ひよこさんのプレイしたゲームの新着コメント

ひよこ

新着コメント

90いろとりどりのセカイ (FAVORITE)
世界観が素晴らしい、童話のような世界観でハマる人にはとことんハマる世界。次作ヒカリはプレイ必須。
92素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
正直かなり難解だが、全て理解できなくても楽しめると思う
85素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
すかぢ最高傑作はサクラの詩よりすば日々
総プレイ時間 : 25h
93素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
電波すぎて頭おかしくなる。でも好きよ
70いつか、届く、あの空に。 (Lump of Sugar)
設定だけ引き継いで誰か書いてくれないかなってくらい設定部分が好き。
71しゅぷれ~むキャンディ ~王道には王道たる理由があるんです!~ ()
本筋に関わる√とそうでない√の格差が激しい作品。本筋の方がライターさんの趣味全開と言った風情なこともあり、それだけでは売れないから、とりあえず萌えゲー要素をくっつけて無理やり売ったのではないかとか、そういう穿った見方をしたくなるほど力の入れ具合が違うので、前半が駄目だからと言って挫折せずに、終盤まで読み進めることを推奨します。まぁその駄目と言った前半部も、『枕』の作品ということで絵師さんが豪華なので、それだけでなんとかなってしまっている感もあるのですが、、、、、、 → 長文感想(2617)(ネタバレ注意)
90腐り姫 ~euthanasia~ (Liar-soft(ビジネスパートナー))
愛は、想いは、ここまで人を我儘にさせるのか——。 突き詰めれば醜く、愛欲に塗れていて、とても清純さなど見当たらない、そんな“純愛”の物語。
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 3h
82素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
面白くなかった訳ではないが、素直に褒める気にもなれない
総プレイ時間 : 30h
76クロウカシス 七憑キノ贄 (Innocent Grey)
推理パートは面白かったが、ストーリーは薄味
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 1h
82タユタマ -kiss on my deity- (Lump of Sugar)
「共存」という普遍的な概念を「太転依」という素材を通じた多様に表現したのが印象的だった。
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 1h
89腐り姫 ~euthanasia~ (Liar-soft(ビジネスパートナー))
当時の「サウンドノベル×エロゲー製品」の限界を示した自虐的なタイトル。カフカ的な「インモラル・ホラーADV」であり、絵、BGM、テキストによって構築された作品世界の完成度は見事。 → 長文感想(811)(ネタバレ注意)
90素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
備忘録みたいなもので自分自身の考察を書きます  → 長文感想(4028)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 11h
88いろとりどりのセカイ (FAVORITE)
いろとりどりのセカイとは ※真紅ルートととしての点数 → 長文感想(3522)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 40h / 面白くなってきた時間 : 10h
74PP -ピアニッシモ- 操リ人形ノ輪舞 (Innocent Grey)
一番テンションが上がったのは、たこ焼き屋の親父の登場シーンでした。 → 長文感想(108)(ネタバレ注意)
90素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
咀嚼しきれなかった → 長文感想(460)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 32h / 面白くなってきた時間 : 1h
84いろとりどりのセカイ (FAVORITE)
世界観がよかった、やはり雪人さんはすごいな、天才かなw
総プレイ時間 : 30h
85いつか、届く、あの空に。 (Lump of Sugar)
よく練られたシナリオで、設定の作り込みも流石でした。ただ、ブランドのイメージと離れてしまっているのですよね…
80素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
人を選ぶ作品 → 長文感想(128)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 4h
90素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
色々思うところはったけど終わってみると面白かった気がする → 長文感想(125)(ネタバレ注意)
60天使ノ二挺拳銃 -Angelos Armas- (NitroPlus)
プレイ時は結構先が気になって面白かったような気がするのですが、シナリオ覚えていません。その程度の内容だった・・・・ということか。
50塵骸魔京 (NitroPlus)
滅茶苦茶つまらなくて、ニトロ作品で初めてギブアップした作品。マジでつまらないから、ビックリする。
86PP -ピアニッシモ- 操リ人形ノ輪舞 (Innocent Grey)
「メインヒロインの破壊」「妹萌えの否定」「玖藤奏介さん」という『エロゲーマナーの否定』を、流麗なJAZZに乗せてお届けするオンリーワンの怪作。 → 長文感想(1782)(ネタバレ注意)
70素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
よくわからん…と思いながら最後まで読んで結局よくわからなかった → 長文感想(382)(ネタバレ注意)(2)
80いろとりどりのセカイ (FAVORITE)
タイトルは「いろとりどり」なんだがストーリーは「どんより」だった。
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
83いろとりどりのセカイ (FAVORITE)
お前の明日が、今日よりもずっと楽しいことで溢れているように、祈っているよ → 長文感想(20)(ネタバレ注意)
90素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
幸福について考えさせられるゲームだった
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 3h
70フロレアール ~すきすきだいすき~ (13cm)
とにかく難解だけど、中毒性のあるシナリオ。フィクションの存在を改めて考えさせられた。
総プレイ時間 : 5h
81腐り姫 ~euthanasia~ (Liar-soft(ビジネスパートナー))
ループの正体はあんまりだったが、メインストーリーの「歪んだ恋物語」はとってもよかった。
総プレイ時間 : 15h / 面白くなってきた時間 : 1h
70クロウカシス 七憑キノ贄 (Innocent Grey)
館ものの雰囲気は良いがそれだけ。選択肢が非常に面倒。
94腐り姫 ~euthanasia~ (Liar-soft(ビジネスパートナー))
妹と、妹を求める兄の物語。雪が綺麗なゲームだった。
総プレイ時間 : 24h / 面白くなってきた時間 : 1h
90Dies irae ~Acta est Fabula~ (light)
キャラがかっこいい → 長文感想(28)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 50h / 面白くなってきた時間 : 10h
75タユタマ -It’s Happy Days- (Lump of Sugar)
ゆみなちゃんルートのアメリの扱いに笑いました。
95素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
やってよかった
面白くなってきた時間 : 10h
90素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
中2病みたいけど素晴らしい。 → 長文感想(132)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
75しゅぷれ~むキャンディ ~王道には王道たる理由があるんです!~ ()
正直不快なキャラが多く、主人公も好きにはなれなかったものの、ラスト2√は良かった。読後に不思議な気分になった不思議な作品でした。
総プレイ時間 : 20h
91素晴らしき日々 ~不連続存在~ (ケロQ)
[ネタバレ?(Y1:N0)]
85タペストリー -you will meet yourself- (light)
ゲーム解像度がまだ小さかったころかなり大きな解像度で発売されたのが印象的、ENDの内容も他には見ない独特な展開