adjwpta56jtwgmatqqよさんのプレイしたゲームの新着コメント

adjwpta56jtwgmatqqよ

新着コメント

95それは舞い散る桜のように (BasiL)
今思い返すと、自分を鍵っ子からエロゲーマーに変えた作品なのかもしれない。「楽しい」どころか「抱腹絶倒」レベルの日常会話に加えて、終盤の展開の衝撃や、その先に見え隠れするテーマ性などにクラクラしていた。
88CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
自分が自分でいられるために、誰かが必要だ。 → 長文感想(74)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 8h
75大悪司 (ALICESOFT)
CGの為に何周しても飽きが来づらいゲームパート楽しいですね → 長文感想(47)(ネタバレ注意)
50Fate/stay night (TYPE-MOON)
私、ナスキノコを倒します。必ず倒します。
69つよきす (CandySoft(きゃんでぃそふと))
笑えるシーンより退屈なシーンの方が多かった印象。
70もしも明日が晴れならば (ぱれっと)
明るく、コミカルに、そしてドロドロ。異端思想ヒロイン達による「我が儘」と「卑屈」のシナリオは、他人への思いやりが極端に少ないのが特徴。でもその分キャラクター性が強く出ている。「感情移入しないでプレイする」が『もしらば』を楽しむコツです。合わないキャラは「敵」と見なしましょう。 → 長文感想(3312)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 22h / 面白くなってきた時間 : 1h
82群青の空を越えて (light)
小難しい部分もあるんで敷居は少しだけ高いかも。結構硬派な戦争もの。 → 長文感想(1161)(ネタバレ注意)
100CARNIVAL (S.M.L)
武... → 長文感想(622)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
56PP -ピアニッシモ- 操リ人形ノ輪舞 (Innocent Grey)
各ENDと選択肢との因果がはっきりしない部分が多かったのは気になった。また、主人公は粗暴で思慮も浅い部分があり、読み手を選ぶ作品ではある。実際、批評空間では前作カルタグラとかなり評価に差があるが、いざプレイしてみるとそう悪くはない作品である。この2作品を比較してみるとカルタグラが王道ミステリーなのに対し、ピアニッシモはミステリーというよりサスペンスドラマであるのは大きな違いだろう。カルタグラのような探偵モノを期待してプレイした人は肩透かしを食らったのかも知れない。CGの数やHシーンには今回も力が入っているので抜き目的ならプレイして損はない。
40智代アフター ~It’s a Wonderful Life~ (Key)
感情移入が全くできず、かと言って冷静に考えても?が付く作品。終盤からエンディングにかけて置いていかれた感。CLANNADもそうだが、根性論でなんとかなる!のワンパターンであり、今作ではそれがより強調されていて疲れる。CLANNAD本編で智代が好きだっただけに悪い意味で裏切られた感が強い。賛否両論あるが私には完全に肌に合わなかった。
80この青空に約束を― (戯画)
ずっと続いて欲しいつぐみ寮での生活でした。
77こんな娘がいたら僕はもう…!! (あかべぇそふとつぅ)
ヒロインは可愛く、会話中心の軽快なテキストは面白い。シナリオは正直平凡だが、沙希ルートは非常に良かったです。窮地を救うようなヒーローを安易にサブキャラで創り出すのではない展開が、主人公やヒロインの素敵さをより際立たせていて、こういうのもいいなあと思った。キャラは渚が好き。
総プレイ時間 : 20h
50Temptation ~催淫の奈落~ (Parthenon(同人))
(GiveUp) リベンジャー同梱のリファイン版をプレイしてみた → 長文感想(431)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 4h / 面白くなってきた時間 : 1h
80つよきす (CandySoft(きゃんでぃそふと))
表題通りの中身か、と言われるとちょっと違う。むしろ、存外にいろんなジャンルのヒロインを詰め込んでいて、よほどニュートラルにお話を読めるタイプでもなければ、ルート間の好き嫌いが非常に強く出る作品なんじゃないかと思います。どのルートも出来は良いのが救いですが。パロネタ等が多いというのはありますが、個人的にはわからないと話の意味も分からないとかそんなわけではないように感じましたので、今プレイしても面白い作品なんじゃないでしょうか。ぼく、よっぴーすき。よっぴー飼いたい。なんでエリカが飼ってるの。なんでぼくに飼わせてくれないの。ねぇ、飼わせてよ。ねぇ、ねぇ、ねぇ。長文部分は雑メモです。 → 長文感想(1892)(ネタバレ注意)
80CARNIVAL (S.M.L)
これはパートによってわかれる作品になるだろう。好みの展開は泉ちゃんで、大好きなキャラは麻里かな。レイプ万歳
89智代アフター ~It’s a Wonderful Life~ (Key)
舞台が人を変えていく。人が舞台を変えていく。そして、人は人を変えていく。登場人物達の苦悩、葛藤、希望、絶望、そして信頼と愛情が綯い交ぜになって折り重なりやがて熱に変質した、あの「遠い夏の日々」はかけがえのないものとして輝きを失わない。 → 長文感想(52)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h
84CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†
--もしも明日が晴れならば (ぱれっと)
[ネタバレ?(Y2:N0)]長文感想(151)(ネタバレ注意)
0もしも明日が晴れならば (ぱれっと)
(GiveUp) クズ偽善者主人公への意味不明な恋愛感情をひたすら見せられる地獄に耐えられず。ライターは人と関わったことがないのだろうか。
93車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
忘れられない神ゲーの一つ
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
79智代アフター ~It’s a Wonderful Life~ (Key)
結構前にやったが、ストーリーはもうよく覚えてないのに、クリア後のミニゲーム?が結構楽しいのがなぜかしっかり覚えてる。
総プレイ時間 : 40h
100Fate/stay night (TYPE-MOON)
言わずとしれた傑作 → 長文感想(123)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 44h / 面白くなってきた時間 : 2h
90車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
人間の強さを見る、どんでん返しのADV → 長文感想(158)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 5h
90パルフェ ~chocolat second brew Re-order~ (戯画)
里伽子とカトレアと恵麻ルートが良い。丸戸の名を世に知らしめた傑作 → 長文感想(872)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 22h / 面白くなってきた時間 : 5h
80この青空に約束を― (戯画)
丸戸の作品の中ではインパクトはないが良作。 → 長文感想(1136)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 3h
62終の館 ~恋文~ (CIRCUS)
コスパはよかったんだと思う、多分
総プレイ時間 : 2h / 面白くなってきた時間 : 1h
85CLANNAD(非18禁) (Key)
なんでR18じゃないんですか?
88AIR (Key)
好きなんだよなぁ…
75この青空に約束を― (戯画)
心温まる優しい雰囲気ゲー → 長文感想(1891)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h
80PP -ピアニッシモ- 操リ人形ノ輪舞 (Innocent Grey)
落ち、嫌いじゃないけど。犯人も予測通り。「次の選択肢までジャンプ」機能が欲しい、スキップ怠い
99CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
自己愛性パーソナリティ障害 → 長文感想(2841)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 13h
80ゴア・スクリーミング・ショウ (BLACK Cyc)
最後は感動するところなんだろうけど、ユカがどうも好きになれなかった私はあまり感動しなかったかな。でも読み物としてはよかったです。読みやすかったし。なんといってもあのB級ホラー感がいい
96CLANNAD(非18禁) (Key)
ギャルゲーそのものを代表できるほどの名作
70Nursery Rhyme -ナーサリィ☆ライム- (Lump of Sugar)
作品自体は15年も前だと思えない程CGも綺麗でキャラも可愛いです。 → 長文感想(664)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 4h
80大悪司 (ALICESOFT)
必要周回数は多いが基本やることは同じ。3周目からはもう作業プレイに入る。
70もしも明日が晴れならば (ぱれっと)
すれ違いの描き方が好きになれなかった
86V.G. NEO (戯画)
好敵手在闘技場我只待然而不来 → 長文感想(4583)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 16h
87この青空に約束を― (戯画)
仲間とかそういうのクサいけど、やっぱりいい。 → 長文感想(99)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
50くのいち・咲夜「忍びし想いは恥辱に濡れて……」 (ルネ)
(GiveUp) 戦乙女ヴァルキリーの忍ver。調教を楽しめる人向け。選択肢がたるくてギブしてしまいました。
85この青空に約束を― (戯画)
テキストが全体的に話がまとまっており、テキストがとても読みやすかったです。でもなんか足りないって感じがする終わり方でしたけどね。ただ普通の選択肢でなく場面選択だったので、キャラの個別√を全部みるために何周も最初からしなくてはいけなかったのがスキップ機能があるとはいえ面倒くさかった印象。