ccu77312さんのプレイしたゲームの新着コメント

ccu77312

新着コメント

90月光のカルネヴァーレ (NitroPlus)
人狼と人形が織り成す群像劇、人狼マフィアの組織と自動機械人形達の思惑が交差する中で、少しでもきっかけが違ったら、敵・味方、どのような展開でもあり得ただろうという結末が、どれも面白かった → 長文感想(424)(ネタバレ注意)
75PRINCESS WALTZ (PULLTOP)
いいとこいっぱい。なのにヒロインの扱いよ → 長文感想(1417)
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 1h
78暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~ (しゃんぐりら)
暁の護衛無印同様日常シーンが面白いのは勿論ですが、なんと言っても杏子ルート(回想編)が最高。俺が無印を始めた時から切望していた「朝霧海斗」が「朝霧海斗」になるまでの物語、それが見れただけでもう満足です。無印と終末の間、とても有意義な「休日」でした。
70こなたよりかなたまで (F&C)
人によっては名作なのかもしれませんが、私には合いませんでした。 → 長文感想(223)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 9h
87車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
優秀な神作品、シナリオが抜群 → 長文感想(71)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 10h
76暁の護衛 (しゃんぐりら)
刺激的な世界観、かっこいい主人公、魅力的なヒロインに飽きの来ない日常会話……素材は100点だからこそ、個別でただ楽しい日常を過ごしているだけなのがあまりに勿体無いです。とはいえ、日常シーンでは思いっきり笑わせて貰いましたし、個別でも麗華、ツキルートの後半は良かったです。幾らFDがあるとはいえ、これ単体だと消化不良感は否めないですね……いい所もあるだけにそれを生かしきれてないのがただただ、惜しい……
84いつか、届く、あの空に。 (Lump of Sugar)
普通の作品より個々のテキストが抱える問題が大きく、後から意味が繋がるのではなく読み直せばわかる類が多いので、ルート単体の内容すら説明に支障があるのは難点。とにかく設定が良いしテキストが重厚で見せ場の演出に強いが、全部読んでも説明不足な箇所は落ち度。
総プレイ時間 : 43h
68ToHeart2 XRATED (Leaf)
豪華なシナリオ陣の割には凡作
79DiaboLiQuE(デアボリカ) (ALICESOFT)
切なく悲しくも美しい愛の物語を堪能させていただいた。序盤は世界観、雰囲気に惹かれている部分が強かったが、読み進めていくと辿りついたのはやはり登場人物達の心情の揺れ動きだった。特にアリア、あの娘の行動、言動の全てが胸に突き刺さる。救いに見えるあの結末も...
総プレイ時間 : 11h
75ef - the first tale. (minori)
悪いけど、この作品だけでは低得点も、ましてや高得点も付けられない → 長文感想(737)
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 3h
84真剣で私に恋しなさい! (みなとそふと)
声優豪華すぎ。シナリオも熱くて面白い
総プレイ時間 : 45h / 面白くなってきた時間 : 1h
80真・恋姫†無双 ~乙女繚乱☆三国志演義~ (BaseSon)
ハーレムゲーと歴史物の教本っといった感じ
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 2h
74恋姫†無双 ~ドキッ☆乙女だらけの三国志演義~ (BaseSon)
真とは違う面白さがあった
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 2h
84いつか、届く、あの空に。 (Lump of Sugar)
世界観が分かったときは「おおっ」ってなった
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 3h
65ぶらばん! ~The bonds of melody~ (ゆずソフト)
シリアスというか不快なキャラが多く合わなかった。
37塵骸魔京 (NitroPlus)
(GiveUp) わいの気持ち… → 長文感想(950)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 6h
80FOLKLORE JAM (HERMIT)
作りは大味だが、ストーリー構成が良い。さすがの丸戸シナリオ
78明日の七海と逢うために (Purple software)
短いけど七海姉妹が攻略できるのは嬉しい。御風島のみんないい人だから、田舎が舞台でもあきることはないよ。
総プレイ時間 : 7h / 面白くなってきた時間 : 1h
59つよきす (CandySoft(きゃんでぃそふと))
ギャグゲーならギャグゲーと割り切って作ってほしかったなぁと思うほどプレイするたびに辛くなったゲーム。2学期3学期と続編は出てますが面白いところだけ読みたいなぁ・・・。 → 長文感想(347)
総プレイ時間 : 13h
