GENKImorimoriさんのプレイしたゲームの新着コメント

GENKImorimori

新着コメント

90素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
考える機会を与えてくれるゲーム
総プレイ時間 : 24h / 面白くなってきた時間 : 4h
100素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
序盤はキツいが,これほど夢中になったエロゲはない.
99素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
巧妙で完成された作品。現代文学の到達点の一つだと思う。是非やってもらいたい、素晴らしき傑作
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
90素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
素直に面白いのは4章から。伝えたいことが書かれているのは多分2章。
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 20h
88素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
ああ!なるほどね。ってなった作品。 → 長文感想(634)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
95素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
数時間我慢さえできれば → 長文感想(55)
面白くなってきた時間 : 10h
40素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
(GiveUp) ぬいぐるみを落下させているところから付いていけず、だいぶ昔に断念した。賛否両論ということで、自分は否だったということなのだろう。
89素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
2章と3章には強烈な印象を受けた。特に「終末の微笑」が忘れられません。
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 5h
100素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
私の人生の最高のゲームだった。 → 長文感想(15)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 1h
86素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
最初の日常は辛い……これを何とかすれば90点かも
87素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
本当に、物語としては大嫌いなんだが、シナリオの完成度がすごいというのは否定できない。
80素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
考えるな、感じろ。
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 2h
70素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
[ネタバレ?(Y1:N0)]長文感想(328)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
89素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
全体としては1つの哲学を投げ掛けつつも(最序盤を除いては)読ませる話になっていたのがすごい。終ノ空のリメイクだから完成度高いのかと思っていた部分はなんと追加要素だった。
100素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
全て理解できてないけどとても面白かった
92素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
この作品のシナリオライターは天才だと思う。
総プレイ時間 : 13h / 面白くなってきた時間 : 6h
--素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
(GiveUp) 難しい。いつかちゃんとやりたい。
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 8h
92素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
「そうだよ……お別れだ……私が歩けるのはここまでだ……」 → 長文感想(4919)(ネタバレ注意)
85素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
難解で考察向きと聞いてましたが、話に直接影響しない哲学的表現はノイズと判断しました。それを除いても娯楽として充分に楽しめたので満足しています。ラストだけは全く納得行ってません。 → 長文感想(736)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 5h
94素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
最高
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 5h
95素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
通しで一気に、そして夏にプレイすることをお勧めする。素晴らしかったの一言に尽きる。
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 20h
60素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
全クリした後、再度プロローグをプレイすると感慨深いものがある。
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 15h
90素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
日常―素晴らしき日々―を描いた作品です。序章を全テキスト制覇後に再読してこそ意味があるので注意してください。90点を付けましたが雰囲気が好きだから、という例外中の例外です。後半になるに従って退屈になっていく。実質的な点数は70点。哲学についての疑問というか苦言を後半の方に綴りましたので詳しくはこちら→ → 長文感想(1884)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 10h
91素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
哲学・文学を基調としつつ、エロ・グロ・ドラッグ・苛め・電波など18禁要素を散りばめた考察ゲー。良いエロゲーをやったなぁとプレイ後に思える作品でした。
95素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
エロゲ中級者向けかなー。話の筋は案外単純です
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 5h
90素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
最初は謎が多すぎてというか、ホラーというかサイコ的な雰囲気で戸惑いながらプレイしてましたが、すべて終わってみるとすごく爽やかというか、最初のころと全然違う感覚です。わりと考察要素多めですが普段あまりこういう考察しない自分でも楽しめたゲームですね。 → 長文感想(1712)(ネタバレ注意)
100素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
素晴らしいの一言です
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 10h
100素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
90年代のサブカルチャーの香り。ラストシーンは震えるほど感動した。
93素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
クリアしたから1日置けばその醍醐味、特に序盤の魅力が初めて溢れてきました。感情移入せずに楽しめる珍しい作品の一つです。気が向けば二度と読みたくなるかも知れません。しかし、極めて人を選ぶテキストなので、好きかどうか自分で確かめるしかないのも理解して受け入れたらいいんだと思います。
総プレイ時間 : 36h
95素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
今年2本目にクリアしたゲーム。哲学的な要素をメインに据え、ミステリー・ホラー・アブノーマルなどといった各要素が非常に高いレベルで噛み合ったゲームだった。「終ノ空」はプレイ済みだったが正統進化だと思う。「神は何もせず、ただ幸福に生きよと囁く」という考え方が非常に新鮮に映った。希実香がすごく好きなキャラで、やっぱり2章が面白い。「夜の向日葵」を始めとしたBGMの良さも忘れがたい。
92素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
前半の狂気なテキストから一変し後半はヒューマンドラマ
93素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
「素晴らしき日々」というテーマをryoさんの音楽、詩的なテキスト、個性的なキャラが見事に融和し前衛的に表現している問題作。