soulfeeler316さんのなないろリンカネーションに関する情報
幻想世界に伝承怪奇、叛逆精神や自由奔放のこよなき愛好者
か弱き存在に対する愛を忘れず、優しさと純粋さを何より尊ぶ社会不適合者
脳内整理と発想、考察、意見を伝達する困難に苛まれながら、批評を書き続ける新参者
それがワタクシ、soulfeeler316でござい。
以後見苦しき面体、お見知りおかれまして、恐惶万端ひきたって、宜しくお頼み申します。
好きなシナリオライター:荒川工、海原望、虚淵玄、桜井光、瀬戸口廉也、田中ロミオ(山田一)、七星電灯、星空めてお、希【追加あり】
好きなブランド:Innocent Grey、Liar-soft(rail-soft)、Little witch、NitroPlus、OVER DRIVE【追加あり】
少しばかり批評を行って気付いたのですが、あまり細かい点数を付けてしまうと、評価が変動してしまう可能性が高くなる事に気付きました。
生粋の自信の無さが点数にまで反映されて、頻りに移り変わると言うのは、参考にして下さるお兄ぃさん、お姐ぇさんに対して大変失礼
したがって私の批評は基本、5点毎に点数を表示している次第
結果、○○と同じ位には面白かったと、基準が明確になって分かりやすく、そこまで一個人の評価が変わる事もないでしょう。
ただし一部、悪くないと思いながらもシナリオ量の短さ等によって、泣く泣く低くつけた作品(主に非18禁)があります故、結局は一言感想読むのを推奨
また、本批評はリメイク版やコンシューマ版、追加要素を含めた完全版について語る際、元々の原初たる作品にも点数をつけています。
元の作品と追加要素を入れた作品、両方の内容は基本同じ(文章構想能力の乏しい自分の不才による結果)
点数もあまり変わる事はありません(いくら後から付け加えても、ベースは変わっていない作品の方が多い)
しかし、例外とは少なからず存在するからこそ、例外となるもの
レビュー内容の変更及び追加、そして点数の増減が発生する事(作品自体が加筆修正や演出変更で評価が変わる場合、前に書いた批評を再構成して簡潔にしたい場合 etc……)も充分ありえるかと思いますので、その点はどうか御理解の程、宜しくお願い致します。
一言感想であれ、長文感想であれ、内容を噛み締められたら、必ず本気のコメントを述べましょう。
遅筆な身の上、どうか末永く御見守り下さい……
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何でも一生懸命読まなきゃ駄目だ。
詩でも小説でも作者は命懸けで書いているんだ。
だから読む方だって命懸けで読まなきゃ失礼なんだ。
そうでなければ字面ばかり追うだけで本当の宝物は作者は見せてくれないんだよ。
成田三樹夫『鯨の目』
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入力データ
- 得点
- 80
- おかず
- それなりに使えた
- プレイ時間
- 25
- 面白くなってきた時間
- 2
- プレイ日時
- 2018年09月03日
soulfeeler316さんの得点分布におけるこのゲームの位置
状況 | 度数 | グラフ | 位置 |
---|---|---|---|
100 | 2 | ![]() | |
90~99 | 8 | ![]() | |
80~89 | 10 | ![]() | ←ココ |
70~79 | 13 | ![]() | |
60~69 | 7 | ![]() | |
50~59 | 7 | ![]() | |
40~49 | 1 | ![]() | |
30~39 | 5 | ![]() | |
20~29 | 2 | ![]() | |
10~19 | 0 | ||
0~9 | 0 |
このゲームの得点分布におけるsoulfeeler316さんの得点の位置
状況 | 度数 | グラフ | 位置 |
---|---|---|---|
100 | 15 | ![]() | |
90~99 | 150 | ![]() | |
80~89 | 494 | ![]() | ←ココ |
70~79 | 188 | ![]() | |
60~69 | 29 | ![]() | |
50~59 | 9 | ![]() | |
40~49 | 3 | ![]() | |
30~39 | 4 | ![]() | |
20~29 | 1 | ![]() | |
10~19 | 2 | ![]() | |
0~9 | 0 |
soulfeeler316さんのおかず得点分布におけるこのゲームの位置
状況 | 度数 | グラフ | 位置 |
---|---|---|---|
とても | 0 | ||
かなり | 1 | ![]() | |
だいぶ | 2 | ![]() | |
それなりに | 9 | ![]() | ←ココ |
あまり… | 8 | ![]() | |
まったく… | 14 | ![]() | |
そもそも | 4 | ![]() |
このゲームのおかず得点分布におけるsoulfeeler316さんのおかず得点の位置
状況 | 度数 | グラフ | 位置 |
---|---|---|---|
とても | 11 | ![]() | |
かなり | 20 | ![]() | |
だいぶ | 40 | ![]() | |
それなりに | 125 | ![]() | ←ココ |
あまり… | 68 | ![]() | |
まったく… | 25 | ![]() | |
そもそも | 5 | ![]() |
コメント
POVコメント
ストーリーは極めて王道、言ってしまえばよくある話。しかし、それでも人は、感動出来てしまう事を痛感した作品でした。「ひとりの女の子の恋愛を一本の映画みたいに描きたい」から始まった本作は、それが成就したにせよ、しないにせよ、私に心地良い余韻を齎した次第。根底にある「生まれ変わり」と「思い出」、これからプレイする方がどうか、それらの「優しさ」を肌身に感じられる事、切に願います。
正直、途中から「もしかして……?」と言う疑問符が浮かび、真相解明シーンでは衝撃より案の定な絶望が浮かびました。ただ、真実を知った後でプレイする2周目が、いやはや、凄い。上手く騙してくれたなあ……と言う驚嘆に浸ってしまいました。
これ、実はかなり重要。「おうち」に留まる、住まう、戻る、そして、そこから旅立つ「者」をそれぞれ描いています。要所要所のシーンは『家族計画』を思い出してしまいました(酒飲みシーン等々) ただ、高屋敷家と違うのは、加賀見家は1人の為の家族であったと言う事。この家族の根底にあるのは、紛う事なき「優しさ」なのです。
由美ルートだけはちょっとね……決して悪くは無いんですよ悪くは。ただ、あれ?って思う箇所が多々ありました。特にエロシーン連発の所。後、由美の言い訳がましい所に、少しいけ好かなさを感じてしまったのが、凄く悲しかったです。
どの方も、全員が、素晴らしいモノを秘めています。特に、強烈な個性の塊を演じきった桜川未央さん、兼役を見事なまでにこなした御苑生メイさん、もしかしたら作中で1番可愛いかもしれないキャラを御立派に務め上げた藤咲ウサさん、そして……琴莉を最後まで演じきった秋野花さん、本当にありがとうございました。
「なないろ」は誰誰を指すのか? 何故「リンカネーション」と言う言葉にしたのか? 答えに辿り着くと、このタイトルがとても優しいモノに感じられる。皆、1つの輪で繋がっているのです。
正当続編が出たら是非プレイしたい。ただ、彼女以上の存在が彼の中に現れる事はないのに、作ってもしょうがない気はします。物足りない位が、本作には丁度良いのかもしれません。
彼女の結末に違いはあれど、その相違で様々な可能性を与えている所に、優しさを感じました。意図的に作られた構成に、私個人としては、拍手を送りたいです。
その夏の思い出が、俺達の永遠になる。 2018年9月23日追記:かずきふみ先生の、コタロウ温度問題に対する有り難い御意見を追加 → 長文感想(15000)(ネタバレ注意)