387さんのプレイしたゲームの新着コメント

387

読みゲ系統を好んでプレイします。感覚的に、時には相対的に点数を付けていますがかなり甘めです。-10点程差し引くと他の方と同じような感じの点数になるかと思います。

新着コメント

93車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
忘れられない神ゲーの一つ
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
100Fate/stay night (TYPE-MOON)
言わずとしれた傑作 → 長文感想(123)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 44h / 面白くなってきた時間 : 2h
90車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
人間の強さを見る、どんでん返しのADV → 長文感想(158)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 5h
90Ever17 -the out of infinity- Premium Edition(非18禁) (KID)
記憶力を消してもう一度プレイしたいと言わしめた傑作 → 長文感想(113)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 15h
99CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
自己愛性パーソナリティ障害 → 長文感想(2841)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 13h
95ファタモルガーナの館(非18禁) (Novectacle(同人))
コミケの長蛇の列これで時間潰すつもりだったが、逆に魂まで潰されてしまった。 → 長文感想(35)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 4h
95キラ☆キラ (OVERDRIVE)
ありきたりな青春学園もので終わらない、音楽と恋愛、成長の物語
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 1h
87車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
優秀な神作品、シナリオが抜群 → 長文感想(71)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 10h
100SWAN SONG (Le.Chocolat)
閉鎖的空間での人間の心理をとても丁寧かつリアルに表現している作品 → 長文感想(193)(ネタバレ注意)
78Ever17 -the out of infinity- Premium Edition(非18禁) (KID)
今までで1番、適切な点数をつけるのが難しい作品。緊迫感のあるシーンをもう少し取り入れてもらえれば、ダレずにプレイできたはず。トリックは面白いと思うが、発売から15年以上経って色々なノベルゲーが楽しめる今、この作品を高く評価する人の割合も発売当初より低くなるように感じる。
総プレイ時間 : 38h
59つよきす (CandySoft(きゃんでぃそふと))
ギャグゲーならギャグゲーと割り切って作ってほしかったなぁと思うほどプレイするたびに辛くなったゲーム。2学期3学期と続編は出てますが面白いところだけ読みたいなぁ・・・。 → 長文感想(347)
総プレイ時間 : 13h
94Fate/stay night (TYPE-MOON)
原点であり原典
総プレイ時間 : 35h
95CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
特に好きなゲームというわけではないですが、名作と言われている理由は分かる気がします。 → 長文感想(710)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 14h / 面白くなってきた時間 : 4h
77らくえん ~あいかわらずなぼく。の場合~ (TerraLunar)
もしこんな製作現場があったらまさに楽園なのかもしれない。逆にヒット作を出した現場が楽園であるとも限らないという。
100CARNIVAL (S.M.L)
【発売日15周年記念『CARNIVAL』徹底解説】処女作にはその作家の全てがある。 → 長文感想(41500)(ネタバレ注意)(1)
総プレイ時間 : 100h / 面白くなってきた時間 : 1h
100SWAN SONG (Le.Chocolat)
「ひばりんは、すごいなあ。輝いて見えるよ」 → 長文感想(4647)(ネタバレ注意)
95家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~) (D.O.(ディーオー))
ヘヴィ級の名作。根底にある他者への不信・苛立ちと、それらをどうにかやりすごすためのギャグと思いやり。これはボロボロに傷つき、壊れた心を抱えながらも他者との絆を諦めなかった青年の物語であり、後世に文化遺産として残すべき18禁ADVなど、この作品を除いたらいくらも無いだろう。 → 長文感想(507)
100つよきす (CandySoft(きゃんでぃそふと))
こんな作品はもうでないだろう悲しすぎる
95車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
エロゲでしかできない巧妙なトリック。まさに傑作
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 9h
73Fate/stay night (TYPE-MOON)
流石に面白いが、過大評価しすぎではある。
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 5h
95処女はお姉さまに恋してる (キャラメルBOX)
名作。質の高いテキスト・BGM・CV・UI・演出が一体となり、完全に物語の世界を作り上げている。開始1分で引き込まれ、笑いと涙が溢れる暖かい世界へ。真剣に読めば青春ものとして、一歩引いて見ればバカゲーとしても楽しめる懐の広い作品だと思う。 → 長文感想(573)
89キラ☆キラ (OVERDRIVE)
青春物語としては結構な良作、成長物語としては大した傑作。
90SWAN SONG (Le.Chocolat)
人間の尊厳の勝利柿崎医師のくだりが一番しんどかった
90CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
2003年にこういうメタメタなゲームがあったのがすごいメシはちゃんと食った方がいい
90CARNIVAL (S.M.L)
人は生まれる場所を選べないんだなあ
80ショコラ ~maid cafe ”curio”~ Re-order (戯画)
(GiveUp) GiveUpはフォセットのシーン回想でシナリオを読んでしまったため。パルフェのほうが完成度は高いが、個人的にシナリオはショコラのほうが好き。大介と翠と香奈子の関係性が良いのが色々効いてくる。ショコラまでは遡ってプレイしてほしいですね。
100ファタモルガーナの館(非18禁) (Novectacle(同人))
歴史に残るべきゲーム。やるべき。オルタと同じかそれ以上の衝撃だった
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 5h
75キラ☆キラ (OVERDRIVE)
1度は共通で投げたけどやっぱ気になって最後までやってみた → 長文感想(1622)(ネタバレ注意)
83つよきす (CandySoft(きゃんでぃそふと))
プレイしたのはもう7年前ですが、キャラの濃さとEDは今でも印象に残ってます。
88ショコラ ~maid cafe ”curio”~ Re-order (戯画)
シナリオ的にはパルフェやこんにゃくに比べると劣るが、丸戸作品が好きならやって損はしないと思える作品ではある
95車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
面白い。重めのエロゲだと一番オススメしやすい。
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
74SWAN SONG (Le.Chocolat)
”鬱ゲー”、”考えさせられる作品”として評価が高いようで手に取ってみたが、よく考えてみるとこれは2005年のゲーム。「すば日々」「ユースティア」等に揉まれて育った現代の若造にとってはどうしても物足りなく感じてしまう部分があった。もっと早くにやっておけば...
85車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
名作だけど過度な期待は禁物 → 長文感想(489)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 38h / 面白くなってきた時間 : 10h