hassakuさんのプレイしたゲームの新着コメント

hassaku
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新着コメント

70恋と選挙とチョコレート (sprite)
話は面白かったので総合的には満足のいく内容でしたが、シナリオ、演出、システム等、色々不満に残る部分も多々あり、同じ様に不満点の方も印象として残ってしまいました。 → 長文感想(1295)(ネタバレ注意)
30さよならを教えて ~comment te dire adieu~ (CRAFTWORK)
ネタバレ無しで内容に触れるのができない類いの作品だが、少なくとも俺には合わなかったかな
80さよならを教えて ~comment te dire adieu~ (CRAFTWORK)
以前にプレイしていたが改めてプレイ。言わずと知れた狂気が凝縮された名作。夕暮れの赤、切ないBGMで演出された、狂気の中にある哀しさが胸を衝く。狂気系として有名な作品だが、個人的にはとてつもない寂寥感を味わえる作品。
40さよならを教えて ~comment te dire adieu~ (CRAFTWORK)
パケ版に4万払う価値があるか微妙だけどDL版は2000円なので一度やってみてほしい。抜きゲー。
78euphoria (CLOCKUP)
前半と後半で作品の雰囲気が変わるんですが、どちらをより魅せたかったのかがわかりませんでした。 → 長文感想(660)(ネタバレ注意)
72恋と選挙とチョコレート (sprite)
初めてやったエロゲ、他のものと比べるとシナリオが少々劣っていると感じた。
総プレイ時間 : 12h / 面白くなってきた時間 : 1h
77euphoria (CLOCKUP)
清書されずに世に出た、狂作。追記:プレイ終了。 → 長文感想(1395)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h
79euphoria (CLOCKUP)
引き込まれる展開に脱帽。クリア後の制作人からの一言とかは他のゲームでもやってほしい
総プレイ時間 : 18h / 面白くなってきた時間 : 3h
95さよならを教えて ~comment te dire adieu~ (CRAFTWORK)
世界観が解るにつれてやめられなくなっていきそして、クリア後に唖然とする
83euphoria (CLOCKUP)
凌辱系に見せかけた純愛 → 長文感想(70)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
90euphoria (CLOCKUP)
私の一番好きなゲーム → 長文感想(403)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
70さよならを教えて ~comment te dire adieu~ (CRAFTWORK)
発売当時にプレイしています。狂気の作品ですがわざわざ中古で高い金を出してまでプレイするゲームではないかと。少し過大評価されすぎかと
75失われた未来を求めて (TRUMPLE)
TRUEに入る時もう少し丁寧に書いてくれれば名作にもなり得たかもしれない
84さよならを教えて ~comment te dire adieu~ (CRAFTWORK)
テキストのセンス → 長文感想(160)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 8h / 面白くなってきた時間 : 1h
82恋と選挙とチョコレート (sprite)
spriteの作品はクオリィティーはみんな高い → 長文感想(33)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
63失われた未来を求めて (TRUMPLE)
『すマイル』と比べると全ての面で進化している。(コンフィグと既読判定以外) → 長文感想(1765)(ネタバレ注意)
34恋と選挙とチョコレート (sprite)
それなりに期待をしていたので失望もまた大きい。 → 長文感想(4622)(ネタバレ注意)
61euphoria (CLOCKUP)
隠れたシナリオゲーにした事が大きな采配ミス → 長文感想(152)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h
60恋と選挙とチョコレート (sprite)
「あおかな」が良かったので前作となる本作をプレイ。生徒数5000人規模の学園とか盛大にぶち上げた割には、こじんまりとした内輪の話に終始していて全体的にイマイチ → 長文感想(242)(ネタバレ注意)
85euphoria (CLOCKUP)
自身の二次元性癖の広さを試したかった。あと、今後の個人的な企画の為に陵辱&グロに耐性つける上で挑戦してみたかった。点数はシナリオに関したモノであり、抜けるか抜けないかという意味での点数じゃないので、参照される方は一応注意をば。 → 長文感想(655)(ネタバレ注意)
80失われた未来を求めて (TRUMPLE)
自分の好みだったので → 長文感想(166)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 5h
100さよならを教えて ~comment te dire adieu~ (CRAFTWORK)
ジャンルは「さよならを教えて」 → 長文感想(114)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
73恋と選挙とチョコレート (sprite)
思い出補正あり
総プレイ時間 : 20h
55恋と選挙とチョコレート (sprite)
ショッケンて実質帰宅部じゃないですか。どれだけ選挙戦がかっこよくても、部費使って遊んでるだけの部活を守るための戦いだと思うとアホらしくなった。女の子はかわいいから、選挙は忘れて普通の学園ものとして遊ぶことにした。選挙の話いらなかった。
50失われた未来を求めて (TRUMPLE)
絵とメインヒロインがかわいいだけ
63失われた未来を求めて (TRUMPLE)
ゆいの私服立ち絵を見てたら、レッツゴー陰陽師だなーと・・・。 → 長文感想(463)(ネタバレ注意)
79euphoria (CLOCKUP)
どう評価していいのかわからないゲーム。一言でいえば色々と現実感がない。にもかかわらずトゥルー終盤は没頭してしまった。 → 長文感想(1416)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h
74失われた未来を求めて (TRUMPLE)
音楽も良かったし絵も非常に素晴らしかった
79恋と選挙とチョコレート (sprite)
CGが綺麗。美冬と東雲先輩が好き。
82失われた未来を求めて (TRUMPLE)
何よりCGの美しさ。口ぱく演出。シナリオも良かった。愛理好き。
76恋と選挙とチョコレート (sprite)
悪名高い千里というヒロイン見たさ興味のみで手を出した作品。噂に違わぬキャラだった。良い意味でも悪い意味でも。 → 長文感想(476)(ネタバレ注意)
80恋と選挙とチョコレート (sprite)
良くも悪くも千里ゲーなのは否めないが、他ヒロイン√も出来が良い。体験版をやって気になるようなら回避推奨、許容できるなら是非やってみてほしい秀作。キービジュアルは素晴らしいがイベントCGはかなり出来が悪く、特にHシーンはおまけのようなものなのが弱点といえば弱点。 → 長文感想(566)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h
79さよならを教えて ~comment te dire adieu~ (CRAFTWORK)
静止画の切り替えだけで妙に演出面の綺麗さが感じられる。一見バグに見える選択肢、入れ間違いとも疑われるCG背景、時間の流れと共に変化しつづあるチャイム音、この作品ならではの工夫が数え切れないほど存在する。謎解きもなかなかの物だが、設定のせいでプレイ始終主人公への嫌悪が絶えなかった。主人公の視点からという実感がないのも事実である。
総プレイ時間 : 12h
86euphoria (CLOCKUP)
伏線をまくのも回収するのも最高にうまかった。 → 長文感想(80)(ネタバレ注意)
75euphoria (CLOCKUP)
抜きとシナリオは両立しないのかもしれない → 長文感想(2311)(ネタバレ注意)
72恋と選挙とチョコレート (sprite)
臆病なこの願いでも誰かに届けられたならまた一つ叶えられる一歩になれる → 長文感想(181)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 6h
100さよならを教えて ~comment te dire adieu~ (CRAFTWORK)
CGはたいして無い、背景も雑、なのにこんなにも面白い。EDは鳥肌が立った。