やんごとさんのサマリー(同人のみ)

やんごと

2012年の戦績は7勝1敗1分。蟲さんが好きです。でも汚いおじさんはもーっと好きです。
抜きゲは文章進めても音声止まらずと右クリ枠消しは必須でしょう派。
気に入ったキャラが汚っさんに寝取られたりとか飼われたりとか酷い目にあったりすると嬉しくなります。

評価について。
エロゲとして、または読み物として機能しているかを重視しているつもりです。
<絵>デザイン的に好みであれば1単位、抜ける絵であれば2単位。両者なら3単位。手抜きの目立つものは▲1単位。
  「抜ける」という要素を別のものに置き換える場合があり、その際には明記。上手い下手という基準ではない。
<設定>読み物として楽しかったり魅力的な設定であれば1単位、抜ける設定なら2単位。両者なら3単位。
   無理が祟って作品の出来への悪影響を実感した場合には▲1単位。
  「抜ける」という要素を別のものに置き換える場合があり、その際には明記。
<ゲーム>エロ抜きにゲームとして面白いもの、可周回性や中毒性のあるものは1単位、作業性に苦痛が伴う場合は▲1単位。
<キャラクタ>男女問わず好きなキャラが1人いる場合は1単位。女性1人以上を含み複数いる場合は2単位。減点はしない。
<機知>笑える立ち回りやウィットに富んだ印象深い場面や演出に1単位。減点はしない。
<システム>環境周りが優秀であれば1単位。あるべきものが無い場合▲1単位。普通は0単位。
<後>クリア後の追加要素や購入特典に満足できれば1単位。減点はしない。
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作品が最も重視すると思われる要素(独断)によって以下の通り単位数を乗算して傾斜配点する。
<ストーリ重視ゲー>絵x5点、設x10点、ゲームx5点、キャラx15点、笑x5点、シスx10点、後x5点
<抜きゲー>絵x10点、設x10点、ゲームx0点、キャラx10点、笑x0点、シスx10点、後x10点
<ゲーム性重視ゲー>絵x5点、設x5点、ゲームx30点、キャラx7.5点、笑x0点、シスx15点、後x10点
<キャラクタ性重視ゲー>絵x25/3点、設x5点、ゲームx0点、キャラx15点、笑x10点、シスx10点、後x10点
<NTRゲー>絵x20/3点、設x10点、ゲームx0点、キャラx15点、笑x0点、シスx10点、後x10点
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上記の通り点数付けを標準化・単純化することで出来るだけ冷めた目で同ジャンル作品間の比較可用性を確保したつもりです。
50~60点あたりが合格ラインになっている様です。傾斜配点の乗算率は主観によるものですので
ジャンルを超えた比較可用性は確保出来ていません。同ジャンル作品間での比較可用性については、
メジャーな数タイトルで試してみた所、そこそこ機能しているのではと思っています。

統計情報(同人のみ)

おかず得点入力数 84
得点入力数 84
得点の平均 42
得点の中央値 40
得点の標準偏差 17
一言感想入力数 84
長文感想入力数 72
発売得点入力数 17
発売前一言コメントの総数23
体験版一言コメントの総数3
購入予定入力数 51
givup数 3
所持数 100
プレイ数 88
トータルプレイ時間 17
POV入力数 660
POVコメント入力数 279
お気に入りユーザー数 9
被お気に入りユーザー数 19
お気に入りクリエイター数53
投票したコメント数 5
コメントに投票された数 8

得点分布(同人のみ)

状況度数グラフ
1000
90~990
80~891
70~792
60~6910
50~5920
40~4923
30~3911
20~2911
10~195
0~91

おかず得点分布(同人のみ)

状況度数グラフ
とても1
かなり3
だいぶ4
それなりに27
あまり…25
まったく…22

得点とゲームの対応表(同人のみ)

得点ゲーム
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0

おかず得点とゲームの対応表(同人のみ)

おかず得点ゲーム
とても使えた
かなり使えた
だいぶ使えた
それなりに使えた
あまり使えなかった
まったく使えなかった
そもそも趣向があわなかった

ブランド別得点数(上位10まで表示)(同人のみ)

ブランド得点数付けた得点の平均
ウィルテイム(WINGLAY SOFT)(同人)436
まくらカバーソフト(同人)429
アマツチヤ(同人)348
こめどころ(同人)340
劇團近未来(同人)337
アンコクマリモカン(同人)337
ディーゼルマイン(同人)274
すたじおおぐま(同人)(解散)253
めくじら(同人)251
ウサギズキ(同人)(解散)250

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