sami-loveさんのさよならを教えて ~comment te dire adieu~に関する情報

sami-love

シナリオの評価が高い作品をメインに、プレイしています。何よりもテキスト重視。評価が高い作品でも、テキストが合わないとプレイできないので。所謂ストーリー重視派ですが、中でも、テキスト・ストーリー・世界観を重視している模様。キャラや音楽はその次です。
2015年、今まで未開拓であったフリーや同人に手をつけ始めました

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ジャンルファナティックアドベンチャーノベル
18禁等18禁/非抜きゲー/陵辱もの
中央値80
データ数630
原画長岡建蔵(美駒)
シナリオ石埜三千穂 , 長岡建蔵(美駒)(サブ)

入力データ

得点
80
プレイ時間
10
プレイ日時
2011年04月10日

sami-loveさんの得点分布におけるこのゲームの位置

状況度数グラフ位置
1000
90~994
80~8936←ココ
70~7943
60~6921
50~592
40~491
30~390
20~290
10~190
0~90

このゲームの得点分布におけるsami-loveさんの得点の位置

状況度数グラフ位置
10036
90~9994
80~89193←ココ
70~79186
60~6957
50~5928
40~494
30~395
20~293
10~190
0~90

コメント

80さよならを教えて ~comment te dire adieu~ (CRAFTWORK)
まともな人が作った狂気ゲー。主人公が狂っていながらも、整合性がとれている。人を選ぶとは思うが、良くできた作品だと思う。
総プレイ時間 : 10h

POVコメント

B さよならを教えて ~comment te dire adieu~ (CRAFTWORK)
そこまで鬱ではないかと。感じ方は人それぞれだろうが
B さよならを教えて ~comment te dire adieu~ (CRAFTWORK)
1週目でなんとなくそうだろうなーと思っていたことが、2週目でぴたりと嵌る
B さよならを教えて ~comment te dire adieu~ (CRAFTWORK)
1つぐらい救いのあるエンディングがあってもよかったのでは、と思いB
A さよならを教えて ~comment te dire adieu~ (CRAFTWORK)
どのエンディングも結末は同じというか
A さよならを教えて ~comment te dire adieu~ (CRAFTWORK)
当時としては画期的だったのでは…