ぎゅっぽぎゅっぽさんのプレイしたゲームの新着コメント

ぎゅっぽぎゅっぽ

萌えゲーから鬼畜まで気が向けば何でもOK。一見雑食っぽいけど実は偏食。

新着コメント

75Volume7 (RococoWorks)
序盤の世界観や雰囲気がとても好きでした。故に後半の作り込みがもう少ししっかりしていれば…とも思ってしまった。登場人物たちの作り込みがとても良かったぶん尚更惜しい…。けど後半の緊迫感も結構好きだったのでどっこいどっこいでしょうか。
総プレイ時間 : 15h
65十六夜れんか (千世)
ヒロインはひーちゃんが可愛かった。話の方はあや√が良かった。
--マブラヴ オルタネイティヴ (âge(age))
엔딩 좀 조진거같긴함 뽕은있었다 하는내내 개쩐다 마리모그씬 이후부터 엔딩까지 계속질질싼다
89マブラヴ オルタネイティヴ (âge(age))
確かに名作だが、雰囲気によるシナリオの短所隠しも存在したと思う。長い作品だが、シナリオとは別に、思想とかが合わないとちょっと作品性が劣るかも。
79マブラヴ (âge(age))
確かにALTERなしではルーズな作品だが、これあってからこそのALTERだ。
89世界でいちばんNG(ダメ)な恋 (HERMIT)
窮屈感が溶け込み、胸に来るものがある。設定もかなりのでき。
91パルフェ ~ショコラ second brew~ (戯画)
リメイク版と同じ点数付けておきます。
83この青空に約束を― (戯画)
今になって考えると、その窮屈感をそこまでうまく溶かしていないと思われる。
95BALDR SKY Dive1 ”Lost Memory” (戯画)
2と同じ点数付けておきます。千夏の部分までも相当興味深い。
91RanceVI -ゼス崩壊- (ALICESOFT)
ランスのメインシナリオの一つ。その中にももっとの気に入る。システムは当時のことを考えると凄かったかな?
86戦国ランス (ALICESOFT)
個人的には世間の評価よりは楽しめなかった。 → 長文感想(120)
72みちくさ ~Loitering on the way~ (TAKE OUT)
1時間くらいのシナリオ5本で構成された短編。中盤は似たり寄ったりの展開が続いてだれ気味ではあったけど、最後のシナリオのまとめ方が上手くてトータルで見るといいゲームだったな、と。主人公とヒロインの二人だけの空気感も居心地良く、「線路の上を歩いて登校する」という設定の物珍しさだけで終わらない、温かみのある作品でした。
78車輪の国、悠久の少年少女 (あかべぇそふとつぅ)
法月アリィが結構好きだったがそっちの掘り下げ不足かなと思った → 長文感想(709)(ネタバレ注意)
81車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
るーすぼーい作品だったらとりあえずこれかなという出来。 → 長文感想(979)(ネタバレ注意)
79車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
体験版だけでもじゅうぶんに楽しめますのでぜひ
80RanceVI -ゼス崩壊- (ALICESOFT)
(GiveUp) 偽3D迷宮は慣れない、気分が悪くなるのでギブアップしたが、シナリオは一通り読んでいた、面白い。あと玉集めはウザい、作業プレイ
総プレイ時間 : 10h
98沙耶の唄 (NitroPlus)
今までの作品の中でもめっちゃ好きなやつ
85戦国ランス (ALICESOFT)
よくできた一作、素晴らしい → 長文感想(119)
総プレイ時間 : 80h / 面白くなってきた時間 : 1h
70虜ノ姫 ~淫魔の調律~ (アトリエかぐや)
カグヤ作品のシナリオの出来について気にかけることは少ないが、本作は特に気に入った。リディアというキャラが好ましい。そもそも主人公が人間性を獲得していく話が好みというのもある。
70よくばりサボテン (ALICESOFT)
手堅い出来。優等生でも劣等生でもない中間的出来。
70アトラク=ナクア (ALICESOFT)
U.Iはまじで化石レベル、シナリオはそこそこ → 長文感想(96)(ネタバレ注意)
70ToHeart (Leaf)
エロゲの楽しさを教えてくれた作品
72よくばりサボテン (ALICESOFT)
お話は本当にちょっとしたもので尺も内容も足りていないが、お気に入りのヒロインは存在したのでそこそこ楽しむことができた。「なぜこのキャラクターを攻略できないのか」、そんな不満を抱かせなかった点については見事だったと言う他ない。 → 長文感想(1303)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 9h
60LOVE&DEAD (Liar-soft(ビジネスパートナー))
40ほどエンディングがあるんですよ…殆ど思いつきで作ったようなエンディングでした。そういう所もライアーさんですね。
80ネコっかわいがり! -クレインイヌネコ病院診察中- (13cm)
人の心がないのか
総プレイ時間 : 13h / 面白くなってきた時間 : 10h
81刃鳴散らす (NitroPlus)
村正が好きだったので楽しめたが、くどいと感じてしまう人は多いかもしれない
総プレイ時間 : 9h / 面白くなってきた時間 : 1h
95車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
自分が初めてプレイしたノベルゲーム → 長文感想(1641)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
79遥かに仰ぎ、麗しの (PULLTOP)
お嬢様キャラゲーの原点ここにあり → 長文感想(147)
90Fate/stay night (TYPE-MOON)
言わずと知れた伝説のゲーム。面白くないはずはない。
88Fate/stay night (TYPE-MOON)
ビジュアルノベルとして完成されてることに加えて、ノベルゲームとしてのやり込み要素も兼ねており、今でもこの作品が愛されてる理由がプレイして理解できました。 → 長文感想(588)
総プレイ時間 : 32h
89戦国ランス (ALICESOFT)
戦略ゲームとして最高に面白い。2週目のルートをやる強い気力が要求される。 → 長文感想(232)(ネタバレ注意)
75ANGEL TYPE (minori)
目に余る点はいくつかあるものの、話としてはどれも好きな部類に入る。静けさが漂うちょっぴり優しい作品だった。 → 長文感想(1719)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 7h
78あえかなる世界の終わりに (キャラメルBOX)
世界観と絡めた物語自体も魅力的な作品であったが、主人公の生き方もまた見ていて面白かったなと。日常と非日常の書き分けが上手でした。 → 長文感想(1728)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 20h
99車輪の国、向日葵の少女 (あかべぇそふとつぅ)
例のシーンは鳥肌が立った。全体的なストーリーも秀逸。
総プレイ時間 : 25h / 面白くなってきた時間 : 1h
92CROSS†CHANNEL (FlyingShine)
友情は見返りを求めない
総プレイ時間 : 24h
673days -満ちてゆく刻の彼方で- (Lass)
徐々に謎が明かされていくループする3日間は面白かった。 → 長文感想(779)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 13h
80夢幻廻廊 (BLACK Cyc)
主人公。。。。。。
総プレイ時間 : 20h
70死神の接吻は別離の味 (ALcotシトラス)
セカイ系のにおいが残るあの頃の、心の中でループを続ける男の物語。Distant Promiseが好きでシナリオに期待しましたが、キャラゲーの域は出ていないかと → 長文感想(2814)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 12h / 面白くなってきた時間 : 5h