて作業ゲーに。流石に全ルートやる気にはなれない。
94Fate/stay night (TYPE-MOON)
原点であり原典
総プレイ時間 : 35h
72大帝国 (ALICESOFT)
主人公とのエロシーンがないキャラがいたのが残念だった。
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 2h
83群青の空を越えて (light)
要は民族や宗教といったレッテルも経済や社会のシステムも人を幸せにはしないので、それらを生きる意味や価値に位置づけることから脱却しなければいけないのだが、それができるのは主人公たちのような一部だけであり、大衆を導くにはどうしても必要なことでもある。だからラストは手抜きとも思えるような終わり方になったのかもしれない。あくまで大衆を扇動するためのきっかけ以上の意味はなく、主人公たちにも我々プレイヤー(神の視点)にも今更提示するまでもないことであったから。
73Fate/stay night (TYPE-MOON)
流石に面白いが、過大評価しすぎではある。
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 5h
95マブラヴ オルタネイティヴ (âge(age))
まさに魂の作品。傑作
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
78大帝国 (ALICESOFT)
主人公格好いいは格好いいんだけど、エロとの親和性が… → 長文感想(172)(ネタバレ注意)
78大帝国 (ALICESOFT)
【帝ちゃん】「じゃーん、出来ました♪ これが我が国の新しい名前です」「だ…大日本帝国!?」【帝ちゃん】「少し文字が右寄りになってしまいましたがこれはまあ些細なことです」 → 長文感想(667)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h
90最果てのイマ (XUSE)
知る人ぞ知る傑作。何度プレイしても飽きない手ごたえのあるシナリオ。ぶっちゃけ田中ロミオ=神
99マブラヴ オルタネイティヴ (âge(age))
これを超える作品がいつか出てほしいということで99点。
90マブラヴ オルタネイティヴ (âge(age))
終わりの見えない遠大なストーリー、情感のこもった演出…初代マブラヴから15年経って尚、名作として語り継がれる所以がわかります。好むと好まざるとに関わらず、この作品を評価しないわけにはいかないでしょう。軍記とSFの陰に隠れた少女達の高潔な精神が脳裏に焼き付いて離れません。 → 長文感想(1778)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 40h
90最果てのイマ (XUSE)
マルチエンディングならぬマルチナラティヴとでも言うべき傑作。 → 長文感想(240)(ネタバレ注意)
90Fate/stay night (TYPE-MOON)
あなたがわたしのマスターか
75Fate/stay night (TYPE-MOON)
圧倒的な世界観は素晴らしい → 長文感想(307)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 3h
51大帝国 (ALICESOFT)
(GiveUp) 作業感に満ちあふれている上に主人公に魅力が全くない
78マブラヴ オルタネイティヴ (âge(age))
熱いシーンは多いけどやはり説明セリフに尺を割き過ぎてるように感じた。 → 長文感想(179)(ネタバレ注意)
90Fate/stay night (TYPE-MOON)
Fate stay night18禁版です。2019年9月 間桐桜に関して追記 → 長文感想(8315)(ネタバレ注意)
97マブラヴ オルタネイティヴ (âge(age))
魂が震えた → 長文感想(55)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 45h / 面白くなってきた時間 : 1h
84Fate/stay night (TYPE-MOON)
ライターの熱量がそのまま伝わる作品。 → 長文感想(3828)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 80h / 面白くなってきた時間 : 10h
75Fate/stay night (TYPE-MOON)
戦闘演出の疾走感は素晴らしいし、物語設定も楽しく惹かれるものがあった。が、それを活かすはずのテキストのセンスが足りなく、終始グタグタな展開が続いて、無駄に話を長くしていたのが残念でした。同じようなテキストが続くだけで説明が上手く回っていない。キャラ一人一人の戦う意味と意志ももう少し丁寧さが欲しかった所。
100マブラヴ オルタネイティヴ (âge(age))
文句なしの神ゲー。これほど感動した作品はないほと。お願いだからWindows10対応版出してほしい
96Fate/stay night (TYPE-MOON)
エロゲー界の最高峰。 → 長文感想(337)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
75大帝国 (ALICESOFT)
楽しめないわけではないが、ぶっちゃけ主人公がいけ好かないせいでかなり損しているゲームかと → 長文感想(61)(ネタバレ注意)
98Fate/stay night (TYPE-MOON)
一番好きなエンディングは「櫻の夢」 → 長文感想(780)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 150h / 面白くなってきた時間 : 70h
100マブラヴ オルタネイティヴ (âge(age))
戦争を題材とした作品で、一方的な物の見方で捉えていない作品というのはとても珍しく、それだけでも他の作品とは一線を画した内容といえます。 → 長文感想(1697)(ネタバレ注意)
100Fate/stay night (TYPE-MOON)
初プレイ時はもう学生の頃ですがセイバールートクリアしただけでしばらくは何も手につかないほどの喪失感に苛まれました
100Fate/stay night (TYPE-MOON)
僕の原点にして一番楽しんだゲーム。神ゲーだと思います。
79大帝国 (ALICESOFT)
(ガチゲー+マゾゲー)/2+緩い第二次世界大戦パロディ・ブラックユーモア添え=大帝国 → 長文感想(1236)
総プレイ時間 : 60h / 面白くなってきた時間 : 15h
98マブラヴ オルタネイティヴ (âge(age))
主人公以外のキャラ全員好き → 長文感想(427)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 60h / 面白くなってきた時間 : 1h
100Fate/stay night (TYPE-MOON)
ビジュアルノベルのマイルストーン。エロは必要だったのだろうか。プレイすべき。
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 1h
97マブラヴ オルタネイティヴ (âge(age))
ただ後に強く残るのは、言いようのない虚脱感と喪失感……。英雄の代価が多大な悲劇の連続性ならば、今回はさぞ高くついたのだろう。心奮える物語を紡いだシナリオライターに賞賛と尊敬の念が湧き上がる一方で、その頬を『ばか野郎っ!』と本気で張り倒したいと思える自分がいた…… → 長文感想(681)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 2h