くるくすさんのプレイしたゲームの新着コメント

くるくす

 分かりやすくて面白い話がいいなぁと感じる今日この頃。あと、短い作品を好む傾向があります。求められているのは書評か批評か新刊案内か、それとも単なる感想でよいのか、未だに判断をつけかねています。
 採点に関して:50点台で「合否ライン上」、60点台で「可」、70点台で「良」、80点以上で「優」の扱いとし、基本的にシナリオの出来を拝見して5点刻みで点数を付けています。その上で、CGやBGM等を考慮して最大10点程度の加減点を行うことがあります。(同人作品の場合は、CG関連を甘めに採点してます。抜きゲーは「抜けるかどうか」。)
 評点と私的満足度:薄味だご都合主義だと不平を漏らしたくなることは多々あるにしても、商業ベースの作品は男性向けのシナリオとしてソコソコ楽しめる場合が殆どですから、よっぽど酷くもない限りは「可」の評価を付けるようにしています。50点を切ると地雷探知機のアラームが鳴りますので、速やかに工兵部隊に救援を要請してください。ありがちな普通の萌えゲーには55~65点、他社製品と比較して頭ひとつ抜けている作品には大抵75点を付けています。80点以上はいわゆる名作、「殿堂入り」させたくなるような作品です。
 ※エロゲー批評空間以外では、同じID名でブログ・ツイッター等の発信型サービスを一切利用しておりません。なお、ID名は星座 (Crux, -cis, F: みなみじゅうじ座) からとったものです。


[何点刻みでつけますか?]
 私たちは測定値の桁数にもっと注意を払うべきなのです。例えばRさんとPさんが同じ石ころを別々に秤量したとしましょう。Rさんは安物の上皿天秤を用いて「10.5 g」と報告し、一方Pさんは研究室の化学天秤を用いて「10.489 g」と報告しました。レポートを受け取った人間は、桁数の多いPさんの方が精密な測定をなしていると期待できます。もしRさんがPさんに嫉妬した挙句、測定値の桁数を無闇に増やして「10.500 g」と報告したならば、きっとRさんの測定技能は過大に評価されてしまいます。Rさんの水増し行為は欺瞞といえます。
 エロスケの評点はどう付けるべきでしょうか。恥ずかしながら告白いたしますが、私はゲームを1点刻みで採点する程には、感性に自信がありません。とはいえ10点刻みではラフすぎます。そこで間をとって5点刻みとしています。

