fumi1600さんのプレイしたゲームの新着コメント

fumi1600

新着コメント

85G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
車輪の国と比べると感動が浅い
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 1h
100車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
レトリックがすごい
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 2h
96車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
さちの章と灯火の章は目から液体が出ました。G線上の魔王とよく比較されますが個人的には車輪の国の方が好きです。
総プレイ時間 : 33h
65天秤のLa DEA。 戦女神MEMORIA (エウシュリー)
欠点ばかりが目立ち良いと思えるところが見当たらなかった。世界観を補完する意味だけで手を出したのは失敗でした。 → 長文感想(2280)
総プレイ時間 : 50h
--大図書館の羊飼い a good librarian like a good shepherd (AUGUST)
(GiveUp) 退屈な上に特に魅力を感じるキャラもいなかったので放棄。
90タユタマ -It’s Happy Days- (Lump of Sugar)
どのアフターも面白かったけど、ラストの親父さんの言葉が深い。 → 長文感想(85)(ネタバレ注意)
75大図書館の羊飼い -Dreaming Sheep- (AUGUST)
サブヒロイン、佳奈すけ、こだっちゃんのアフターが読めたのでそれだけで満足
80DRACU-RIOT! (ゆずソフト)
初めて購入したアダルトゲーム,OPのドキドキワクワク感はたまらなかった.
89車輪の国、悠久の少年少女 (あかべぇそふとつぅ)
そこをどけ豚共 私は今から 最愛の人に 会いにいかねばなrrらんのだ
85車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
車輪の良さを分かる年齢になる前にやってしまったので成熟してからやった方がいい
78DRACU-RIOT! (ゆずソフト)
初めての萌えキャラゲーだったが十分楽しめた。 → 長文感想(206)
総プレイ時間 : 20h
80穢翼のユースティア (AUGUST)
最後が惜しいの一言
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
97穢翼のユースティア (AUGUST)
独特の世界観に引き込まれた。
総プレイ時間 : 29h / 面白くなってきた時間 : 1h
75大図書館の羊飼い -Dreaming Sheep- (AUGUST)
こういうのでいいんだよ、こういうので(五郎風) → 長文感想(1611)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 14h / 面白くなってきた時間 : 1h
85車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
なかなかのシナリオ。主人公にも魅力があり、最後まで楽しめた。
65PrismRhythm -プリズムリズム- (Lump of Sugar)
CGは綺麗だし、キャラは今見ても可愛いと思う。特にリア、エルスが可愛かった。
76大図書館の羊飼い a good librarian like a good shepherd (AUGUST)
軸がブレブレだと読み手が苦労するんだなあ → 長文感想(1888)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 36h / 面白くなってきた時間 : 4h
100車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
初めて泣きました…名作といわれるだけはある
総プレイ時間 : 20h
95G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
福山潤+クラッシックのアレンジ+飽きない日常シーン+勇者と魔王のガチバトル
76ほしうた (FrontWing)
奇跡を示すほしうたの概念が象徴めいたものである通り、決してスケールの大きい物語ではなかったが だからこそ小さな優しさや思い出といったものに価値を感じられたのだと思う。
総プレイ時間 : 23h
93穢翼のユースティア (AUGUST)
圧倒的な世界観、先が気になる展開、人々のあらゆる思想が入り乱れる壮大なファンタジー。オーガストの本気と言われて納得のいく出来だった。
84G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
今更ですがプレイ。さすがに名作ですが車輪の国より先にやっとくべきだったかな。。
総プレイ時間 : 20h
87G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
さすがあかべぇそふとつぅ → 長文感想(163)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
75いつか、届く、あの空に。 (Lump of Sugar)
もったいないですね。ふたみルートだけなら神ゲーと言っても良いくらいの傑作なのに、他の2人のルートがイマイチでした。 → 長文感想(446)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 13h
69花色ヘプタグラム (Lump of Sugar)
ビア○カとフ○ーラ、どっち選ぶの?ってゲームだった。
100もしも明日が晴れならば (ぱれっと)
死生観にも大きな影響を与える作品です
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 4h
83翠の海 -midori no umi- (Cabbit)
最初から最後まで面白かった → 長文感想(94)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
89穢翼のユースティア (AUGUST)
ティア√での主人公の駄目っぷりが後味を悪くしてるのが本当に惜しい......。それを除けば世界観、シナリオ、演出、音楽、システム周り等全てがハイレベルの秀作です。個人的に傑作にはあと一歩でしたが間違いなくオーガストの本気を感じられる1作でした
100車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
森田ア 地球はまあるいのだよ・・・ → 長文感想(696)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 5h
75天色*アイルノーツ (ゆずソフト)
スライムを燃料にしたランタンや打ちつけ合うことで光を放つ石など「おおファンタジーやんけ」と思ったのも束の間、その後は特にそういう設定が活かされることもなくいつもの学園モノが繰り広げられるのだった。シャーリィのデザインはゆずの歴代ヒロインの中でもかなり好きなので、それだけでやった意味はあった。
75もしも明日が晴れならば (ぱれっと)
死生観をテーマにした感動ストーリーです。人の弱い部分が無理な人は苦手かもしれません。