Sek8483さんのプレイしたゲームの新着コメント

Sek8483

2006年よりプレイ。

新着コメント

90マブラヴ オルタネイティヴ (âge)
主人公以外のキャラ全員好き
総プレイ時間 : 60h / 面白くなってきた時間 : 1h
60カルタグラ ~ツキ狂イノ病~ (Innocent Grey)
決定的に足りていない… → 長文感想(1236)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 2h
85MapleColors2 (ApRicoT)
初代と比べるとやや劣る?という酷評が見受けられるが・・・ → 長文感想(453)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 1h
85G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
なんとなく今更二週目をした(初回プレイは発売と同時だったはず)ので一言感想だけ。花音とハルルートが好きです。5章終了時点で、「あっれー?こんな程度だっけ、このゲーム、いや、まあ面白いっちゃ面白いけど…あれぇ?」と思ってましたが、6章はぼろ泣きしました。あれは卑怯。椿姫と花音にもちゃんと泣かせてもらいましたよ、白鳥?ああ、来たね←。んー。過去シナリオが面白いゲームを貸せと言われた際に之を差し出した記憶があります。音楽がテーマに絡むこともありBGM含め音楽の完成度は高い。システム周りは2018年にやっても快適といえるレベル。絵のレベルも高い。シナリオとテキストも…まあ、批判があるのも知ってますが、いいんじゃないですかね?少なくとも私は睡眠時間ごっそり削りましたし、読んでる人にもっと先を読ませたくする力と、畳み掛ける書き方好きですよ。
68Ever17 -the out of infinity- Premium Edition(非18禁) (KID)
「最後に面白くなる」という評価を信じてプレイしたが、納得はすれど面白さは理解できなかった。道中の緊張感の無い幼稚な会話とスキップの遅さが苦痛で仕方なかった。
83素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
難しい。
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 8h
80車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
プラトンの哲人政治を実現した国家で繰り広げられる愛と正義のヒューマンドラマ。感情を揺さぶる急展開が魅力的である一方で、シーンの寄せ集めであり「ストーリー」がない、名言の寄せ集めであり「キャラクター」がない物語となってしまっている → 長文感想(18844)(ネタバレ注意)
90車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
十数年振りにプレイしました!いつやっても名作は名作だなと思いました。 → 長文感想(121)(ネタバレ注意)
86G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
最終章の展開が素晴らしい
総プレイ時間 : 28h / 面白くなってきた時間 : 1h
100はつゆきさくら (SAGA PLANETS)
もうなんといってもグランドにつきる。ゴーグラ流れはじめたときには普通に大泣きしてた。
98素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
考えれば考えるほど理解し、また新たにわからないことが生まれるという奥が深すぎる作品。
82Rewrite(非18禁) (Key)
深みのある作品でテーマは壮大 → 長文感想(112)
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 6h
89パルフェ ~chocolat second brew Re-order~ (戯画)
丸戸のシナリオにはずれがないんだよな。素晴らしい
84CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
ラストが主人公救われてなかったぽいのがいまいちな気がする。全体的には良かった気はする
85Quartett! (Littlewitch)
FFDという独特の表現法と水墨画のような絵、そして何よりクラシック音楽。それらが上手く融合して織り成す絵本のような世界観に惚れてしまった。
総プレイ時間 : 6h / 面白くなってきた時間 : 1h
95戦国ランス (ALICESOFT)
部隊行動を自分で選んでストーリーが変わるだけでなく、戦闘の難易度も複雑に変わる、ゲームとシナリオが完璧にまとまった作品。UIの古臭さやシーンBGMのお約束感についていけない面がややある。
総プレイ時間 : 200h / 面白くなってきた時間 : 1h
90あまつみそらに! (Clochette)
かみぱにリベンジ成功。松田理沙さんはいい仕事しますなあ。 → 長文感想(463)
90春季限定ポコ・ア・ポコ! (ALcotハニカム)
覚えてないけどかなりよかった印象。藍ルートは初めて何周もプレイした。
78あえて無視するキミとの未来 ~Relay broadcast~ (ALcotハニカム)
確か計ルートが計ピックアップなシナリオじゃなくて萎えた記憶。
70キッキングホース★ラプソディ (ALcotハニカム)
記念登録。内容忘れた。誰か攻略してなかった気がする。
92カミカゼ☆エクスプローラー! (Clochette)
シナリオそこそこ。エロもそこそこ。どっちもあってどっちもよかった。
80キラ☆キラ (OVERDRIVE)
広く感情を考えさせられた
65Hyper→Highspeed→Genius (ういんどみる)
(GiveUp) ヒロイン多くてまだ全部やってない
80それは舞い散る桜のように (BasiL)
未完の名作 → 長文感想(119)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
80Rewrite(非18禁) (Key)
面白かったけど他の鍵作品と比べると落ちるきがする。テーマは壮大
84キミへ贈る、ソラの花 (Cabbit)
もし幽霊と人間が交差できる世界であるならば、幽霊との共存をよりよいものとしたいと思う物語。 → 長文感想(1232)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 10h / 面白くなってきた時間 : 1h
80サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う- ()
良くもあり、悪くもある。非常に評価が難しい作品。書きたい事は山ほど頭に浮かんでいるけど、それを上手く文章にすることができない己の浅薄さ。とりあえず続編をプレイした後、本作の感想を書ければ良いと思ってます。
総プレイ時間 : 80h
99サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う- ()
夢や大切な人に対する熱い思いが本当に綺麗に描かれた芸術的な作品でした。
76FOLKLORE JAM (HERMIT)
有名ライターさんの都市伝説もの。少しマイナー? → 長文感想(727)(ネタバレ注意)
78ANGEL BULLET (Liar-soft(ビジネスパートナー))
土下座調教w → 長文感想(464)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 17h / 面白くなってきた時間 : 1h
70カルタグラ ~ツキ狂イノ病~ (Innocent Grey)
絵が時代背景にマッチしておりBGMも良く雰囲気が出ている。ダレることなく進むが、各キャラをもっと掘り下げてくれるともっと没入感が増したと思う。
75CARNIVAL (S.M.L)
お前を殺す(有言実行 → 長文感想(7)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 10h
40沙耶の唄 (NitroPlus)
なんだかんだ主人公矛盾してるよねそもそもこの作品は沙耶の独りよがりなだけ → 長文感想(111)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 8h
95Crescendo ~永遠だと思っていたあの頃~ (D.O.(ディーオー))
喜びも悲しみも苦しみも、全てを等しくセピア色とする物語。何もかも失ったかのような瞬間すら「あの頃は良かった」とできる優しさはしかし、悲寂を旋律として遺したからこそ無残とはなりませんでした。 → 長文感想(1407)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h
85Re:birth colony -Lost azurite- (あっぷりけ)
前作から引き続きプレイ。CGは大幅進化、シナリオは大きく方向転換も高水準な出来栄え。 → 長文感想(201)(ネタバレ注意)
86それは舞い散る桜のように (BasiL)
王雀孫のシナリオはだいたい面白いやつ。ギャグとシナリオのバランスが良い感じだった気がする
面白くなってきた時間 : 1h
87装甲悪鬼村正 (NitroPlus)
正義、武の意味を問う物語
総プレイ時間 : 20h