94Fate/stay night (TYPE-MOON)
原点であり原典
総プレイ時間 : 35h
88D.C.P.C. ~ダ・カーポ プラスコミュニケーション~ (CIRCUS)
キャラ数多すぎるが芯の部分が素晴らしい
総プレイ時間 : 35h
70G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
悪や親子といった普遍的なテーマに挑戦した作品。しかし一歩及ばず。 → 長文感想(486)(ネタバレ注意)
87遥かに仰ぎ、麗しの (PULLTOP)
√格差はすごいが、全体的によくできてた
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 2h
75あした出逢った少女 (MOONSTONE)
現在と過去で交互に話が進んでいくので最初は戸惑ったが、慣れてしまえば気になることはなくなった。最後に真相が明らかになるのだが、それは予想とは違う展開となった。そういった先の読めない展開でなおかつ辻褄もあっているので、私にとって満足のいく仕上がりであった。
84明日の君と逢うために (Purple software)
OPに惹かれて購入・プレイ澄。割とストーリーが良く、紫ファンならやって損はしない。
総プレイ時間 : 29h / 面白くなってきた時間 : 1h
98リトルバスターズ!エクスタシー (Key)
人生を変えた作品のひとつ
総プレイ時間 : 60h / 面白くなってきた時間 : 2h
74D.C.P.C. ~ダ・カーポ プラスコミュニケーション~ (CIRCUS)
長くて多い!ってイメージが残っている。
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 2h
94G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
号泣したのを覚えている。かわしまりのを初めて意識した作品
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 2h
76ToHeart2 XRATED (Leaf)
今でも初心者にオススメできる名作
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
55そこに海があって (mirage)
あらゆる方面で予想を裏切る怪作……だったと思う。悪い意味で。ただ生々しさを描いた結果がこのシナリオ展開なのだとしたら、嫌いにはなれないなーとも感じる作品。 → 長文感想(940)(ネタバレ注意)
73FORTUNE ARTERIAL (AUGUST)
テーマは「孤独の否定・誰かと繋がることの尊さと難しさ」って所ですかね。キッチリ描き切った力作ではあるものの、イチャラブ・萌え要素は極少で、かなりシリアスに寄せた作りになっているので、学園モノとしては評価が難しい。 → 長文感想(4573)(ネタバレ注意)
98G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
これは凄いですね。まさか、ここまでの作品だとは思いませんでした。不快なストーリー展開があったりだとか、エロが薄いだとかの欠点はありますが、それを霞ませてしまうくらいの圧倒的な完成度です。神ゲーだと思います。 → 長文感想(587)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 23h / 面白くなってきた時間 : 15h
94リトルバスターズ!エクスタシー (Key)
今見ても笑える日常シーン、昔のゲームの中では珍しい適切なテンポなど、とても面白い作品だった。 特に、世界観の活用が非常に素晴らしい。 沙耶√は最高の個別√だった。
86Scarlett ~スカーレット~ (ねこねこソフト)
妹のシズカ推し → 長文感想(583)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
95CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
特に好きなゲームというわけではないですが、名作と言われている理由は分かる気がします。 → 長文感想(710)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 14h / 面白くなってきた時間 : 4h
80PrismRhythm -プリズムリズム- (Lump of Sugar)
BGMを筆頭にして、絵(背景含)、キャラの可愛さとバランスがよく、上質な空間に浸れました。何より恋に頑張る女の子は可愛い、応援したくなります。 → 長文感想(1668)(ネタバレ注意)
65FAKE (Witch)
AliveもMilkywayも未プレイだけどそれなりには楽しめた
64プリンセスうぃっちぃず EXCELLENT (ぱじゃまソフト)
序盤のキツいノリから後半はシリアス路線かと思いきや終盤はまたギャグ展開…
81月は東に日は西に ~Operation Sanctuary~ (AUGUST)
ほなみんゲー → 長文感想(161)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 33h / 面白くなってきた時間 : 1h
80この青空に約束を― (戯画)
とにかく憧れる環境。何もかも素晴らしかった