yumekuiさんの奏杜祭に関する情報

yumekui

【プレイ方針】
1周目は自力でENDまでプレイし、シナリオのテンポやシステム周り(プレイしやすさ)、選択肢の使い方やゲーム性(攻略しやすさ)を確認
2周目以降は攻略サイトを用い、プレイしながらできるだけゲーム構造を把握する

【得点の判断傾向】
・ボリューム、演出、システム、CGなどゲーム的なクオリティが安定している作品は点数が上がりやすい、逆は上がりにくい
⇒同得点ではクオリティ面が低い作品の方が良作
・ゲーム中で効果的に使われる要素は加点
⇒選択肢やヒントの合理性。作中の情報が十分なものは加点、理不尽なものは減点
⇒システムの合理性。内容に合うものは加点、合わなかったり使いづらいものは減点

HP/BLOG :
穴を掘っては埋める労働
Twitter :
3210_u
奏杜祭 (猫球) (2000-11-15)
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ジャンルアドベンチャー
18禁等18禁/非抜きゲー/未定義
中央値1
データ数3
原画周由基 , ケシ
シナリオSUSIE

入力データ

得点
5
プレイ時間
3
プレイ日時
2016年10月28日

yumekuiさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~990
80~894
70~7928
60~6934
50~5951
40~4958
30~3950
20~2959
10~1911
0~98←ココ

このゲームの得点分布におけるyumekuiさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1000
90~990
80~890
70~790
60~690
50~590
40~490
30~390
20~290
10~190
0~93←ココ

コメント

5奏杜祭 (猫球)
(GiveUp) 移動場所を選んでフラグを立てるだけのゲームなのに、クリアどころかイベントCGすら確認できなかった。総当たりで表を作っていたが、1日目から始めたときとロードしたときでイベントが変わり、攻略に必要そうなイベントでもランダムに発生するので検証すらできなかった → 長文感想(739)(ネタバレ注意)
総プレイ時間 : 3h

POVコメント

B 奏杜祭 (猫球)
バグと言っていい仕様。ロードすると狙ったイベントが起きないなど
A 奏杜祭 (猫球)
イベントの発生がランダム。ロードするには一度終了させた方が速い
A 奏杜祭 (猫球)
まともにプレイしてもシステムのせいでフラグを立てられない
A 奏杜祭 (猫球)
スキップなし、セーブが特定の場所のみ、ロードがタイトル画面のみ、キーボード不可、メニューが「ゲームを終了する」のみ