Accord4312さんのプレイしたゲームの新着コメント

Accord4312

ゲームをプレイするにあたっては、テキスト(≠シナリオ)の良さを重視する傾向にあります。
なぜかと申しますれば、良いシナリオのように感じる物語というのは、登場人物が良い人か悪い人か、はたまた人ではないのかのパーソナリティー的な要素はさておいて、その登場人物という「人」を私たちがどのように気に入るか。すなわち、いかにその「人」となりが私たちに伝わるように描かれるのか、ただそれだけであると考えるからでございます。
ですので、鬱やシリアス、考察系といった要素はあまり好みません。これらは題材ただそれだけの強さを盾にしているようにしか、私の多分に穿った視点からでは現認することができず、どうしても冷めた目を向けてしまうからなのでございます(勿論、私自身依然として若輩の身、井の中の蛙。大海の如く広い世界に羽ばたけば、このような穿った目線もなくなり、ここにレビゥを書かれる諸氏のようになることで、そのような作品も楽しく受け入れることができるようになる気がするのですが。果たしてその時はいつ訪れるのやら)。
反面、何も考えず、刹那的或いは退廃的に、その「人」を、集団を、ひいてはその世界を受け入れることをただただ許容してくれる作品は後掲に限らず大好物でございます。語感からあらぬ誤解を招きうるのかもしれませんが、要はと申しますれば、ほのぼの系、莫迦系と呼ばれる作品をはじめ、何も考えずにプレイできる作品、いわゆる「キャラゲー」というもののなんと素晴らしきことか、ということです。
あと、登場人物のその「人となり」を理解できる作品が大好きです。
まとめてしまえば、「雰囲気を存分に味わうことのできる日常系」が大好きなのです。
そして、私がこう評する作品はよく、「雰囲気ゲー」と呼ばれている気がいたします。ですので、なにかおすすめの雰囲気ゲーがございますれば私にご一報いただければ幸いです。

感想では頭の悪い文章しか書きませんが、参考になるというのであればこれ幸いです。基本的にただの校正なしの殴り書きを張り付けるのみですので、読みづらさはご容赦いただければ幸いです。
エロゲについてグダグダと話すニコ生エロゲ雑談放送も「時たま」やってます(下記URL)

点数基準(満点90点の相対評価。基本フルコンプ済の作品のみ入力。)。
90……文句なしの作品
80~89……細かいところはあるけれど、よくできている作品
75~79……基本的に良作。
70~74……楽しめました。が、ちょっと物足りないところがあります。
60~69……いまひとつ、何かが足りない気がする作品。
~59……  
FD、続編は本編の点数を基準に点数をつけるので評価が辛めに、同人、上記の好みを含む作品への評価がとても甘めになります。
また、なにより、私自身が「人」の物語というものそれ自体を垣間見ることが大好きな野次馬性分でございまして。どんな物語でもそれなりに楽しんでしまうがゆえに、全体的に、大甘になったといわれる昨今のこの場の基準で見ても甘い点数をつけることが多いかと思われます。

最後に。属性的な嗜好としましては、「TSF」、「姉」、「年上」、「飲んだくれ」、「ダメダメ系ヒロイン」が好物でございます。特にスーツが似合うダメダメ酔っぱらいお姉ちゃんとか是非とも養わさせてくださいと。いくらでも養ってあげたいと。