新着コメント

86アステリズム -Astraythem- (Chuablesoft)
序盤は退屈。中盤終盤は面白い。プレイ時間は感覚的に18時間ぐらいだったかな
総プレイ時間 : 18h
89向日葵の教会と長い夏休み ()
かなり退屈するかもしれない。そしたら雰囲気に浸るしかない。
--もしも明日が晴れならば (ぱれっと)
大切な人を殺されたけど犯人は幼女だった。これを「しょうがないにゃぁ。許しちゃうよん♪」って言えるぐらいのロリコンなら読めるお話し → 長文感想(151)(ネタバレ注意)
0もしも明日が晴れならば (ぱれっと)
(GiveUp) クズ偽善者主人公への意味不明な恋愛感情をひたすら見せられる地獄に耐えられず。ライターは人と関わったことがないのだろうか。
91DRACU-RIOT! (ゆずソフト)
ゆずソフト最高(´・ω・`)
総プレイ時間 : 67h / 面白くなってきた時間 : 1h
71eden* They were only two, on the planet.(非18禁) (minori)
結末がわかってて、それでもそばにいる。若かった自分にはできそうにないことだった。今またプレイしたら別の気持ちになれるのだろうか
総プレイ時間 : 12h
59沙耶の唄 (NitroPlus)
世辞抜きして面白かった。しかし結末がどれも心を砕いて、どうしても好きになれなかった。
総プレイ時間 : 8h / 面白くなってきた時間 : 1h
90Ever17 -the out of infinity- Premium Edition(非18禁) (KID)
記憶力を消してもう一度プレイしたいと言わしめた傑作 → 長文感想(113)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 15h
80この青空に約束を― (戯画)
丸戸の作品の中ではインパクトはないが良作。 → 長文感想(1136)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 3h
75遥かに仰ぎ、麗しの (PULLTOP)
ロマンスとドラマー以外の素材ないストーリーは個人の趣味ではない、にもかかわらずよく語ったなと感じていた。
総プレイ時間 : 45h / 面白くなってきた時間 : 1h
88AIR (Key)
好きなんだよなぁ…
75この青空に約束を― (戯画)
心温まる優しい雰囲気ゲー → 長文感想(1891)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h
83見上げてごらん、夜空の星を (PULLTOP)
美しい星空を堪能できる天文ラブコメディ。共通√は申し分ないが、個別で失速。幼馴染ズの三角(四角?)関係をうまくいかせていれば化けたと思うのだが…
95ナツユメナギサ (SAGA PLANETS)
『驚き』を求めてる人におすすめ。何度も驚ける場面があると思う。ハッピーエンドではないが、不快な終わり方には感じなかった。最高レベルのファンタジーラブストーリーでした。日常会話が少し退屈だったかも。もっと『笑い』または『雑学豆知識』などで楽しめるような要素があれば100点をつけたかも。
82南十字星恋歌 Southern Cross Love Song (すたじお緑茶)
Hシーンとギャグにかなり力量を感じたが、それを覆すほどに欠陥があるのでウケが悪いのは残当。作品を良くする働きかけには色々あるが、変わった味付けにしてまで面白くしようとしたならこうはなるまいし、ヒロインは良いので別作品に期待したい。
総プレイ時間 : 83h
73夏の終わりのニルヴァーナ (ぱじゃまソフト)
各個別ルート、グランドルートのシナリオは良かったが、とにかく日常会話が退屈。ギャグもほとんど合わず、寒くなるものばかりなのが辛かった。それさえ合えば(自分にとって)もっと良い作品になっただろうに。
82コンチェルトノート (あっぷりけ)
学園モノのキャラゲーにちょいとシリアスを加えた作品とは、このことだな… → 長文感想(749)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 27h / 面白くなってきた時間 : 2h
79ラブラブル ~lover able~ (SMEE)
いつもよりギャグは抑え目でイチャラブ純愛てんこ盛り、少し寂しく感じ時もあったけど落ち着いて読めたのでこれはこれで好き。ヒロインに関してはもう最初から最後まで花穂しか見えませんでしたね!素晴らしき兄妹愛と兄妹愛が祝福される優しい世界にありったけの、ありがとうを!
70Nursery Rhyme -ナーサリィ☆ライム- (Lump of Sugar)
作品自体は15年も前だと思えない程CGも綺麗でキャラも可愛いです。 → 長文感想(664)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 4h
70もしも明日が晴れならば (ぱれっと)
すれ違いの描き方が好きになれなかった
82遥かに仰ぎ、麗しの (PULLTOP)
本校ルートは温かく優しい雰囲気が印象的。分校ルートも悪くないが、シナリオの根幹が共通しており若干ダレる。
87この青空に約束を― (戯画)
仲間とかそういうのクサいけど、やっぱりいい。 → 長文感想(99)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 1h
85この青空に約束を― (戯画)
