みかんさんのプレイしたゲームの新着コメント

みかん

新着コメント

90G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
終盤の展開は神懸かっている。それだけのためにやる価値はある。
76車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
全く涙線に来ず言うほど強い感動も無かったがそれ以外は面白いと思う → 長文感想(1477)(ネタバレ注意)
90車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
削ってしまうと味気なくなり、人間性と萌えの両立は難しいですね  そういう点で言ったら主人公にヘイトを集中させたホワイトアルバム2は上手だなと思わされました。  それでも夏咲の向日葵のような笑顔は一目惚れしました  しかし意外と長かった、寝落ちもあるので40hぐらいでしょうか
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 5h
90G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
ヒロインルートはダントツに面白いので、逆に全体的にはバランスが悪い
100車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
さちルートは、未だに起動しては感動しています。
81車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
るーすぼーい作品だったらとりあえずこれかなという出来。 → 長文感想(979)(ネタバレ注意)
79車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
体験版だけでもじゅうぶんに楽しめますのでぜひ
95車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
自分が初めてプレイしたノベルゲーム → 長文感想(1641)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
80G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
メインルート以外が弱い。メインルートのラストは圧巻。
99車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
例のシーンは鳥肌が立った。全体的なストーリーも秀逸。
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
90車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
昔のゲームって今思い出してみると重すぎて読む気しないのも結構あるよね。でも面白かった
88G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
エンディングですべてを持っていった → 長文感想(215)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 4h
83G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
るーすは統一球時代のおかわりくん
総プレイ時間 : 20h
91車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
森田と法月カッコイインゴねぇ~^^
総プレイ時間 : 20h
60リトルバスターズ!エクスタシー (Key)
幼馴染との会話が面白い...ただそれだけ
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
78車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
義務や特別高等人といった設定はおもしろいが、シナリオにチープなところがありアンバランス。
90車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
物語としては最高レベル。ゲームとして楽しむには遊び方に工夫が必要。 → 長文感想(874)(ネタバレ注意)
45車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
結局、車輪の国の真実とは何だったのか? → 長文感想(224)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
81コンチェルトノート (あっぷりけ)
雰囲気、キャラクターは非常に良い → 長文感想(153)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 24h / 面白くなってきた時間 : 3h
80恋する乙女と守護の楯 (AXL)
AXLといったら恋楯 → 長文感想(428)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 28h / 面白くなってきた時間 : 6h
90G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
”魔王”の裏の裏をかいてくる考察合戦や主人公の周りを取り巻く複雑な環境など、短めながらもしっかりまとまっていて、見どころも満載、こういう考えもあるんだな、と人生観も勉強になりました。
総プレイ時間 : 30h
75車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
期待しすぎたのかもしれない。世界観とストーリーのギャップ → 長文感想(511)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 15h
92車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
セリフのセンスが素晴らしい。
総プレイ時間 : 28h / 面白くなってきた時間 : 1h
70G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
令和になってからプレイする程の価値は無い
75コンチェルトノート (あっぷりけ)
大分昔だから記憶は薄れているけどシンセミアほどではないにしろ一応伝記物の分類だった気がする。そこまで引き込まれるシナリオやキャラがいたわけではないんだけど作品の作りが丁寧でユーザーの事を考えているのが好印象だった。 → 長文感想(410)(ネタバレ注意)
95リトルバスターズ!エクスタシー (Key)
青春そのもの → 長文感想(53)
総プレイ時間 : 60h / 面白くなってきた時間 : 5h
90真・恋姫†無双 ~乙女繚乱☆三国志演義~ (BaseSon)
これは良作。
総プレイ時間 : 60h / 面白くなってきた時間 : 1h
88G線上の魔王 (あかべぇそふとつぅ)
後半部に進むにつれてシナリオと設定の蓋然性が幾分足りなかった。だけど作家が伝えようとした「人間賛歌」のメッセージと頭脳対決の妙味を盛り込むのに成功した。
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
90リトルバスターズ!エクスタシー (Key)
個別ルートがやや冗長で質にバラつきがあるが、オーラスまで行けばそんなの関係なし。Key代表作の一つ。シナリオ25/25 グラフィック20/25 演出20/25 BGM25/25 total90/100
60リトルバスターズ!エクスタシー (Key)
(GiveUp) う~ん、えぇっと、まぁ、そのぉ、合わなかった。 → 長文感想(1965)(ネタバレ注意)
80恋する乙女と守護の楯 (AXL)
主人公が優秀なのか未熟なのか微妙な立ち位置のエージェントなのがもやもやする。銃弾を防弾バッグで防いだり飛んでくるナイフを指で止めたり躱したりと身体的な能力は優秀だけど女装がバレる事を回避しなければいけない任務で役に徹しきれない事からの羞恥的な言動や勘違いで一般人を尋問する浅はかさ。テキストから精神的な未熟さが溢れすぎていて一流エージェント機関所属という設定と乖離している点が非常に残念。二重人格くらいの徹底さを魅せる方がいいと思うがそもそもがギャグ寄りのなんちゃってエージェント話だとするならこれでもいいのかもしれない。所々日本語の使い方に違和感があるがシナリオは安定のAXL。日常話の魅せ方が上手い。
65コンチェルトノート (あっぷりけ)
直近に比較的新しめのエロゲを多くプレイしていたのもあるが、全体的な古臭さとテキストが肌に合わない。「ソフトボールの球」を常に「玉」と表記していたり、「窺う/伺う」「最も/尤も」を誤変換していたりと校正不足。「カップルへの天誅に定評のある、こだわりのある革新連盟」を倒すため、キスのフリでリーダーを吐血させるなど寒い展開を幾度もやられると萎える。
総プレイ時間 : 18h