HP/BLOG :
あなたが過ごした世界は、本当にそこだけですか?(ニコ生コミュニティ)
Twitter :
Accord4312

新着コメント

100車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
森田ア 地球はまあるいのだよ・・・ → 長文感想(696)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 5h
70診断の結果、それは恋の病です (あるてみす。(同人))
合わないギャグもありましたが勢いが凄いので笑ってしまう部分の方が多くて楽しめました。ヒロインはどっちもエロかったです。
80姪のビッチ化が許せない! (Blue Devil(同人))
よくあるビッチ像と違うヒロインに好感が持てた → 長文感想(255)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 6h / 面白くなってきた時間 : 1h
60オトメ*ドメイン (ぱれっとクオリア)
キャラが濃くて印象に残りやすいゲームだと思います
75オトメ*ドメイン (ぱれっとクオリア)
キャラ・絵・ボイスは今までプレイした萌えゲーの中でトップクラス。です。
75天色*アイルノーツ (ゆずソフト)
スライムを燃料にしたランタンや打ちつけ合うことで光を放つ石など「おおファンタジーやんけ」と思ったのも束の間、その後は特にそういう設定が活かされることもなくいつもの学園モノが繰り広げられるのだった。シャーリィのデザインはゆずの歴代ヒロインの中でもかなり好きなので、それだけでやった意味はあった。
75もしも明日が晴れならば (ぱれっと)
死生観をテーマにした感動ストーリーです。人の弱い部分が無理な人は苦手かもしれません。
76ウィッチズガーデン (ういんどみるOasis)
正直ここまでキャラクターがハマるとは思っていなかったので、彼女との出会いにまずは感謝だ。主人公のことしか見ていない、どこまでも一途で健気な彼女の姿はとても美しかった。しかしだからこそだ、付き合い始めが残念だったなぁと。もっと彼女の気持ちを丁寧に扱ってほしかった。その後のストーリーはまずまずの出来だったので本当に勿体ない。
総プレイ時間 : 17h
--ピュア×コネクト (SMEE)
これぞイチャラブ美少女ゲームの真骨頂じゃい!!
58黙って私のムコになれ! (ensemble)
ヒロイン達の魅力がいまいち伝わらない。なんというかあまり好感が持てないまま終わってしまった。イチャラブ要素少なくて物足りなかったです → 長文感想(114)
78星の王子くん (Leaf)
ノリがアホすぎて笑いながらプレイできた。面白くは無い。
86車輪の国、悠久の少年少女 (あかべぇそふとつぅ)
とっつぁんカッコイイ過去物語のみ存在価値があるFD。おまけが面白かったので+1。 → 長文感想(355)(ネタバレ注意)
95車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
ドラ〇エは楽しい。〇クドナルドは美味い。じゃあこのエロゲは面白いのか?面白いんだろうなあ…現時点でレビューデータ数4500越えの超名作なんだから当たり前だよねー。楽しみだなー。ワクワクするなー。まあぶっちゃけ暗い話だったけど、最後のハーレムENDの一枚絵見て、数の暴力だのこうだのという事がどうでもよくなって、結局許してしまった僕は、もう色々と駄目な人間なんだろう。 → 長文感想(245)
90G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
るーすぼーい節はまだ残っている(本作発売の時点では 苦笑)。 → 長文感想(971)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 2h
64天色*アイルノーツ (ゆずソフト)
(GiveUp) シナリオが平坦だから途中であきました
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 1h
72おしおき生意気ギャル ~エロいオシオキをしたら自分からエッチを求めてきた~ (ぱちぱちそふと)
尻切れトンボ感はありますが、かわいくてえっちでした。思っていたよりはシーンも非和姦寄りでよかったんじゃないかと思います。
75星空へ架かる橋 (feng)
初めてのエロゲでした。OPのアウトロが好きって理由だけで買いましたが、青葉りんごという声優に圧倒的に負けました。初√で主人公の問題を起こすのは微妙に思いましたがほかの√は何を持ってもとても良かったです。
98車輪の国、悠久の少年少女 (あかべぇそふとつぅ)
本編で語られなかったこと、別の視点からのこの作品の世界観を盛大に感じることができます。やらないのは人生の損
88サノバウィッチ (ゆずソフト)
ヒロイン全員()が魅力的でした。話の内容も恋愛という面から離れることなく問題に対して向き合うとても構成も良いゲームです。紬ママかわいい
--私が好きなら「好き」って言って! (Chuablesoft)
