hiziriさんのプレイしたゲームの新着コメント

hiziri

新着コメント

99CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
自己愛性パーソナリティ障害 → 長文感想(2841)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 13h
90戦国ランス (ALICESOFT)
久しぶりに初めからプレイして一周目終了。やっぱり時間を忘れてプレイしてしまう(笑) → 長文感想(23)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
90戦国ランス (ALICESOFT)
謙信ちゃんゲー
総プレイ時間 : 50h
95CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
特に好きなゲームというわけではないですが、名作と言われている理由は分かる気がします。 → 長文感想(710)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 14h / 面白くなってきた時間 : 4h
75わんことくらそう (ivory)
意外にシリアスな部分がありつつ、エロとよく両立
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 1h
90CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
2003年にこういうメタメタなゲームがあったのがすごいメシはちゃんと食った方がいい
98戦国ランス (ALICESOFT)
ドシュドシュドシュ! ピコーン キュイーン ビシュッ ピコーン ピュピュピュピュッ! デテーーェーン ヨォォォ~~! よしもう1ターンやるか……。そんな作品
84Really? Really! (Navel)
楓メインでありながら他ヒロインとのイチャつきもあって笑えてブヒれて楽しかった → 長文感想(90)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 10h
81君が主で執事が俺で -They are My noble Masters- (みなとそふと)
個性豊かなキャラたちによる賑やかで楽しい日常はさすがといったところ。執事として主人にお仕えするという作品のコンセプトは、単純に年上お姉さんとのラブコメディに活かされているだけでなく、誰かが誰かのために一生懸命に尽くすという主従関係の絆を上手に描いている印象でした。 → 長文感想(963)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h
70CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
発売当時にやってたらもっと高い点つけてた → 長文感想(98)(ネタバレ注意)
90CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
タイトルにも意味があった
総プレイ時間 : 27h / 面白くなってきた時間 : 3h
100CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
これ刺さらないオタクはセンス無いってくらい面白いゲーム
92戦国ランス (ALICESOFT)
とても楽しめた
総プレイ時間 : 110h / 面白くなってきた時間 : 5h
95戦国ランス (ALICESOFT)
時間を非常にとられたが、ハマって何時間もプレイしてしまうゲーム。難易度も程よい感じでgood
総プレイ時間 : 100h
89戦国ランス (ALICESOFT)
(GiveUp) タブレットに入れて外でも家でもずっとハマったぐらいの中毒性はあったが → 長文感想(470)
総プレイ時間 : 50h
85CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
生きるためにゆがまざるをえなかった子供たちが、ゆがんだままでまっすぐに生きようとする物語。 → 長文感想(239)(ネタバレ注意)
95戦国ランス (ALICESOFT)
現時点で今までやった中で一番ハマったエロゲ → 長文感想(62)
総プレイ時間 : 200h / 面白くなってきた時間 : 3h
69Tears to Tiara (Leaf)
「真実は、共に戦った者だけが知っていればいい」 → 長文感想(2500)(ネタバレ注意)
80戦国ランス (ALICESOFT)
確かに面白い。が、社会人にはキツい。
89CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
ループものを題材としてるが、人の価値観に主題を置いた作品に感じた。
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 3h
--戦国ランス (ALICESOFT)
正史ルートのみプレイ。現時点では80~85点くらいだが他ルートをきちんとクリアするまでは点数入力はなし。備忘録として入力。
70青空の見える丘 (feng)
なんか昔の幼馴染が出てきたが、揺るぎなく伊織一択だった。
81わんことくらそう (ivory)
幸せはいつも側にある。冗長に感じた日常パートも今となってはかけがえのないひと時のように感じます。 → 長文感想(1013)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 10h
81戦国ランス (ALICESOFT)
(GiveUp) 鳴かぬならハイパー兵器だ女陰トギス → 長文感想(177)
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 1h
65Tears to Tiara (Leaf)
リアルタイム式の戦闘システムはそれなりに楽しめたし、シナリオもラスト以外は楽しかった。ラストは「え、これで終わり?!」と消化不良な結末は残念で仕方がない。
85戦国ランス (ALICESOFT)
攻略情報、チャートが出揃っている現在は、周回プレイ自体が嫌いな自分でも最初から最適ルートを踏むことが出来る。1周目にCG90枚と100点ほどを獲得し、2周目は30ターン目くらいから各ifルートへ分岐、CGコンプ。点数を気にしなければifルートは1日で全部終わった。しかしこれは本来の遊び方ではないはず。特に2周目後半などは行動消費も面倒でやらない作業プレイとなった。攻略情報無しでは詰みがある難易度でありながら、シナリオの薄さも相まって攻略サイトを見ることで恐ろしくつまらなくなるという本作。ランスシリーズ好きというよりもアリスSLG好きの人向けの作品と言えるのかもしれない。
70Really? Really! (Navel)
前回ネリネ編の悪い部分を改善したかのように出来が良く、シナリオも本編よりも良かった気がします。
78CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
この作品の凄い所は、伏線はあるが明確な答えを出さず、プレイヤーの考察に任せるような読み応えあるテキストと、TRUEENDが泣きゲーとして非常に良い出来だということ。ただ、自分の中で残念なのが日常(ギャグ)シーン。下ネタが下品で正直つまらなかった。
83戦国ランス (ALICESOFT)
初ランス。最初何やって良いかわからない上に難しいしぶん投げようと思ったが気が付いたら夢中になって2周目クリアしていた。シナリオはコメディ調で若干合わなかったけどSLGパートはハマる。 → 長文感想(528)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 5h
85戦国ランス (ALICESOFT)
戦略性があってハマると何時間もやってしまうゲーム。こういう地域制圧シミュレーションはほとんどやったことがなかったので最初は難しく感じましたが、ハマるとものすごく楽しいです。 → 長文感想(225)
84CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
ラストが主人公救われてなかったぽいのがいまいちな気がする。全体的には良かった気はする
95戦国ランス (ALICESOFT)
部隊行動を自分で選んでストーリーが変わるだけでなく、戦闘の難易度も複雑に変わる、ゲームとシナリオが完璧にまとまった作品。UIの古臭さやシーンBGMのお約束感についていけない面がややある。
総プレイ時間 : 200h / 面白くなってきた時間 : 1h
35わんことくらそう (ivory)
ストーリーが短くてエロシーンが多い。背景設定とキャラは悪くないけど、中盤からはただの抜きゲーと化している。その上、主人公は誰とも恋愛しないから全てのエロシーンは事務的で空しく感じる。
総プレイ時間 : 10h
97わんことくらそう (ivory)
のほほんとしているようで意外とシビアに作られている世界観と、見た目通りに優しいキャラクター達。好きにならないはずがなかった一作。
総プレイ時間 : 12h / 面白くなってきた時間 : 1h
100戦国ランス (ALICESOFT)
ジャパンだけの話になっているので世界観的な規模は縮小されたものの、鬼畜王から正統進化を遂げたと感じた作品でした。 → 長文感想(124)
95CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
この点数だけど今やるのはきついかも多分途中で挫折するけどトップ4の中の一つ
95CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
物語の結末はプレイヤーの受け取り方次第色々な解釈をすることができて面白い
総プレイ時間 : 32h / 面白くなってきた時間 : 10h
95幼なじみと甘~くエッチに過ごす方法 (アトリエかぐや)
今のところかぐやで一番好きなエロゲ、アグミオンが抜きゲーにでてるのも珍しい気がしますね

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