satokakeさんの追奏のオーグメントに関する情報

satokake

体験版・製品版ともに90・80・70・60・50点の5段階評価。
「おかずに使えた?」は「とても」「かなり」「それなり」「あまり」「まったく」の5段階評価。
70点と「それなり」が及第点。
でも点数にあまり意味はない。

主人公・システム・BGSE・BGVを重視。
自己中でもヘタレでも天才でも馬鹿でも素敵と感じられる主人公は高評価気味。
たとえ面白くともリプレイ性・デザイン性が低いと感じられるシステムは低評価気味。

Twitter :
satokake
dmm
ジャンルリセット青春スーサイドADV
18禁等18禁
非抜きゲー
和姦もの
中央値75
データ数266
原画雛咲
シナリオ丸山剛(ゾイド丸山)

入力データ

発売前得点
80
購入予定
必ず購入
得点
80
おかず
まったく使えなかった
プレイ日時
2012年09月30日

satokakeさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~9941
80~89103←ココ
70~79294
60~69133
50~5923
40~490
30~390
20~290
10~190
0~90

このゲームの得点分布におけるsatokakeさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
1000
90~998
80~8986←ココ
70~79123
60~6926
50~5913
40~493
30~391
20~290
10~191
0~94

satokakeさんのおかず得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
とても7
かなり53
だいぶ0
それなりに84
あまり…60
まったく…239←ココ
そもそも0

このゲームのおかず得点分布におけるsatokakeさんのおかず得点の位置

状況度数グラフ位置
とても1
かなり3
だいぶ8
それなりに25
あまり…33
まったく…14←ココ
そもそも2

POVコメント

C 追奏のオーグメント (地雷ソフト)
詩帆・蓉子のが大きくて質感も良さげ。
C 追奏のオーグメント (地雷ソフト)
ハイテンションなノリと中途半端な鬱要素は人を選ぶかも。
C 追奏のオーグメント (地雷ソフト)
中途半端な鬱要素がある。
C 追奏のオーグメント (地雷ソフト)
個人的には詩帆ルートが特に。ただ全体的には弱め。
C 追奏のオーグメント (地雷ソフト)
演出強化パッチ。
B 追奏のオーグメント (地雷ソフト)
シナリオ終盤以外はノリが良い。
B 追奏のオーグメント (地雷ソフト)
立ち絵すらないけれど春日部理子。
B 追奏のオーグメント (地雷ソフト)
菜実ルートに少し。
C 追奏のオーグメント (地雷ソフト)
詩帆と紗月におまけ程度。
C 追奏のオーグメント (地雷ソフト)
あからさまなシーンは少ないがちらほら。
B 追奏のオーグメント (地雷ソフト)
紗月に何度かある。
A 追奏のオーグメント (地雷ソフト)
良くも悪くも中途半端。
A 追奏のオーグメント (地雷ソフト)
全体的にノリが良い。下ネタも多い。
B 追奏のオーグメント (地雷ソフト)
ノリが良い。いざという時にも行動できる。
B 追奏のオーグメント (地雷ソフト)
メッセージウィンドウの透明度を変更できない。
C 追奏のオーグメント (地雷ソフト)
鬱要素を入れるなら入れるでしっかり描いて欲しかった。
B 追奏のオーグメント (地雷ソフト)
らしいイベントは少なめ。
B 追奏のオーグメント (地雷ソフト)
ノリが良くて笑える。
B 追奏のオーグメント (地雷ソフト)
シリアス少な目のエンド後の続きが見たい。
B 追奏のオーグメント (地雷ソフト)
可愛くて質感も良い。立ち絵との大きい差もない。
A 追奏のオーグメント (地雷ソフト)
可愛くて質感も良い。
B 追奏のオーグメント (地雷ソフト)
クラスメイトたち。
A 追奏のオーグメント (地雷ソフト)
主人公、オーグメント、蓉子、友明、美波などなど大勢。
B 追奏のオーグメント (地雷ソフト)
モブを含めて友人たちとのやり取りが面白い。