(GiveUp) テキスト面白い。絵は一部癖があるけど塗りが独特で綺麗。凝ったものを作ろうと頑張ったであろうシステム面が最初からストレスでしかなくて残念。
75もしも明日が晴れならば (ぱれっと)
一直線な泣きゲーとはいえ、キャラ達の非現実的な良さと一貫性のない展開でキャラの担う不幸を本当に同情できるのか時々疑わせた。
総プレイ時間 : 16h
80恋愛0キロメートル (ASa Project)
テンポの良さと制作側の悪ふざけが一級品
86千恋*万花 (ゆずソフト)
一人を除いてヒロインがかわいかった。サブも攻略できるのがとても良いし、フローチャート機能がついたのも良い
79FORTUNE ARTERIAL (AUGUST)
キャラゲーとして見ると、非常に心地よい学園生活が楽しめて、とても満足できた。それはもう、自分もこの空間に行きたいと思うほど。一方、シナリオゲーとして見るとパンチが弱い。また、trueの比重が大きく、個別だけ見ると投げっぱなしENDっぽいのも難点。そのため、プレイするのであれば必ずtrueまでプレイしてほしい。読みやすいテキストでtrueまで行くことは難しくないと思うので… → 長文感想(1226)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 28h / 面白くなってきた時間 : 1h
84こいびとどうしですることぜんぶ (Sirius)
最高の仲間たちに見守られながらヒロインと愛を育むことに特化したイチャラブゲーの極み → 長文感想(1435)(ネタバレ注意)
77Making*Lovers (SMEE)
ヒロイン毎に生活環境が変わるのは斬新で面白かったが、男性キャラも少し増やしても良いのでは?と思った。特にレイナルートと可燐ルートが良かった。
総プレイ時間 : 24h
79かりぐらし恋愛 (ASa Project)
シチュエーションとキャラ同士の掛け合いはかなり好みではあったが、恋愛描写が若干雑に感じた。
総プレイ時間 : 20h
81恋愛0キロメートル (ASa Project)
久しぶりにプレイしたが、ノキアが最高過ぎた笑
総プレイ時間 : 17h
90ないしょのティンティンたいむ (BLUE GALE)
ないしょのティンティン超懐かしいし、人生顧みる
73天色*アイルノーツ (ゆずソフト)
キャラ全員可愛い。可愛い。金髪可愛い。
70FORTUNE ARTERIAL (AUGUST)
どのルートでも壁にぶち当たるが、生徒会の人たちに仲間意識を持つことができなかった。最後までやってやっと良ゲーだと思えるゲーム。
100DRACU-RIOT! (ゆずソフト)
エリナ、僕は君が大好きだ。エリナがかわいいだけの理由でこの点数にしてます。
85カノジョ*ステップ (SMEE)
SMEEらしさがたっぷりのとても良いゲームである。ただクリエイター陣を隠した上にタイトルなどBGMがメジャーなゲームのBGMに酷似しているため疑念が残る。
48オトメ*ドメイン (ぱれっとクオリア)
ヒロインが全員難アリのため絵はかわいいがそこまで惹かれなかったが、その分主人公が常識人で魅力的であった。湊くんを愛でるゲームとしてなら良いゲームである。
85ピュア×コネクト (SMEE)
全体的にテンポ良くほっこりできる良質ラブコメ。特にもえみんルートが良かった!
総プレイ時間 : 28h
80かりぐらし恋愛 (ASa Project)
ネタのやり取りは本当に面白い → 長文感想(172)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
78らぶおぶ恋愛皇帝 of LOVE! (HARUKAZE)
全体を通してサブキャラが良いキャラしていたなと思う。個別√に派生してからも、メインキャラオンリーで会話が進められていくのではなく、サブキャラをしっかりと噛ませることで物語に温かみと笑いと持たせていた。不満を感じる部分も大きかったが、それ以上に楽しい作品であった。 → 長文感想(2549)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 16h
60のーぶる☆わーくす (ゆずソフト)
キャラが可愛いのはこのメーカーの十八番ですね、
68お姉さまの♂ ~萌木深紅の受難~ (ルクス・もーしょん)
先日YOUTUBEで「BSマンガ夜話」のアーカイブを視聴していたんですけど何でも1970年代っていうのは男性漫画より女性漫画のほうが面白いかったらしいですな。かなり少年漫画なんかも影響を受けていた作品が多い、なんて申しますけどもそんな時代があったんだな~という今日この頃。で、また岡田斗司夫ふとったな~なんて言いながら「BSマンガ夜話」を視ていたんですけど、いしかわじゅん先生がぼそっと「俺、やっぱりNTRが好きなんだよな……」って小さい声でつぶやいていたのを聞いて、なるほどな~って思いました。僕は百合が大好きです。 → 長文感想(397)(ネタバレ注意)

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