asumiさんのプレイしたゲームの新着コメント

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新着コメント

88月姫 (TYPE-MOON)
TYPE-MOON出世作 → 長文感想(106)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 32h / 面白くなってきた時間 : 1h
88AIR (Key)
好きなんだよなぁ…
80螺旋回廊 (rúf(ruf))
螺旋回廊 1,2は全部素晴らしい
95鬼畜王ランス (ALICESOFT)
自分的ベストエロゲー
総プレイ時間 : 100h
80うたわれるもの (Leaf)
原点にして頂点のうたわれ。キミガタメは神
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 2h
76アトラク=ナクア (ALICESOFT)
古くても現代で通用する……とまでは行けなかったかと。
67魔法少女アイplus (colors)
なんだろう。クラシックなゴシック・ホラーのテンプレが内在しているのはわかるんだけど、なるほどそこで触手がこうきて魔法少女がこうきてそうなってこうなるのか~って叙述性を考えてると、なんだか口の中がうんこ臭くなるおもいにかられたりもしますが、単純にホラー、すりらーサスペンスとしてもやはり触手は気持ち悪かった。ただ同時にエログロとしてどうなの?っていうとそういったサスペンス要素との両立はむつかしいんじゃない?といぶかしみつつもやはり触手はえろいのだ。えろ重比重。ただ本音をいうと、ボクとしてはもっとサスペンスを効かせてほしかった。はらはらどきどきが足りなかったのよ。(エロバレ → 長文感想(788)(ネタバレ注意)
100Kanon (Key)
涙が止まらない人生ゲーム
80ぎりギリLOVE (林組)
これも懐かしい作品。本当幸せだった
80ONE ~輝く季節へ~ (Tactics)
馴染みのある絵柄だから接近性も良いかと
80 (Leaf)
狂気に満ちておるわ
95家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~) (D.O.(ディーオー))
ヘヴィ級の名作。根底にある他者への不信・苛立ちと、それらをどうにかやりすごすためのギャグと思いやり。これはボロボロに傷つき、壊れた心を抱えながらも他者との絆を諦めなかった青年の物語であり、後世に文化遺産として残すべき18禁ADVなど、この作品を除いたらいくらも無いだろう。 → 長文感想(507)
60Bible Black ~La noche de walpurgis~ (Active)
やっぱ自分の好みに似合わないな。。。
総プレイ時間 : 8h
60re-Laive (KLEIN)
良いシーンみたいなのはあった。ただ、それだけ。
85AIR (Key)
どろり濃厚精子あじ
90痕 -きずあと- (Leaf)
20年ぶりのリプレイ → 長文感想(764)
総プレイ時間 : 8h / 面白くなってきた時間 : 1h
51ヒロイン (ちぇりーそふと)
懐かしのブランドだから中古で即買った。でも古いからか絵が…。ゲームは微妙だったけどそれなりに楽しめました。
82アトラク=ナクア (ALICESOFT)
雰囲気に慣れたら面白い。 → 長文感想(301)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 8h
76ねがぽじファンディスク ひとつ屋根の下で (Active)
ひとつ屋根の下が短い。麻雀の話がいくら何でもカオスすぎ → 長文感想(425)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 4h
86こみっくパーティー (Leaf)
ゲーム部分はただの作業。同人作家になって夢を叶えよう。
総プレイ時間 : 10h
98鬼畜王ランス (ALICESOFT)
魔法のおもちゃ箱みたいな作品。遊べば遊ぶ分だけ何でも出てくる。こんな奇跡みたいな作品作ったらそりゃスランプになるよ。それでも20年後にもう一回奇跡を起こすんだからまあとんでもない
100ONE ~輝く季節へ~ (Tactics)
変なポエムはどーでもえーねん! 100点!この作品のパワーは凄い
100Only You -世紀末のジュリエットたち- (ALICESOFT)
このゲームには、漢(オトコ)エンドが最もふさわしい
84螺旋回廊 (rúf(ruf))
衝撃を与えた作品 → 長文感想(215)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 1h
20フーリガン (FrontWing)
(GiveUp) くだらんノリが延々と続く…
総プレイ時間 : 5h
90AIR (Key)
みすず√の素晴らしさ → 長文感想(77)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 10h
45夏日 -Kajitsu- (すたじお緑茶)
(GiveUp) この題材を扱うにしてはライターの実力が不足している。
総プレイ時間 : 5h
62ドキドキしすたぁパラダイス (light)
絵もいいし、抜きゲーとしてても良かったけどこういうソフトで回想モード無しは痛すぎるよ。。シチュ多いと余計分岐点あるのでセーブポイントが明らかに足りないのもマイナス。そこがいたく惜しかった
65うたわれるもの (Leaf)
当時友人におすすめされ借りてプレイ。クオリティは高かったが、カタルシスを感じる場面が1つもなかった。自分にはそれほど合わなかったようだ。
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 3h
74世界ノ全テ -remind of you- (たまソフト)
仲間たちと共に過ごした時間。思い出。自分と他人との間の確執に悩む少年少女たちの閉塞感を描いた作品。当時はこういったティーン向けの青春作品が流行していたと聞くが、まさにそのトレンドを踏襲したようなシナリオだったのかなと思う。 → 長文感想(784)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h
95BE-YOND ~黒大将に見られてる~(Win) (elf)
ギャグSFの最高峰。ギャグ中心のノベルゲームって本当に少ないので、未だに唯一無二の存在。おそらくこれを超えるものは今後出てこない。
総プレイ時間 : 100h / 面白くなってきた時間 : 1h
90家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~) (D.O.(ディーオー))
すごくいい作品です! → 長文感想(95)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
88螺旋回廊 (rúf(ruf))
溺れる人間の弱さを描いた傑作。テキストによる没入感が素晴らしく、読者をのめり込ませるだけの力がある作品。 → 長文感想(464)
23エ口研究室 (RaSeN)
ヒロインの妄想を見るのがメインかと思いきや、途中からシナリオ内に実験がなくなってしまう。実験は質問内容と関係がないシチュのぶつ切りで、シナリオは心理描写をろくにせず意味不明か不快な言動が多い。全体的に低品質だが、ヒロインが不幸な陵辱が好きなら。
総プレイ時間 : 12h
95うたわれるもの (Leaf)
昔のエロゲーは良いのが多くて困る。 → 長文感想(95)(ネタバレ注意)
面白くなってきた時間 : 30h
88うたわれるもの (Leaf)
この世界に浸っていたい
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 5h
75鬼畜王ランス (ALICESOFT)
思い出補正無しで評価するとこのくらい → 長文感想(46)(ネタバレ注意)
50加奈 ~いもうと~ (D.O.(ディーオー))
いざ泣こうとすると、泣けないことってあるだろ? → 長文感想(11765)(ネタバレ注意)(4)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 20h

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