テキストが全体的に話がまとまっており、テキストがとても読みやすかったです。でもなんか足りないって感じがする終わり方でしたけどね。ただ普通の選択肢でなく場面選択だったので、キャラの個別√を全部みるために何周も最初からしなくてはいけなかったのがスキップ機能があるとはいえ面倒くさかった印象。
70GEARS of DRAGOON ~迷宮のウロボロス~ (ninetail)
家族がテーマのゲーム → 長文感想(248)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 30h / 面白くなってきた時間 : 2h
67コッペリアの墓標と廻る恋のはなし(非18禁) (Mal de Manege(同人))
愚かなのは、間違っているのは自分なのだと理解しつつも止められない。それこそが醜くも美しく、どうしようもない感情なのだと、それが彼を通して伝わってきた。しかしまあ初恋か...幸せになってほしいとは口が裂けても言えないが、応援したい気持ちも少し...。やはり初恋は上手くいかないものなのだろうか。
65EDELWEISS(非18禁) (幻創映画館(同人))
女の子に感情があればもっと愛着が持てる作品だったのかなと思うが、そうなってしまえばメインテーマから相反するものとなってしまうだろう。そこに「愛」など無いのだから。
総プレイ時間 : 2h
90沙耶の唄 (NitroPlus)
グロはそこまでひどくなかった。エロゲでも珍しい特殊なヒロインだが、良い純愛作品に感じた。クリア後は前向きな気持ちになれた
面白くなってきた時間 : 2h
75明けない夜が来る前に(非18禁) (幻創映画館(同人))
心が満たされる短編。 → 長文感想(155)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 1h
87見上げてごらん、夜空の星を (PULLTOP)
明るい星空への憧れが強まる素敵な作品でした → 長文感想(612)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h
85見上げてごらん、夜空の星を (PULLTOP)
幼馴染3人の変わらない絆。特に沙夜√の沙夜の心情描写に心惹かれました。
70こなたよりかなたまで (F&C)
人によっては名作なのかもしれませんが、私には合いませんでした。 → 長文感想(223)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 9h
90そして明日の世界より―― (etude)
人によってはたいして感動しないと感じるでしょうが、間違いなく名作だと思います。終末というテーマを扱った作品において、一つの答えを明示した作品だと思います。 → 長文感想(801)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 20h
84いつか、届く、あの空に。 (Lump of Sugar)
普通の作品より個々のテキストが抱える問題が大きく、後から意味が繋がるのではなく読み直せばわかる類が多いので、ルート単体の内容すら説明に支障がある。とにかく設定が良いしテキストが重厚で見せ場の演出に強いのだが、全部読んでも説明不足なのが難点。
総プレイ時間 : 43h
98アストラエアの白き永遠 (FAVORITE)
ほぼ完璧なゲームだと思います。足りない部分があるとすれば、泣けない、感動しないという所だけでしょう。 → 長文感想(610)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 1h
81僕と、僕らの夏 完全版 (light)
少年少女の最後の夏。彼らはそこで何を経験し、知ったのか。正直思っていたのとまったく違う内容だったわけだが、大いに楽しむことができた。こういったテーマの作品は好物だ。 → 長文感想(1649)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 18h
84いつか、届く、あの空に。 (Lump of Sugar)
世界観が分かったときは「おおっ」ってなった
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 3h
78Ever17 -the out of infinity- Premium Edition(非18禁) (KID)
今までで1番、適切な点数をつけるのが難しい作品。緊迫感のあるシーンをもう少し取り入れてもらえれば、ダレずにプレイできたはず。トリックは面白いと思うが、発売から15年以上経って色々なノベルゲーが楽しめる今、この作品を高く評価する人の割合も発売当初より低くなるように感じる。
総プレイ時間 : 38h
92終わる世界とバースデイ (コットンソフト)
体験版の一番最初の選択肢間違えてたらたぶん買ってない。入莉ルートだけは不満だが、最後のルートがたいへんよいので点数的にはあまり影響なし
総プレイ時間 : 20h / 面白くなってきた時間 : 2h
88D.C.P.C. ~ダ・カーポ プラスコミュニケーション~ (CIRCUS)
キャラ数多すぎるが芯の部分が素晴らしい
総プレイ時間 : 35h
87遥かに仰ぎ、麗しの (PULLTOP)
√格差はすごいが、全体的によくできてた
総プレイ時間 : 35h / 面白くなってきた時間 : 2h
84明日の君と逢うために (Purple software)
OPに惹かれて購入・プレイ澄。割とストーリーが良く、紫ファンならやって損はしない。
総プレイ時間 : 29h / 面白くなってきた時間 : 1h