rionrionrionさんの言の葉舞い散る夏の風鈴に関する情報
〇評価基準
大まかな基準は以下の通りです。
100点=いかなる側面からであっても文句のつけようが一切ない神が作ったような完璧な作品
60点=媒体として最低限の体裁は整っている作品
0点=そもそも媒体として一切の体を成していない作品
これを基準にして加点方式寄りで採点しており、粗も余程ひどいものでなければ無視し、光る要素は積極的に拾って評価します。そのような採点方法に加えて、自分の趣向に合わない作品をわざわざプレイして低評価をつけて酷評するのは客観性を著しく欠いている行為と考えているため、情報収集して趣向に合うものを選別してから購入していることもあり、全体的に点数が高めになっているかと思います。
一応シナリオは、その作品のジャンルに合わせた評価基準ないし評価優先度で評価を行っていますが、物語原理主義者なので「物語とは現実に存在する問題や脅威を創作というフィルターを通して安全に触れるためのもの」という原理的存在理由に従い、何らかの問題提起を行っている作品や、そこから少し派生して新たな見識や議論をもたらしてくれた作品を高く評価する傾向があります。一見シナリオゲー一強な評価傾向に見えるかもしれませんが、ユーザーに何か新しいものを提供すること自体は萌えゲーであろうと抜きゲーであろうと可能であり、逆にシナリオゲーであっても必ずしも何か新しいものを提供とは限りません。また、仮に自分の価値観とは相容れない、心底気持ち悪いシナリオだろうと一貫性が保てているのであれば減点は行いません。ただ、(自称)ガチ理系かつ海外SF読みなので、SF系の作品に対しては若干評価が厳しいかもしれません。
「小説」ではなく「ノベルゲーム」という媒体なので、当然シナリオだけでなく、CGやシステム、演出や音響に関しても結構な比重を置いて評価しています。特にノベルゲームは複合媒体であるので、単体の質が高いことよりも、各要素の相乗効果の方に重きを置いています。
入力データ
- 得点
- 76
- おかず
- それなりに使えた
- プレイ時間
- 21
- 面白くなってきた時間
- 2
- プレイ日時
- 2019年01月08日
rionrionrionさんの得点分布におけるこのゲームの位置
状況 | 度数 | グラフ | 位置 |
---|---|---|---|
100 | 0 | ||
90~99 | 2 | ||
80~89 | 20 | ||
70~79 | 46 | ←ココ | |
60~69 | 2 | ||
50~59 | 0 | ||
40~49 | 0 | ||
30~39 | 0 | ||
20~29 | 0 | ||
10~19 | 0 | ||
0~9 | 0 |
このゲームの得点分布におけるrionrionrionさんの得点の位置
状況 | 度数 | グラフ | 位置 |
---|---|---|---|
100 | 2 | ||
90~99 | 17 | ||
80~89 | 89 | ||
70~79 | 129 | ←ココ | |
60~69 | 29 | ||
50~59 | 3 | ||
40~49 | 1 | ||
30~39 | 1 | ||
20~29 | 1 | ||
10~19 | 0 | ||
0~9 | 0 |
rionrionrionさんのおかず得点分布におけるこのゲームの位置
状況 | 度数 | グラフ | 位置 |
---|---|---|---|
とても | 0 | ||
かなり | 4 | ||
だいぶ | 14 | ||
それなりに | 30 | ←ココ | |
あまり… | 21 | ||
まったく… | 3 | ||
そもそも | 0 |
このゲームのおかず得点分布におけるrionrionrionさんのおかず得点の位置
状況 | 度数 | グラフ | 位置 |
---|---|---|---|
とても | 2 | ||
かなり | 1 | ||
だいぶ | 11 | ||
それなりに | 27 | ←ココ | |
あまり… | 29 | ||
まったく… | 8 | ||
そもそも | 3 |
範乃秋晴先生の作品なので買うには買うが、SFじゃない(『私が好きなら「好き」って言って!』のようになりそう)なので過度な期待はしない方向で